בחור בשם ג'סי שלל - שהוא כנראה לא רק אנליסט בתעשייה, אלא גם מנכ"ל של איזושהי חברת משחקים - עשה מקרה חזק נגד הדגמות של משחקי וידאו בכנס של DICE 2013.
בכנות, מעולם לא שמעתי על שלל או על החברה שלו, ואם לשפוט לפי הערות על מאמרי חדשות דומים על הטיעונים שלו, גם לא רוב האנשים. אז אני לא יכול באמת לשפוט את המשחקים שלו. אבל אני צריך לתהות, על סמך הטיעונים שלו (הנתמכים על ידי סטטיסטיקה) הם משחקים שלו באמת טוב?
הטיעון של Schell הוא ביסודו של דבר לקחת את הזמן ואת הכסף כדי לעשות הדגמה לא שווה את זה. זה בדרך כלל מוביל פחות מכירות על פי הנתונים הסטטיסטיים שלו, ולכן הוא מאמין כי המו"לים מתמצא ומפתחים לא צריך להטריד. הטון שלו הוא לגמרי כמו איש עסקים, אין שנאה זועמת או כעס או אפילו מרירות מאחורי המילים שלו. הנאום שלו הוא רק כדי להודיע ולסייע לבעלי אתרים למשחקים ומפתחים מבחינה כלכלית.
אז למה אני מרגיש כמו המילים שלו הן של מי הוא לתקוף את שלמות מאוד של התעשייה?
אני חושב שזה בגלל כשאני מסתכל אחורה על הילדות שלי, אני רואה ילדים כמוני להיות מושפעים זה, כמו גם מבוגרים. למשפחה שלי לא היה כסף רב כשגדלתי, ואף ילד לא מקבל כל משחק שהם רוצים, אז לעתים קרובות שיחקתי משחקים במשך חודשים אם לא שנים רבות, ושיחקתי אותם שוב ושוב. משחק היה השקעה גדולה עבור המשפחה שלי, וזה עדיין עבור רוב האנשים. השקעה גדולה של זמן, אם לא כסף. אבל הדגמות עזר לי להבין אילו משחקים אני באמת רוצה. חוץ מזה, הם יכולים להיות כיף לשחק עם החברים שלך, במיוחד אם אין לך ספרייה ענקית של משחקים.
אני זוכר הדגמה הציג אותי הראשונה שלי JRPG, משחק בשם האגדה של דראגון. זה בהחלט אפילו פולחן קלאסי, אז לא הייתי שומע על זה הרבה פחות שיחק את זה או להיות כזה מעריץ ענק של זה. המשחק הזה הגדיר את גיל ההתבגרות שלי. עם זאת, מעולם לא הייתי שומע את זה אם מעולם לא הייתי משחק הדגמה שלה. זו היתה הפעם הראשונה שאני נותר שמאל יותר מאשר הדגמה, ואני replayed זה הרבה פעמים עד אמא שלי סוף סוף קנה את זה בשבילי.
קדימה מהר שתים עשרה שנים מאוחר יותר, ואני מוריד עוד הדגמה עכשיו. לא שיחקתי סדרת JRPG חדשה כנראה עשר שנים, ואני לא שיחק JRPG חדש בכלל מאז 2005. אבל אני כבר שומע זמזום על משחק מסוים, JRPG אני לא יודע שום דבר שנקרא Ni קוני. אני בדרך כלל מושך אותו מחוץ למשחק רק עוד משחק אולי אני אלך לחקור ואולי אפילו יום אחד משחק בעתיד הרחוק, אבל חבר שלי אמר לי שאני צריך להוריד את ההדגמה. אז אני, עכשיו. בכנות, אם ההדגמה גדולה או אפילו רק יש פוטנציאל, אני בטח לקנות ולשחק את זה מיד בחודש הבא, במקום "אולי, מתישהו בעתיד הרחוק" אני נותן את רוב המשחקים, במיוחד JRPGs כמו בזמן האחרון . הכל בגלל הדגמה.
אז, אם יש משחק הדגמה טובה, זה צפוי להיות קנה.אם המשחק יש הדגמה בינונית, אבל ניצוצות עניין במשחק לא ידוע אחרת, עכשיו יש סיכוי מוגבר להיות קנה. אם הדמו חי עד הציפיות שלך מה שחשבת המשחק יהיה, זה מובטח לקנות. הדבר היחיד מפתחים יש לחשוש, הוא בעל הדגמה איומה או משחק נורא. ובאמת, כל מי שאכפת לו על הבריאות של תעשיית המשחקים צריך רק משחקים איכותיים להיות קנה. אלה שלא יכולים לעשות את זה מן הכשרון שלהם, ורק יהיה קנה בגלל שיווק בסופו של דבר להתפוגג כמו שותפים לומדים שהם לא יכולים לברוח עם משחק חצי assed.
בגלל זה אני מרגיש את זה ג 'סי Schell הוא לתקוף את תעשיית המשחקים, בגלל זה אני מרגיש כמו כל מה שאכפת לו הוא כסף, ולכן אני מאמין כי הדגמות המשחק צריך להישאר סביב כל עוד יש משחקי וידאו.