כיצד Xbox One יכול למשוך את לאחור תאימות לאחור

Posted on
מְחַבֵּר: Frank Hunt
תאריך הבריאה: 13 מרץ 2021
תאריך עדכון: 25 אַפּרִיל 2024
Anonim
Xbox One X Backwards Compatibility Tested: How Are Your Xbox One Games Improved?
וִידֵאוֹ: Xbox One X Backwards Compatibility Tested: How Are Your Xbox One Games Improved?

עם הידיעה כי מיקרוסופט תביא תאימות לאחור עבור ה- Xbox One לכל עד סוף השנה להיות אחד הסיפורים הגדולים ביותר של E3 השנה, ו לטעון אחד הניצחונות האמיתיים האמיתיים של מיקרוסופט על סוני זמן מה, לדבר על בדיוק איך זה היה להיות מושגת החלו משטח די מהר.


במיוחד לאור העובדה כי סוני או לא יכול או לא יביא את אותו שירות פלטפורמת PS4 שלהם הגיב על החדשות כמו להאמין כי התהליך חייב להיות "קשה". פיל ספנסר של מיקרוסופט דיבר כדי לשפוך קצת אור על העניין.

אם כבר מדברים ב Podcast עם ענקית פצצה, ראש Xbox אמר כי הוא רוצה לעודד אנשים לעשות את המעבר ל- Xbox One וכי בהתחשב כל כך הרבה אנשים השקיעו כל כך הרבה כסף לתוך Xbox 360, מתן שירות תאימות לאחור היה הוגן .

איש עם תוכנית, פיל ספנסר

ספנסר אמר כי התהליך היה קשה כפי שהם היו צריכים לעשות ארכיטקטורות שונות מאוד לעבוד יחד. הוא הסביר את הפתרון שמצאה מיקרוסופט.

הגישה שלקחנו היא למעשה לחקות את Xbox 360 שכבת חומרה מלאה. אז את מערכת ההפעלה של 360 הוא למעשה פועל כאשר אתה מפעיל את המשחק. הייתי בסביבה כאשר עשינו את Xbox לאחור תאימות לאחור עבור Xbox 360 שבו היה לנו shim עבור כל משחק וזה פשוט לא בקנה מידה טוב מאוד. זה בעצם אמולטור אותו פועל עבור כל המשחקים. משחקים שונים עושים דברים שונים, כמו שאנחנו מגלגלים אותם נגיד 'אה אולי אנחנו צריכים לצבוט את האמולטור'. אבל בסופו של דבר, אמולטור הוא לחקות את 360, אז זה עבור כולם.


כתוצאה מכך, Xbox Live מאמין שאתה משתמש 360 ואתה בעצם נראה לעשות זאת לחברים שלך באינטרנט. עם זאת, כי ה- Xbox One הוא שולל לחשוב שאתה משחק משחק Xbox One, תכונות כגון צילומי מסך הזרמה זמינים עדיין על משחקים ישנים יותר.

זה בהחלט נראה כמו הרבה עבודה יש ​​נכנס לרצות את הצרכנים. נראה כי מיקרוסופט נמצאת על דרך חזקה כדי להחזיר חלק מהשוק שהם איבדו לפני שנתיים.

האם תאימות לאחור מספיק כדי לגרום לך לשדרג ל- Xbox One?