תוֹכֶן
- 1. קבל רעיונות לקידום מכירות
- 2. קבל משוב מועיל מאחרים
- 3. הימנע דראמה משתק
- 4. פתח הזדמנויות רשת
- 5. Forge משלים חברויות
מפתחי המשחק אינדי יש תקציבים קטנים וצוותים קטנים, כך שהם לא צריכים להגיע כמו מפתחי המשחק הגדולים לעשות. התחרות אולי נראה כאילו זה עלול לפגוע מפתח המשחק אינדי, אבל למען האמת אם מטופלים נכון זה דבר נהדר.
1. קבל רעיונות לקידום מכירות
הנה אתה עם משחק יש לך ממש להזיע דם עבור, ואתה רוצה לקבל את זה שם לב. כאשר אתה משחרר את המשחק, מפתח אחר שיחרר גם משחק דומה. אין דרך טובה יותר לקבל תשומת לב מאשר כדי piggyback על הזרקור של אחר. המחשבה הראשונה שלך יכול להיות שזה הולך לפגוע במכירות שלך.
אם אתה חושב על זה זה דבר נהדר, רק ליצור קשר עם היזם השני. תגיד להם שיש לך משחק דומה, ואם הם מזכירים את המשחק שלך בסיס המעריצים שלהם תעשה את אותו הדבר בבסיס המעריצים שלך. הודעות אלה יכולים לעבוד פלאים עבור שתי המכירות של החברה. לרובלוקס יש קבוצות ספציפיות לכך
2. קבל משוב מועיל מאחרים
זה ידוע כי אף אחד לא יודע יותר על ביצוע משחקים מאשר אלה עושים משחקים. אל תפחד לפנות למפתחים אחרים ולבקש משוב על הפרויקט שלך.
זה לא משנה כמה גדול או קטן הם, רוב היזמים לא אכפת לי לקחת קצת זמן כדי לעזור לך. תהליך היצירה הוא על כל השגת רעיונות מרעיונות אחרים, אז אתה יכול לבוא עם משהו חדש או איך לשפר את הפרויקט הנוכחי שלך. פיתוח המשחק צריך להיות תמיד תהליך שיתופי.
3. הימנע דראמה משתק
זה טבעי רק כדי לראות את התחרות שלך בצורה שלילית. בלי לנסות אתה יכול לפתח צורה של עוינות או תוקפנות על שמם או המותג. אולי יש לך את הכוונות הטובות ביותר, אבל אם תמשיך לנסות לעלות על התחרות שלך אחד מארבעת הדברים עשויים לקרות.
- הם להבחין ולהשתגע, אולי מוביל תביעה על הפרת זכויות יוצרים.
- הודעות העיתונות ולתת לך flak להיות "copycat"
- המודעות הציבוריות והמעריצים שלך רואים אותך בתור מוכר מנסה לגנוב רעיונות
- המשחק שלך מתחיל להיראות שונה כל כך ממה שהיה לך בראש בתחילה שאתה כבר לא עושה את המשחק שלך, אבל שיבוט של מישהו אחר
כדוגמה תסתכל תביעה של EA נגד Zygna על המשחק שלהם הוויל בשנת 2012. EA אמר כי המשחק נראה הרבה כמו המשחק שלהם סימס חברתי.
לא משנה מה קורה זה פשוט לחץ רע, והמשחק שלך מאבד את המכירות. רק להישאר יצירתי יש רוגע נפש, ולהפסיק את הפעלת המירוץ "המשחק הטוב ביותר". דאגה מעולם לא השיגה אף אחד בשום מקום; רק דאגה. להישאר רגוע ולעשות את המשחק שאתה רוצה לעשות.
4. פתח הזדמנויות רשת
כבר שמעתם את המילה "רישות" בעולם המקצועי. מפתחים עובדים בשיתוף פעולה הדוק עם אנשים שאולי תצטרך ליצור איתם קשר;
- מלחינים
- משווקים
- קדימון
- מעצבי אתרים ועוד
שואל מפתחי המשחק השני שבו הם קיבלו את הקשר שלהם היא דרך קלה למצוא אנשים בעלי מוניטין עם ניסיון כבונוס נוסף שומר קבלנים מוכשרים בעסק.
5. Forge משלים חברויות
כאשר מסתכלים על המשחק של Reddit dev פורומים הוא כל מה שנדרש כדי לראות כי מפתחים הם אנשים ידידותיים באמת מוכנים לעזור לאחרים. אם אתה מתחיל לפתח תמונה של המתחרים שלך בראש שלך אתה יכול לאבד את היכולת ליצור קשרים נפלאים ומשגשגים עם Mindminds מיומנים בתחום שלך. זכור דבר אחד: זה לא על ביצוע משחקים, אלא על קבלת חברים. מערכות יחסים אומר הרבה בעולם הדינמי של פיתוח המשחק, כך מוקירים אותם.
אז אם אתה מפתח השראה אינדי משחק להישאר רגוע ולהמשיך לעבוד על התשוקה שלך. אל תפחד להושיט יד ולבקש עזרה, אתה אף פעם לא יודע איזה השראה אתה עשוי לקבל. דגש על מה שאתה עושה עכשיו מה כולם עושים כדי להצליח. ליצור קשרים וחברים, לגרום להם האחרון.