תוֹכֶן
- הגדרת ReShade עבור משחק וידאו לאחר עיבוד
- שלב 1: בחר בממשק API של עיבוד
- שלב 2: הורד אפקטים סטנדרטיים
- שלב 3: הפעלת הגדרות החוזר
האם אי פעם רצית להפוך את המשחק האהוב עליך להיראות טוב יותר? היום אתה יכול להוסיף אישית משלך שלאחר עיבוד לכל משחק שאתה רוצה בלי לחכות remaster הרשמי. ReShade הוא כלי קוד פתוח שיכול לעזור לך לעשות בדיוק את זה.
לאחר ההתקנה של ReShade תוכל להתאים אישית את התכונות הגרפיות הבאות של המשחקים שלך: AntiAiasing MSAA, שטח המסך שטח חסימה, עומק השדה אפקטים, סטייה כרומטית, גרגר סרט דינמי, רוויה אוטומטית תיקון צבע, עיבוד צולבות, לעבור טשטוש, ועוד רבים אחרים.
בעזרת מדריך זה תוכלו ללמוד איך לעשות את זה באמצעות הגירסה העדכנית ביותר של ReShade זמין להורדה כאן.
הגדרת ReShade עבור משחק וידאו לאחר עיבוד
שלב 1: בחר בממשק API של עיבוד
לאחר ההתקנה של הכלי ReShade תתבקש לספק נתיב לקובץ ".exe" של המשחק, ולבחור בממשק ה- API המתאים עבור המשחק שלך. קיימות שלוש אפשרויות אפשריות בכל הנוגע ל- API: ישיר 3D 9, ישיר 3D 10 +, ו OpenGL.
אבל איך אתה יודע איזה API תואם את המשחק שלך? עבור לדף זה וחפש את המשחק שלך ברשימה. שם אתה צריך לראות אילו משחקים נתמכים על ידי ReSahde ובאיזו מידה, כמו כמה משחקים עשויים להיות רק אפשרויות לדקלם מוגבל.
תוכלו להבחין כי משחקים ישנים יש מגבלות יותר מאשר אלה חדשים כאשר מדובר שלאחר עיבוד.
שלב 2: הורד אפקטים סטנדרטיים
השלב הבא הוא הורדת מספר shaders רגיל ממקור פתוח GitHub. תוכנית ההתקנה תבקש ממך לבחור את shaders, אבל אתה יכול פשוט להוריד את כולם ולבחור את ההשפעות הדרושות ישירות מאוחר יותר במשחק.
תהליך ההורדה וההתקנה של השפעות סטנדרטיות אלה ייקח קצת זמן, אבל זה בהחלט הכרחי עבור תצורה נכונה של ReShade.
שלב 3: הפעלת הגדרות החוזר
לאחר ההתקנה, אתה יכול להתחיל את המשחק שלך. כדי להפעיל את הקונסולה ReShade אתה צריך ללחוץ על "Shift + F2" שילוב של מפתחות. לאחר מכן, עליך ליצור הגדרה קבועה מראש עם שם חדש בתפריט ReShade.
לבסוף, אתה יכול להפעיל / לבטל את כל סוגי ההשפעות שלדעתך הן הטובות ביותר עבור חוויית המשחק שלך. ההשפעות המוכרות ביותר הן:
- FXAA (מהיר ApproXimate Anti-Aliasing) - Shader מהיר ויעיל יותר מאשר antialiasing טיפוסית MSAA.
- אור הסביבה - משפר את התאורה הכוללת על המשטחים, אשר יאפשר לך לראות את הדברים טוב אפילו בחושך של משחקים.
- DPX (תמונה דיגיטלית Exchange) - מאפשר מוגבל שלאחר הייצור תמונות אפקטים המספקים יותר צבע שולטת על התמונה שהתקבלה.
- HDR (טווח דינמי גבוה) - מספק חיוניות רבה יותר בניגוד לתמונה הכוללת מבלי להטות את זרימת מסגרות שניתנו.
עכשיו אתה יכול לתקן גרפיקה במשחקים שלך כמו שאתה רוצה את זה ובכל פעם שאתה רוצה את זה!