שיפור פרימיום עיצוב - מוטור העולם & המעי הגס; מפעל מכוניות

Posted on
מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 6 מאי 2021
תאריך עדכון: 16 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
שיפור פרימיום עיצוב - מוטור העולם & המעי הגס; מפעל מכוניות - משחקים
שיפור פרימיום עיצוב - מוטור העולם & המעי הגס; מפעל מכוניות - משחקים

תוֹכֶן

הערה של עורך: אנו שמחים מאוד להיות בן כאן NativeX, שיתוף חוויותיו ומומחיות בענף המשחקים!


בתור יועץ משחק & Monetization אני כל הזמן משחקים ניידים. ניסיתי לשחק כל משחק שצץ למעלה 100 גרפים חינם ו Grossing, אבל אני באמת נאבקים לעשות את זה על גבי כל שאר האחריות שלי. גם אני עושה את זה, התחלתי לראות דמיון בין משחקים אז החלטתי לשחק רק משחק אחד של רעיון מסוים. אחד האחרונים וברור יותר הוא כל "4 התמונות 1 מילה" משחקים. אני בהחלט לא צריך לשחק יותר מאחד מאותם סוגים של משחקים, אלא אם כן אני עושה מחקר אישי עליהם כמו חריץ ומשחקי קלפים המסחר בשנה שעברה.

בתחילת מרס נתקלתי במשחק שנקרא מוטור וורלד: קאר פקטורי. מ צילומי מסך ותיאור חשבתי שאני אנסה את זה, ואני חושב שאתה צריך גם!

https://itunes.apple.com/us/app/motor-world-car-factory/id580666714?mt=8

מה זה נכון

אמנות וצלילים

אני יודע שזה סובייקטיבי, אבל אם אתה אוהב פיקסל / 8-bit אמנות אז אתה תאהב את האמנות במשחק הזה. זה ברור אם ראית תמונות של המשחק. המשחק גם משתמש איקוני משחק וידאו אפקטים קוליים אשר ניתן להערכה על ידי כמעט כל השחקנים.


מכונאי אוסף

אני אוהב מכניקה אוסף משחקים! בזמן כתיבת זה, המשחק יש 92 מכוניות שונות ואני כבר אספו 84 מהם. על מסך האוסף, היזם משתמש בתגית "צריך לבנות את כולם". בהיותי מעריץ של פוקימון, נהניתי מהמשחק הזה "צריך לתפוס את כולם". (פוקימון הוא עוד משחק שהייתי אובססיבי על איסוף כל המפלצות השונות )

קידום מכירות

המשחק עושה עבודה נהדרת של קידום IAPs עם הנחות / מטבע יותר לכל נקודת מחיר. הם קיבלו אותי עם חבילת מתחילים עבור $ 1.99. נשפתי דרך המטבע הפרמיום (שדרוג עובדים למהנדסים) וכרטיסי מסתורין בתוך דקות.

Upselling IAPs

לחץ על משהו שעולה יותר מטבע פרמיה ממה שיש לך ולראות מה קורה. הם מביאים חדש נמוך יותר $ 2.99 נקודה מחיר. $ 2.99 קל יותר להוציא מאשר מינימום $ 4.99 נקודת מחיר IAP. הם תפסו אותי עם זה גם כי רציתי לשדרג את שאר העובדים שלי אבל לא צריך הרבה מטבע כי $ 5 או $ 10 IAP נתן ... או כך חשבתי.


משתנה מכניקת המשחק

אני באמת אוהב את תוספת של מירוץ בסגנון אחריות חברתית בנוסף בנייה ואיסוף מכוניות. אני גם אוהב לתפוס מרגלים מנסה להשיג את הבחור הקטן שפרח על האופנוע. אלה תוספות קטנות לעזור לגרום לזה להרגיש כאילו יש משהו לעשות בזמן שאתה מחכה העובדים שלך כדי לפטיש על מכונית חדשה.

משחק לא מקוון

אני נוסע לעבודה ולא תמיד יש את היכולת לשחק באינטרנט, אבל אני משחק מקוון רוב הזמן. אם קישוריות מקוונת אינה נדרשת לחלוטין עבור משחק אז אין סיבה מדוע אתה לא יכול לאפשר לשחקנים לשחק במצב לא מקוון.

להרתיע רמאות

אוקי אז אני בדרך כלל לא קורא לזה בוגד. אני בדרך כלל אומר שזה שימוש חכם של מכניקה המשחק. ;-) בכל מקרה, אם המשחק ניתן לשחק באופן לא מקוון, שחקנים יכולים בדרך כלל להעביר את הזמן המקומי על המכשיר קדימה כדי להקטין את זמן ההמתנה ארוכה. עם זאת, כאשר אתה עושה את זה MWCF היזם יש כמה חותמת זמן ומציג את ההודעה להלן. שחקנים מאבדים את כל הסופגניות הנוכחיות שלהם, ובמקרה שלי, הוסיף 50 - כמה שעות על כל המכוניות והחנויות שלי. לא כעסתי על כך. אני באמת חשבתי שזה מצחיק.

מה יכול להשתפר

שם

זה סובייקטיבי לחלוטין, אבל אני חושב שהשם יכול היה להיות משהו שקל יותר לזכור. יש לי את השם עכשיו כי אני כבר מדבר על זה בחודש האחרון, אבל אני לא יכול לזכור את השם בשבוע הראשון או שניים. הייתי אומר לאנשים לשחק קצת מכונית העולם / מכונית במפעל / מכונית המשחק. למה זה לא יכול להיות רק Motor World או Car Factory? משהו קצר יותר?

מצד שני Motor World עשוי להיות חלק אסטרטגיה לטווח ארוך ואת היזם הוא מתכנן את מספר משחקים תחת שם זה כולל. (למשל מוטור וורלד: מרוץ גרור או מוטור עולם: קרבות רכב)

משימות

אני ממש אוהב לחקור משימות ב משחקים. זה נותן לשחקן איזשהו מוטיבציה להמשיך לשחק. MWCF יש משימות והם מקובצים בקבוצות של שלושה, אבל אני רק השלים 4 או 5 קבוצות של משימות לפני שהם גדלו מאוד בקושי או הזמן הדרוש כדי להשלים את המשימות. אני חושב אלה היו צריכים להיות פחות קשה להשיג כדי לתת לשחקנים תחושה של הישג בעוד שחקנים עבדו על חנויות / מכוניות עם זמן בנייה ארוך מאוד.

אני גם לא היה אכפת מירוץ לעתים קרובות יותר, אבל מה אם אין לי חברים להתחרות? אני לא עומד לפרסם את כל החברים שלי כדי לשחק משחק כדי לחוות את זה, כאשר אני יכול מרוץ AI במשימות.

ממשק משתמש כאשר הבניין

אולי זה היה מכוון (כדי לגרום למשתמשים להכות את לחצן להאיץ), אבל את המהירות ואת החץ כדי להוסיף עובדים נוספים הם על גבי אחד את השני. אני לא חושב שאתה באמת צריך ללחוץ על החץ כדי להוסיף עובדים נוספים, אבל התנהגות השחקן המשותף שלה כדי להקיש על החץ ואם אני לוחץ על חצי המכונית של פעם זה פותח תפריט עבור אותו עובד. ברור שזה לא מנע ממני לשחק אבל אני עושה להתעצבן כי זה קשה לעשות משימה פשוטה של ​​הוספת עובדים נוספים. הם לא יכולים להיות במרכז? אולי זה כונני UX מעצבים? אולי זה נבדק וזה נראה רע או לא עובד עם מספר מכוניות בקו הייצור. אני יודע שזה קטין אבל אני כנראה לא היחיד.

אריכות ימים ... קצת לייט על מכוניות

מבחינה טכנית אולי המשימות הן אינסופיות, אבל יש סוף מוחלט התוכן / מכוניות וזה אולי קצת לייט לדעתי. אני עובד על עוד כמה מכוניות, אבל אז אני אסיים. אני לא מזמין מספיק שחקנים כדי לקבל את המכונית, רכשתי כבר מעל 20 קלפים מסתורין רק יש 1 מכונית אז אני לא מקבל את שאר המכוניות כרטיס המסתורין ואני לא יכול לגדל עוד קלפים כדי לקבל תוכניות חדשות . אני מבין שזה קל לי לבקר את כמות המכוניות מבחוץ כי זה יכול להיות משימה גדולה עבור היזם, אבל בעולם אידיאלי יהיה לך אולי 92 מכוניות בעת ההשקה ולאחר מכן 1 חודש מאוחר יותר לשחרר עדכון עם אולי עוד 30 מכוניות כדי לאפשר לשחקנים לדעת שאתה מעדכן לעתים קרובות. זה לא משנה כמה תכופים, אבל נותן את התפיסה של עדכוני תוכן הוא לטעון יותר חשוב מאשר למעשה באמצעות.

היה לי לרוץ טוב עם MWCF ב 1 חודש והוצאות 15 $, אבל אני מקבל קרוב לחבטה.

לא נאלץ להוציא 100 דולר

זה לא רע לעשות משחקי F2P שאנשים רוצים להוציא כסף על כמו כמה חושבים. אני משלם לבידור ומאושר לעשות זאת. אל תבלבלו את זה עם preying על "לווייתנים" להתפרנס. אני ביליתי 15 $ ו יעשה את זה שוב. עם זאת, הגעתי לנקודה שבה אני לא מבלה יותר. אני חושב מה חסר הוא משהו עם ערך מדהים זה יקר מאוד או קשה להשיג. אני יכול לבזבז 100 $ ולקנות אחד "העובדים האליטה" אבל אני לא באמת צריך את זה נגד קבוצה של מהנדסים. אני יכול גם לקנות יותר כרטיסי מסתורין אבל אני נמאס לקבל כרטיסים עם פחות מ -1,000 מטבעות או ניסיון. 70 +% של כרטיסי כבר לקרוע מאז שהם לא להעניק פרסים שהיו ברמה שלי (50 +). אם החוויה או המטבעות היו שווים ערך שהיה ברמה שלי אז אולי זה לא ירגיש כמו לקרוע את ההוצאות עבור מטבע קשה.

All-in- הכל אני חושב שהמשחק הוא נהדר, בהחלט היה אומר היזם אותו. המקצוענים בהחלט עולים על החסרונות, וחלק מהמשוב הקונסטרוקטיבי הוא קטן או סובייקטיבי ולכן לא יכולתי לומר בוודאות של 100% כי שיפור אזורים אלה יוביל לשינוי חיובי בערכים. A / B בדיקות יגיד אם הם הצעות טובות או לא. פשוט הרגשתי צורך לכתוב תצפיות עם המשחק כי ביליתי הרבה זמן לשחק את זה.

אם אתה רוצה לדבר על זה או כל משחק אחר אתה יכול למצוא אותי כאן בבלוג שלי, את הבלוג NativeX או בטוויטר.