כיצד עונת הקרובה ארבעה שינויים חזון בליגה של אגדות להשפיע עליך

Posted on
מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 11 פברואר 2021
תאריך עדכון: 20 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Elise Visual Effect Update Comparison - All Affected Skins | League Of Legends
וִידֵאוֹ: Elise Visual Effect Update Comparison - All Affected Skins | League Of Legends

תוֹכֶן

עם עונה 4 של ליגת האגדות באופק, - שינויים עתידיים הם בשלים לדיון וניתוח. אנו רואים כמה שינויים בג'ונגל ובפריטים, אך יש דיונים שלמים על השינויים הצפויים בחזון המפה.


אז מה בעצם משתנה?

זה גדול. מחנות השתנו עבור העונה השלישית עם הכללת sightstone ואת מגבלת הזמן על סם של אורקל, מה שהופך אותו בדרך כלל קל יותר לשמור על חזון מפה אמין אמין ללא קשר כמה רחוק מאחורי או קדימה צוות. עונה ארבע הוא עוד משנה את הדרך חזון עובד בכמה דרכים ענק. דבר אחד, מחלקות משתנות באופן דרמטי.

מחלקות החזון, הוורודות, מסוגלות לראות אלופות סטלתות וחוגים אחרים, כבר אינן עצמן. הם לוקחים חמש פעמים להרוג במקום שלושה, עכשיו, אבל למעשה צריך להיות מוגן. כגורם מגביל אחרון, כל שחקן יכול להיות רק מחלקה אחת חזון פעיל בכל פעם. כדי לאזן את זה קצת, הם גם קבע אלא אם כן נהרס ועלות פחות.

מחלקות רגילות עדיין stealthed ועדיין יש מגבלת זמן, אבל כל שחקן יכול רק שלוש מחלקות אלה פעילה בכל פעם. כדרך נוספת להפוך את מחלקות אלה ליותר קיימא, בהתחשב במגבלות לכל אופי, הסם של אורקל מוסר לחלוטין.


הסיבות המוצהרות לשינויים אלה במחלקות הן לשפר את איכות התמיכה של החיים על ידי מניעת תמיכה של שחקנים מלהיות מטופלים כמו סוללות. הם יכולים רק לכסות כל כך הרבה מהמפה, עכשיו, כך שזה נופל על שאר הצוות כדי לכסות מה התמיכה לא יכולה.

מה משתנה מלבד מחלקות?

כדי לסייע נוסף להפוך את ראיית המפה למאמץ צוותי, כל שחקן מקבל חריץ פריט חדש עבור משהו שנקרא תכשיט. תכשיטים אלה עושים אחד משלושה דברים. הם גם יוצרים מחלקה קצרת טווח (בדומה לפנס של וריגלי עושה), הם מעניקים אפקט רומנטי משוכפל, או שהם חושפים ומופיעים באופן זמני חפצים אויביים דמויי אויב כמו מלכודות שאקו או שירי טימו ברדיוס.

שילובים אפשריים ויישומים מעשיים של תכשיטים אלה הן ברורות ו שונים, הוספת רמות חדשות לגמרי הרכב הרכב ופריטיזציה. האם כולם שומרים על דברים פשוטים ופשוט תופסים את המחלקה החופשית? האם הצוות ימנה מטאטא ללכת לציד המחלקה או כדי לנקות shrooms באופן שיטתי מן הג 'ונגל? האם נתיב השביל ייקח כמה מן החרוזים המיני-ראייתיים כדי להציץ בג'ונגל הסמוך עבור ג'ונגלר האויב לפני שדחוף את הנתיב לקרב? האפשרויות הופכות כמעט אינסופיות.


איך זה באמת לשנות את המשחק הוא שיחק?

בתור התחלה, זה הופך להיות כמעט בלתי אפשרי בשבילך לראות תמיכה 20 דקות לתוך המשחק עם שום דבר חוץ מגפיים כי הם היו קונים חמש חזון מחלקות בכל פעם שהם חוזרים לבסיס כדי לפקוח עין על אוולין.

כל הנקודה של יצירת חזון מחלקות קבוע וגלוי היא לגרום להם לדרוש הגנה בפועל. הם מעניקים מודעות ויזואלית בלתי מוגבלת לאזור, אך רק כל עוד האזור נשלט ומוגן. אם האויב מחליק פנימה יותר משנייה או שתיים, יש להחליף אותו.

יחד עם זאת, קשה יותר להתמודד עם מחלקות שטופות. חזון החזון ממוקם במיוחד כדי למצוא אחד הוא יעד קל, וחסרים של אורקל פירושו תכשיט השטיח הוא אמצעי אמין בלבד, זולה להתמודד עם אותם, וכי תכשיט מוגדר כמו בעל cooldown ארוך.

מה שכל זה משלב פירושו הוא חזון המפה הוא קל יותר לשמור בו בזמן ממש דורשים תשומת לב וטיפול אם אתה רוצה להניא את האויב מן אותו סוג של חזון. מיקום טקטי של מחני התגנבות יכול לגרום לאויב לבזבז את המטאטא המטאטא שלהם השימוש של מקומות בדיקת מקומות שהם חושבים שאתה להציב את המחלקה, בעוד מיקום זהיר בזהירות של מחלקות ראייה יכול לאפשר אישור המשחק ארוך של אזור נתון.


עכשיו השקעה שלושה שחקנים! מיקום לא מומלץ.

זה גם אומר צוותים יצטרכו לתאם הרבה יותר ישירות כדי להיות בטוח שהם מקבלים את האיזון הנכון של יכולת warding ו הסרת החולה. הפרעות הצהיר שהם גם מסתכלים על Evelynn בזהירות שכן היא כמעט מובטחת להפוך באופן מיידי הרבה יותר חזק כתוצאה ישירה של חזון מחלקות להיות קל יותר להרוס פחות במספר על המפה.

תמשיכו לצפות עדכונים נוספים כמו preeseason הופך קרוב!