כיצד לתקן נינטנדו & המעי הגס; אני כאן כדי לעזור

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 7 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
כיצד לתקן נינטנדו & המעי הגס; אני כאן כדי לעזור - משחקים
כיצד לתקן נינטנדו & המעי הגס; אני כאן כדי לעזור - משחקים

תוֹכֶן

נינטנדו תמיד היתה חברה שלוקחת סיכונים.

לפעמים, הסיכון הזה משתלם, כמו ללכת עם שרברב ברוקלין או קבוצה של מפלצות כיס. עם זאת עבור כל היהלום מחוספס, יש גם כי תיקון גס שאתה פשוט לא יכול לתקן, כמו ילד וירטואלי. עכשיו, זה בדרך כלל יותר פגע מאשר לפספס עם ביג N, אבל זה לא סוד כי לאחרונה הם כבר נאבקים. זה בסדר - עם העזרה שלי נינטי צריך להיות בסדר מתי מדינה של דונקי קונג ו מריו קארט 8 לצאת להמונים.


מוכן נינטנדו? שים את הרעיונות האלה במקרה שלך "פריצה במקרה- all- נורא" זכוכית מקרה.ואז למצוא פטיש.

ראשית: למד להשיק

בואו נסתכל איך נינטנדו עושה עסקים.

יש להם כותרות צד ראשון טוב, יש להם שיווק הגון, ויש להם את הגורם נוסטלגיה. עם זאת, ה- Wii U, כמו כמה מערכות נינטנדו האחרונות, לא היה חלון ההשקה הגדול ביותר, משחק חכם.

זה לא נדיר ביום זה גיל, אבל איך החברה יוצאת מאותו זמן איטי מוקדם יכול להראות את האוהדים אם לחברה יש תוכנית. 3DS לא היה חלון ההשקה הטוב ביותר, אבל רוב הקונים יכול להחזיק מעמד עבור האגדה של זלדה: Ocarina של זמן 3D למרות שזה לא בא מיד.

עבור השקת Wii U, זה נראה כמו נינטנדו מנסה להשיג את הקהל כי ה- Wii לא לערער ו לחבר אותם. משחקים כמו ZombiU ו Ninja Gaiden נעשו עבור "הארדקור" (ואני משתמש במונח זה קל) גיימר כי אפילו לא להסתכל על Wii. עם זאת, המשחקים לא היו טובים מספיק כדי לפתות שחקנים הארדקור לעשות את המתג, ואת אלה כותרות מפחד משם שחקן מזדמנים כי Wii תפס ולא להרפות.


זה לקח היסטוריה קטנה משמש רק תזכורת למה U Wii היה לפני אוהב את מריו 3D העולם, ואת האגדה של זלדה: Windwaker הביא את המערכת "רק מקבל על ידי".

בתיאוריה, ה- Wii U הוא תיקון קל

שלב אחד הוא לתקן / לשנות את eShop

EShop צריך משחקים יותר קלאסי על זה כמו של משחק בוי, משחק בוי צבע, ואת N64. זה צריך להיות גם משחקים מעורפלים יותר, כמו גם משחקים קלאסיים מיפן. אני יודע את eShop כבר יש משחקים מיובאים אבל המשחקים הקלאסיים יהיה תוספת מבורכת. נינטנדו היא תמיד מנסה הבנק על גורם נוסטלגיה ולהביא בחזרה משחקים קלאסיים יותר היא הדרך הטובה ביותר לעשות את זה. נינטנדו יכול גם לעשות מה שהם עשו במשך זמן מה, לשחרר מחדש את המשחק שוב ושוב. פוקימון עם בית הספר הישן ילד משחק גרפיקה ו- Wi-Fi המסחר נשמע מושלם מדי לא לעשות.

רעיון נוסף שיכול לעבוד הוא תוכנית מסוג שגריר עבור ה- Wii U

להיות יצירתי כמו זה מה נינטנדו היה ידוע בימים ההם

זה יעבוד קצת אחרת מאשר 3DS אחד. אתה יכול להיות הבעלים של Wii U מתחילת / תקופה מסוימת יוכלו להוריד 5 משחקים חינם על פי בחירתם וזה יהיה זה. זה היה אומר בפרופיל שלהם מיוורסה כי הם שגרירים או שהם יכולים לקבל גישה מיוחד מיוורסה / שגריר בולים שרק שגרירים היו. להיות יצירתי כמו זה מה נינטנדו היה ידוע בימים ההם. אם הם לא, מי יודע אילו משחקים היינו / לא היו? מאפיינים אינטלקטואליים חדשים הם קשים לאדון ולעתים רחוקות נותנים את הזמן הדרוש כדי להצליח בשוק. דוגמה מובהקת לכך היא 101 נפלא, IP חדש. זה היה טוב אבל לא נתן את הזמן מאז זה היה "שונה".


לבסוף: לתקן את השיווק

השיווק של ה- Wii U היה נורא.

אם לאנשים אין מושג כי המערכת היא לא רק Wii ו Tablet, אז מחלקת השיווק נכשל כישלון חרוץ. הרעיון העיקרי היה צריך להיות כי ה- Wii U שונה לחלוטין Wii. מסע פרסום החג עשה קצת יותר טוב כי אנשים יכולים לומר כי U Wii היה "שונה" ואת המכירות היו טובים יותר אבל אתה יכול לתלות את זה על משחקים טובים יותר שהיו זמינים במהלך עונת החגים.

את חלון ההשקה, כמו שהזכרתי קודם לא היה הטוב ביותר עבור U Wii אבל זה לא היה זה אחד breakout המשחק. האחים סופר מריו U היה משחק נהדר אבל זה לא היה שונה מספיק כדי לגרום לאנשים לומר, אני צריך U Wii עבור המשחק. זה גם פגע נינטנדו כי הם רוצים את המערכת רק כדי להיות משחקים ולא לשים את נגן ה- DVD בו, כמו מערכות אחרות. זה שמר על המחיר, אבל זה היה יכול להביא עוד עסקים.

איך היית לתקן את נינטנדו?

אין טעם להכחיש זאת, נינטנדו לא נמצאת במקום נהדר כרגע. אבל לגיימרים יש מקום מיוחד בלבם עבור החברה, ואף אחד לא רוצה לראות אותם על הסלעים.