מפתחים עצמאיים Embodied Productions השיקה פרויקט Kickstarter עבור משחק הבכורה שלהם מניפה את הים ב -16 באוגוסטה. הם מתארים את המשחק שלהם כ"סיפור אינטראקטיבי ומשחקי ניהול יחסים שנקבעו בעולם שנקרע במלחמה ".
שתי מדינות, צאבה ופאסם, נלחמות זו בזו במשך אלפי שנים. לאחר שיירט מכתב הדן במבצע הסודי ביותר של אויב המדינה, הידוע רק בשם "מניפה הים", אתה המוטל, כמו מרגל ותיק, כדי להגיע לשורש המסתורין של המבצע.
אתה משחק כמו יצחק - מרגל מאסטר שנשלח לחדור את האופוזיציה במגרש הביתי שלהם, עיר נמל קטנה המכונה מים רחוק. עם זאת, לדעת את המסר שלהם לגבי "מניפה את הים" היה ליירט, האופוזיציה הוציאו לנעול על נסיעות בתוך גבולותיהם, יחד עם אבטחה רבה יותר. לאחר שתיכנס, לא תחזור בקרוב.
“מניפה את הים הוא משחק קומיקס אינטראקטיבי שאינו משתמש, המשתמש במתח וחוסר הוודאות של השקרים כדי לעורר רגשות סותרים ומתחרים מהנגן. בבסיס שלו, מניפה את הים הוא גם סיפור אהבה וגם שיחה על אותנטיות ".- ג 'וש מאיירס, מנהל ב Embodied Productions.
זה המקום שבו קלייר נכנס לשחק - איש הקשר שלך בחוץ, מי אתה בחשאי להיפגש עם הגבול של העיר להעביר מידע כפי שאתה לחשוף את זה. היא אחראית על ספינה גנובה, והיא הדרך היחידה שלך לעקוף את האיסור לנסוע כאשר מגיע הזמן לצאת דודג '.
מטרת המשחק היא לחשוף את הסודות של "מניפה את הים" המבצע, כל זאת תוך שמירה על כיסוי אמין. כדי לעשות זאת, עליך לקיים אינטראקציה עם כולם ואת כל מה שסביבך, ולהשתמש כישורי ההונאה שלך כדי לתפעל את תושבי העיר לשפוך את המידע שאתה צריך. האתגר הוא לזכור את מה שאמרת למי, כפי שהם יקראו לך על דברים שאמרת במהלך המשחק, במיוחד אם נראה דברים לא די להוסיף.
כל מה שאתה אומר ועושה, כל אינטראקציה קטנה, ישפיע על הדרך המשחק משחק. עקביות הדמות שלך, היחסים שאתה בונה עם NPCs באמצעות האינטראקציות שלך, ואת הבחירות שאתה עושה לאורך הדרך, כל ילך לקראת קביעת סוף המשחק. בחר מה אתה אומר בתבונה, כפי שאתה תצטרך לעקוב אחר על כל זה, כדי למנוע חשד.
למרות מניפה את הים פועל באופן דומה למשחקי סיפור אינטראקטיביים אחרים, כאשר הסיפור והדמויות הן המוקד העיקרי, והדיאלוג הוא המרכיב העיקרי המניע התקדמות דרך המשחק, מניפה את היםשל "חשד" המערכת שהופכת אותו ייחודי.
כל פעולה ודיאלוג אופציה זמין לך יש מאפיין המשויך אליו. כל בחירה שתבצע תגרום +1 בכל קטגוריה שהיא נופלת. אם כל המאפיינים האלה נופלים לתוך האזור האדום על הסולם, הדמות שלך יהיה להרוויח +1 "חשד". ככל שתושבים רבים יותר ימצאו אותך חשוד, כך גדל הסיכוי שתגלו כמרגל וכשלים במשימה שלכם.
כל תו שונה. ההיסטוריה שלהם ואת אישיותו משפיעה על המאפיינים שלהם תרשים. זה צריך לקחת בחשבון כאשר אתה בוחר מה לומר לכל אדם, כמו שני אנשים לא יגיב אותו.
היזמים רצו מניפה את הים להיות מציאותיים ככל האפשר, ובנו את כל הדמויות בתוך המשחק בהתאם. העצה שלהם? "אם אתה לא יכול לראות את הפעולה שלך עובד בחיים האמיתיים, לא לנסות את זה במשחק."
אם אתה רוצה ללמוד עוד על הסיפור הזה מעמיק אינטראקטיבי, אתה יכול לבקר מניפה את הים'S Kickstarter הדף לקרוא יותר מן היזמים עצמם. הם מציעים כמה תגמולים די מגניב עבור אנשים המעוניינים להתחייב תמיכה מדי, כולל הזדמנות לכתוב שורה של דיאלוג להופיע במשחק, עותק דיגיטלי חינם של המשחק על שחרורו, ואפילו אישית, אישית יצירות אמנות. הנה מבט ראשון על משחק טריילר עבור המשחק גם כן.
Embodied Productions צריך לפגוע במטרה מינימלית של $ 10,000 עבור מניפה את הים כדי להמשיך, ואת המטרה של המשחק הושלם עבור שחרורו על קיטור בדצמבר 2017 (אם כי מימון נוסף עשוי להוביל לשחרור על פלטפורמות נוספות בעתיד).