תוֹכֶן
חפץ, חדש CCG חדש מ Valve ו ריצ 'רד Garfield, יכנסו בשלב הבטא שלה בדיקות ב 19 בנובמבר, והוא יקבל שחרור מלא ב -28 בנובמבר. תמיד, אלה שני תאריכים רצון לסמן את תחילתו של עידן CCG חדש, אחד שיש לו פוטנציאל dethrone את שני ממותה CCG בשוק: אבן ו קסם: ההתכנסות /.
חפץ מציעה מכניקה חדשנית משחק כרטיס המשלבים את המרכיבים הטובים ביותר של אבן ו קסם, מה שהופך את המשחק שלה מרתקים מאוד ומעולם לא משעמם. אבל חשוב יותר, חדש של Valve CCG יספק כרטיס ייחודי כרטיס מערכת אשר ימנע תשלום כדי לנצח מזימות כי נכה משחקים כמו אבן ו קסם.
עם זאת, משוכה ברור מקבל חפץהדרך של ימין מתוך השער היא כי משחק הבסיס יעלה 20 $, ולאחר מכן, כאשר הרחבות החדשות לצאת, שחקנים יצטרכו לקנות כל חבילה עבור 2 $ כל אחד. בעוד חופשי לשחק לעתים קרובות להסתיר לשלם לנצח על הישבן, CCG במחיר יכול להרחיק שחקנים פוטנציאליים לפני שהם אפילו יש סיכוי לשחק את זה.
אבל התמחור אינו הדאגה היחידה שחקנים CCG יש כאשר מדובר חפץ - יש תמיד חששות לגבי מערכות, כלכלות ועוד. בוא תסתכל על מה הפתעות אחרות של המשחק Valve כרטיס חדש יכול להיות ואם השחקנים צריכים להיות מודאגים.
חפץ
וויל אבן ו / או MtG שחקנים לראות כל עניין ב חפץ?
קודם כל, כבר ברור קסם שחקנים יהיה פיצוץ משחק חפץ בגלל המשחק המורכב שלה. ריצ 'רד גארפילד הוא מעצב משחק גאון והוא יודע איך לערב שחקנים עם כל מיני מכניקה, כולל RNG הידוע לשמצה.
אבן שחקנים, לעומת זאת, סביר להניח מתקשים לשמור על קשר עם שלושה לוחות באותו הזמן. כמה מנוסים יותר HS השחקנים לעשות לטחון על מספר שרתים בו זמנית, אבל רוב השחקנים מזדמנים רק רוצה מהירה למהר של אדרנלין.
הזמן הדרוש כדי לסיים את המשחק אבן יכול להיות קצר כמו כמה דקות, בעוד זה כבר ברור אחד בהתאמה למעלה ב חפץ עשויה להימשך עד שעה. זה מתאים יותר עם MtG בעולם, שבו השחקנים נוטים לבלות פניות ארוכות, לשפוך על אפשרויות ואסטרטגיות.
אבל צריכת זמן וקבלת החלטות מורכבת אינם שני הגורמים היחידים שישפיעו על הדרך חפץ מתחבר עם שחקנים CCG. יש גורם אחד נוסף, שהוא כנראה החשוב ביותר - מערכת המונטיזציה של המשחק.
חפץ
תוכניות Monetization בכל שלושת המשחקים הם שונים מאוד. קסם ו חפץ הם משחקי קלפים סחירים - -, כלומר אתה יכול לקנות ולמכור כרטיסים בשוק הפתוח. אבן, מצד שני, הוא משחק קלפים אספנות הדורש שחקנים לקנות חבילות וכרטיסי מלאכה באמצעות אבק.
אבן גם בולטת בין שני משחקים אחרים כי זה חופשי לשחק. חפץ יעלה 20 דולר עבור הלקוח המשחק, שני מראש decks ו 120 קלפים.
מג 'יק מקוון יעלה לך 10 $ עבור לקוח המשחק, אבל אתה משלם כלום אם אתה מחליט לשחק ארנה הקסם במקום זאת, שהיא חוויה מוגבלת בהרבה.
חפץ הכרטיסים יהיו זמינים לרכישה בשוק ה- Steam וינוע בין 0.15 $ ל -1 $. בהשוואה ל אבן, זה תמחור הגון, כאחד HS כרטיס גם עולה סביב 0.30 $, תוך לקיחה בחשבון את העלות של חבילת אחד.
MtG בהקשר זה מתנהל דפוס שונה לחלוטין, שבו כרטיסים למכור בשוק תנודתי מאוד יכול להגיע $ 1,000 +.
משמעות הדבר היא שאם אתה מוכן להשקיע קצת מזומנים אבן, אתה תהיה מוכן להשקיע את אותה כמות של מזומנים חפץ - ולקבל כמות הגונה של כרטיסים טובים. עם זאת, אם אתה אף פעם לא בילה סנט אחד HS, לאחר מכן חפץ לא יכול להיות כוס התה שלך כפי שאמר גייב ניואל מחשב גיימר ב ראיון:
"אם הזמן הוא בחינם, או חשבון הוא בחינם, או קלפים חופשיים, אז כל דבר שיש לו יחסים מתמטיים עם הדברים האלה בסופו של דבר הופך להיות פוחת לאורך זמן, אם זה הזמן של השחקן ואתה פשוט לגרום לאנשים לטחון במשך אלפי שעות עבור שיפורים קלים, טריוויאליים, או ערכי הנכסים של הקלפים, או מה שזה לא יהיה, ולכן אתה לא רוצה ליצור את המבול הזה של חומר חופשי שמשמיד את הכלכלה ואת ערך הזמן של האנשים ".
למרות שזה לא נראה כמו ארטיפקט אי פעם יש רכיבים בחינם, ניואל גם אמר באותו ראיון כי Valve יהיה לוודא חפץ יהיה מוגן מפני תוכניות זדוניות לשלם-לנצח:
"יש הרבה קלפים מאוד נפוצים שיהיו סופר-עוצמה, כל העניין הוא לנווט משכר-לנצח ולסוג כזה של גישה, אנחנו תמיד רוצים לתגמל את ההשקעה.אתה תמיד רוצה להרגיש, בתור שחקן, שככל שתשקיע יותר זמן אתה משתפר ואתה נהנה מזה יותר ".
זה סימן טוב מראה כי Valve באמת רוצה ליצור משהו בעל ערך עבור האוהדים שלהם ולא סתם שיבוט נוסף של אבן או קסם: ההתכנסות /.
סופי מחשבות
עכשיו אנחנו יכולים לומר בוודאות כי כלכלה ב חפץ הוא הרבה יותר טוב במובנים רבים בהשוואה לשניהם אבן, אשר מקדם בושה לשלם למערכת לנצח, ו MtG, המנצלת את שוקי הכרטיסים במחירים מטורפים.
במקרה של חפץ, Valve (או את השוק) יהיה להסדיר את המחירים ולא יאפשר את החזק ביותר כרטיסים כדי להמריא במחירים. בדרך זו, כל מי מוכן לשלם יקבלו את ההזדמנות לשחק את המשחק ברמה התחרותית הגבוהה ביותר.
זוהי מערכת חכמה באמת זה צריך לעשות שחקנים רבים מרוצים. וכל אלה אוהדי CCG שרוצים לשחק בחינם יכול לשמור על שחיקה של זהב ב אבן או ארנה הקסם.
אז, לוקח את כל זה בחשבון, יהיה חפץ להשיג כל מתיחה לאחר שחרור? התשובה היא כנראה "כן", אפילו על העובדה הפשוטה שזה משחק שסתום - השם לבד ימשוך שחקנים מרחבי.
זה יהיה מעניין לראות מה גומחה אותו carves עבור עצמו בחלל CCG, ואם השחקנים מוכנים להתרחק אבן ו MtG כדי לנגן אותו - או לפחות לתת לו קצת מקום ליד השולחן.
---
מה אתה חושב על חפץשל המשחק? האם קשה לך להבין אותם? מה דעתך על מערכת המונטיזציה של Valve? הודע לנו בקטע ההערות למטה.