תוֹכֶן
בחודש זה Indie Flash של השבוע: פאס מגיע לפלייסטיישן, ג'והן המוות הפרוצדורלי יוצא לדרך, ו סריקה מקבל על קיטור גרינלייט. אינדי פלאש הוא מבט קטן לתוך השבוע במשחקים אינדי.
פאז על
גיבורי המעריצים האהובים על כולם, גומז, יגיעו לפלייסטיישן 3, פלייסטיישן 4 ו- PlayStation Vita ב -25 במארס (26 במרץ לאיחוד האירופי). פאס ידועה זה סיפור מקסים, משחק מעניין, מפתח שנוי במחלוקת.
המפתחים פיל פיש החזיק ושתיקה באינטרנט מאז התפוצצות הטוויטר המסיבית שלו ביולי אשתקד. במהלכן הכריז דג בהתקף זעם פאס 2 בוטל וכי החליט לעזוב את תעשיית המשחקים. האם השחרור של הפלייסטיישן פאס להחזיר אותו אל זרקור פופולרי? או האם דגים יישארו מתחת לאדמה?
סיימתי. FEZ II מבוטל. הֱיה שלום.
- Fish Fish (@PHIL_FISH) 27 ביולי, 2013מוות פרוצדורלי
המוות ריצ 'רד המוות הוא 7 ימים ריבה המשחק מרוויח OpenGameArt האחרונות של מסע הפרסום Patreon. הנושא הוא "מבוך מוות מבוך", דרך חדשה לתאר משחקים כמו FTL, Spelunky, Crypt Crypt, עקידת יצחק וכו ', זה פחות מביך מאשר "Rogue-Like-LIKE" או "Rogue-LITE".
פרוצדורלי מוות של ג'אם אתר רשמי
המוות המוות פרוצדורלי השיקה! ריבה פועלת מ 8 מרס - מרס 15 ומזמין מפתחים ליצור משחקים משלהם מוות מותלי. עקוב אחר התקדמות בטוויטר על ידי ביצוע @ProceduralDeath או לבדוק #ProceduralDeathJam
ROIGHT. חזרה הביתה, שתתה תה, התבוננה בפרק של שובר שורות, צונן על הספה. הגיע הזמן לחזור לג'אמין '. #proceduraldeathjam
- אלכס קלי (@GameDevAlex) 10 מרס 2014סריקה היא על גרין קיטור
סריקה הוא משחק מסודר אחד. זה 1v3 הספה Co-op הסורק צינוק בורות גיבור אומלל נגד 1-3 נקמה נקמה. כרוח, אתה יכול לשלוט מלכודות, מפלצות, ואת כל הסיכונים במאמץ להרוג את הגיבור ואת הגוף שלו. כגיבור, המטרה שלך היא לשרוד זמן רב ככל האפשר לפני שאתה נהרג ולהיות רוח.
המשחק נמשך עוד ועוד, מעין מחזור, כמו הגוף הוא נסחר בין רוחות; גם אם אתה מת, המשחק לא נגמר עד שזה נגמר. בסוף המשחק, כל שחקן יהיה מדורגת על סמך כמה טוב הם עשו כמו גם את הרוחות וגם כגיבור.
לכו להצביע עבור המשחק על גרינלייט (UPDATE: Greenlight מאושר!) כאן ופעל היזמים, PowerHoof, בטוויטר @PowerHoof.
רק שיחקתי את הסיבוב הראשון של @ Powerhoof של סריקה ועל ידי אלוהים זה מדהים
- רמי איסמעיל (@tha_rami) 8 מרס 2014זה מוביל אותי לשאלה שלי של השבוע:
קיטור Greenlight יש gotten הרבה flack לאחרונה ואפילו גייב Newell יש השמיע כי הוא לא ממש אוהב את המערכת. עם זאת, Greenlight הוא עדיין פלטפורמה חשובה מאוד עבור מפתחי אינדי.
מה דעתך על המצב הנוכחי של Steam Greenlight? מה היית רוצה לשנות על זה? הודע לי בתגובות הבאות.