אימפריום גלקטי מלחמה & המעי הגס; זמן מספיק עבור שטח

Posted on
מְחַבֵּר: Carl Weaver
תאריך הבריאה: 21 פברואר 2021
תאריך עדכון: 21 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
אימפריום גלקטי מלחמה & המעי הגס; זמן מספיק עבור שטח - משחקים
אימפריום גלקטי מלחמה & המעי הגס; זמן מספיק עבור שטח - משחקים

תוֹכֶן

אני באמת לא לגמרי בטוח למה לצפות כאשר התחלתי לראשונה את זה מבוסס דפדפן קצת לשחק ללא תשלום מדע בדיוני אינטראקציה. הכניסה הראשונית של האתר לא נתנה לי מידע מלבד שם המשחק עצמו, אז הדבר היחיד שידעתי בהתחלה היה שם המשחק.


מתחילים

הפיכת חשבון חינם לקאב היה קל למדי, והמשחק עצמו נותן הסבר קצר אך מספק על שלושת הפלגים הזמינים ועל האידיאולוגיות שלהם. כל סיעה יש שלושה גזעים, אם כי ההבדלים בין הפלגים ואת הגזעים נראה קוסמטי לחלוטין. מגוון הוא עדיין די נחמד, אם קצת קלישאה.

הדרכה בפועל הוא פשוט, אבל בהתחלה נראה לתת מידע מפתיע מעט על הקרב.

אל תיבהל.

זה לא בגלל הדרכה היא לא מספיק, זה בגלל הקרב הוא באמת כל כך פשוט. מיד אחרי הקרב הקצר, המדריך מנחה אותי לכוכב הסטארביז שלי, והוא מעניק לנו רמזים ראשונים למה שמכונאי הליבה של המשחק הוא. זמן.

Starbase מתחיל פשוט מאוד. יש לו יכולת מוגבלת מאוד וללא הגנות. שדרוג והוספה אליו עולה סכומים שונים של ארבעה משאבים שונים ולוקח זמן לבנות. הדרכה זו מאוד עוזר להצביע על כך שאתה יכול להאיץ את התהליך, ואת זה במהירות מופרזת היא בחינם לכל דבר לוקח פחות מחמש דקות!

זה קצת פיקחות הוא כמובן כדי לקבל את השחקן המשמש כדי להיות מסוגל למהר דברים יחד. השדרוגים המוקדמים הם די מהר, אבל זה לא לוקח זמן רב לפני שדרוגים מודול הספינה refits לקחת חצי שעה או יותר, הדורשים שחקנים לשבת או לחכות בסבלנות או להשקיע את המטבע במזומן של המשחק. מטבע במזומן המשחק נותן קצת כדי לתת טעימה של מה זה יכול לעשות.


עוד מאותו הדבר

המשחק הבא הרבה נוסחה זהה מנקודה זו ואילך. שחקנים יוצרים נתיבי מסחר כדי לקבל משאבים לאורך זמן, אך הם יכולים לאחסן רק כמות מסוימת מהם, המחייבים כניסה קבועה כדי לעשות בהם שימוש. פעמים על פריטים מתקדמים יותר ויותר לגדול גבוה יותר ויותר, נותן לשחקן הרבה זמן לעסוק קרבות זהים ביעילות עם NPCs או שחקנים אחרים.

הדרך היחידה להאיץ את התהליך הזה היא לשלם כסף בעולם האמיתי, כפי שניתן היה לצפות ממשחק חופשי למשחק. מטבע הכסף ניתן להשתמש כדי לעשות כמעט כל דבר במשחק מלבד להילחם בקרב. זה יכול לשמש כדי להאיץ פרויקטים, לרכוש את המשאבים הדרושים כדי להתחיל אחד, או לחפש הרס הרוסות עבור קצת יותר, כולל שרטוטים לטכנולוגיות מתקדמות יותר.

זה לא הופך את המשחק לא כיף.

זה גורם לשחקן כל הזמן להזכיר כי הם יכולים להוציא כסף אמיתי על המשחק, אבל המשחק עצמו הוא עדיין מבדר סביר. הקרב הוא פשוט, אבל דיטינג מספיק, בעוד גרפיקה הם למעשה די טוב להיות דפדפן מבוסס.


הבעיה העיקרית המשחק יש את היעדר המטרה האמיתית. אתה יכול לפתח ולגדול ולהתרחב כדי להיות מסוגל ... לפתח ולגדול ולהרחיב. יש בהחלט יכול להיות endgame מאוד מעניין עם כמה titans אמיתי פקודות ציי בלתי ניתנים לעצירה כמעט מבצרי חלל בלתי נדלים, אבל על פי רוב זה נראה הרבה אנשים נודדים על חצי תוקפנית לתקוף NPCs זה לזה.

הצד של PvP של הדברים מאט את ההתפתחות הכוללת, שכן תמיד יש מישהו (עד כמה שידוע לי) שמסוגל לנפץ את הבסיס שלך לחתיכות, ולהחזיר אותך רחוק עד כאב.

יש כמה באגים במשחק, כמו גם. בעיקר, בכל פעם הייתי מנסה לבנות משהו על starbase שלי, אם אני מנסה להזיז את המצלמה כדי לקבל תצוגה טובה יותר של המקום שבו אני רוצה למקם אותו, המשחק יהיה לחלוטין להגיב, הדורש רענון של הדף. זה לא עולה כלום אבל כמה שניות של זמן, אבל זה עדיין תרגיל מתסכל במקצת.

הכל מהכל, מלחמת הקומפקטיות עושה הסחת דעת נעימה.

זה בהחלט נראה יותר של מנהל הכלכלה להגדיר ביקום מדע בדיוני מתמיד מאשר הרפתקה מדע בדיוני בפועל, אבל זה לא כל כך מרשיע כפי שהוא יכול להיות. הלוואי שזה היה קצת עומק מלבד המראה הנעים שלה, אבל יש בהחלט גרוע שם בחוץ.

הדירוג שלנו 6 אימפריום גלקטי המלחמה תגמולים זמן בילה עם לחימה פשוטה וספינות טובות יותר, וזה על זה.