כיצד מתג Nintendo יהיה היורש האמיתי של Wii

Posted on
מְחַבֵּר: Ellen Moore
תאריך הבריאה: 19 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 21 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Exploring World’s Largest Abandoned Theme Park - Wonderland Eurasia
וִידֵאוֹ: Exploring World’s Largest Abandoned Theme Park - Wonderland Eurasia

מצגת החלפה של נינטנדו הראתה שהחברה היפנית דבקה בערך הליבה שלה, ויצרה חוויות ייחודיות. המופע היה מזכיר במיוחד את נינטנדו Wii לחשוף.


בדיוק כמו ה- Wii Sports שינתה את האופן שבו אנשים שיחקו במשחקי וידאו על ידי פישוט משחק עם פקדי תנועה, המתג מתרחב בסגנון האיסוף והנגינה עם ניידות ותכונות חדשות בבקרים.

עם תמיכה של עד 8 שחקנים, "HD רעם" משוב, ולהפוך בקר אפילו יותר פשוט מאשר מרחוק Wii, נינטנדו נראה להשתפשף שוב על מערכת ערעור המוני.

ה- Wii היה להיט מיידי מהיום הראשון, ומכר מעל 100 מיליון יחידות בחייה. Wii U לעומת זאת, נמכרו פחות מ -15 מיליון יחידות, מה שהופך אותו Nintendo הגרוע ביותר של מכירת קונסולת הבית. מכירת רק חלק קטן של מערכות, ה- Wii U נכשל כל הציפיות להיות יורש אמיתי ל- Wii.

השם עצמו אפילו לא הבהיר כי מדובר במערכת חדשה לגמרי. השיווק של נינטנדו התמקד בעיקר בטאבלט, ולכן לא ברור אם הם קונים מערכת חדשה או בקר מפואר עבור ה- Wii.

Wii U של Gamepad יש כמה תכונות מעניינות אשר לא היו בשימוש על ידי מפתחים רבים.


נינטנדולנד עשה עבודה הוגנת להציג את השימושים השונים של בקר Tablet, כמו חמישה משחקים שחקן שבו שחקן אחד משחק עם הטאבלט והשאר לשחק עם remotes Wii. עם זאת, מלבד מריו צ'ייס, שאר מיני משחקים לא היו בלתי נשכח מאוד.

רבים מן הכותרות הטובות ביותר Wii U, כמו ביונטה 2 או סופר מריו 3D העולם שיחק בדיוק אותו דבר עם בקר Pro. ספלטון הוא אחד המשחקים הפופולריים ביותר של Wii U, אבל ההמשך על המתג הוא בעיצוב עד שדרוג ענק.

פרמינג 1-2 SWITCH כמו כותרת ההשקה מראה כי נינטנדו הוא לחקות את הערעור רחב של ספורט Wii על ידי יצירת חוויה חברתית חדשה. על ידי ביטול הצורך לבהות במסך תוך כדי משחק, נינטנדו מזמינה קהל חדש של גיימרים לנסות את המשחקים שלהם. הם הקפידו להתמקד בכך שהוא משחק מפלגה, אחד שאתה יכול להביא לכל מקום וכל אחד יכול לקפוץ ולשחק.

הכותרת השנייה שנחשפה, נשק, משאיר את הרושם של אגרוף Wii מעמיק, גס. שילוב של פקדים פשוטים עם קרבות המהיר, המשחק הוא גם בימוי קהל המוני.

יצירת חוויות אלה, מרובות משתתפים, לא יכול לערער גיימרים הארדקור, אבל זה מה שבסופו של דבר להפוך את הבורר שם ביתי.


זה לא אומר כי Nintendo החליט לעזוב את האוהדים הארדקור שלו באבק. בעקבות הצעדים של ה- Wii, המתג יפעל עם כל חדש אגדת זלדה המשחק הוכרז על המערכת הקודמת.

אגדת זלדה: נשימת הפרא / הוא אבולוציה מן הבית האחרון זלדה משחק, בדומה לאופן נסיכת הדמדומים היה שונה באופן דרסטי רוח הרוח. אגדת זלדה היה משחק נהדר, הוא אפילו קיבל 9 מתוך 10 כאן על GameSkinny, אבל בניגוד נשימת הפרא /, הוא אינו מתגאה בנוף עולמי פתוח.

ביחד עם נשימת הפרא /, הודיעה Nintendo מערך של כותרות AAA כגון סופר מריו אודיסיאה, Xenoblade דברי הימים 2, לוחמים לוחמה אש, וכן כניסה חדשה לתוך שן המג'מי סדרה.

המצגת היתה מתוחכמת, המתרגמים היו מביכים, אבל המסר הכללי היה ברור: נינטנדו מנסה לעשות מערכת כיף שכל אחד יכול ליהנות, ואם הכל ילך לפי התוכנית, המתג ירחיב את קהל המשחקים כמו ה- Wii לפני זה.