איך משחקי אסטרטגיה יכול להיות יותר טוב אם היו להם יותר מזג אויר

Posted on
מְחַבֵּר: Frank Hunt
תאריך הבריאה: 12 מרץ 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
תיאוריות אישיות   אריק ברן
וִידֵאוֹ: תיאוריות אישיות אריק ברן

תוֹכֶן

גיימרים אסטרטגיים ניתן להשתמש כדי לזרוק מבנים, הזמנת חיילים למוות בטוח שלהם, או לזרוק כדורים של אש על מכווננים contraptions. אין מחסור של דרכים מוזרות ונהדרות לכבוש את היריב.


אבל בעוד משחקים רבים מתמקדים ביצירת יחידות חדשות המצאתית עבור השחקנים לנצל על מנת להשיג עליונות בשדה הקרב, אולפני הפיתוח משקיפים הנשק הגדול ביותר של הטבע: מזג האוויר.

באופן מוזר, היא מתעלמת לעתים קרובות יותר מאשר לא - אבל איפה זה מיושם, זה לעתים קרובות הופך כוח שינוי המשחק. כמו משחקי אסטרטגיה להיות מודאג יותר ויותר עם משחרר איטרטיבי (ציוויליזציה 6, שחר המלחמה 3, וכו '), האם זה הזמן לבקש משהו קצת שונה?

הנה כמה הצעות.

החורף מגיע

זה לא כאילו אין תקדים למזג האוויר שמשנה את מהלך הקרב, או אפילו מלחמה. ההיסטוריה הוכיחה לנו כי הקור יכול להיות בעל השפעה עצומה - תראו איך החורף הרוסי הרוס הכוחות הגרמניים במלחמת העולם השנייה.

אבל כשמדובר במשחקים, נראה כי רוב הצבאות הם יותר מאושרים לצעוד נונשלנט דרך השלג עם nary טיפול קור קור. יוצא מן הכלל אחד הוא אגדה אינסופית, אשר הפיצוץ הארקטי עונתי יכול לעזור לך להפוך את המשחק מסביב.


לא רק שהיא משפיעה על ייצור המזון (כלומר אם היריב שלך לא נאסף, הם דפוקים), אבל זה מעכב את התנועה על פני המפה. אתה יודע, כמו החורף צריך לעשות. במקום להתעלם מהקרח ומהשלג, למה לא להפוך אותו לחלק מהמשחק?

אתה רואה את מה שאני רואה?

האסטרטגים אינם זרים לערפל המלחמה, אבל מה עם ערפל אמיתי? אם היתה לך אפשרות ליצור ערפל בשדה קרב כדי לבלבל את האויב שלך, תוך מתן כוחות שלך דרך לעקוף את ההשפעות השליליות (מצלמות תרמיות, מישהו?), אז אתה יכול לרתום את שמיכה ענן הטבע בדרכים מתוחכמות.

תמונה 7 מתוך: Warhmer: שחר המלחמה 2 / נגע על מזג האוויר על ידי מכה אותך עם ערפל וגשם, אבל זה שימש יותר סוף אסתטי מאשר כל מטרה בפועל. לא רק ערפל בלתי חדיר, אבל זה קר ורטוב. למה לא לחקור איך זה יכול להשפיע על יחידות מכניות שצריכים לצעוד דרכה? יש סיכוי טוב שהמים יפוצצו כמה מעגלים ...

אני אעף ופוף

כמה רגעים בלתי נשכחים של השחקן במשחקים באים מזג האוויר. זכור איך בנית את המטרופולין המפואר שלך סים סיטי? זוכר איך היית גאה כאשר הכל היה פועל ביעילות כמו MRT סינגפור? אז אתה זוכר איך הרגשת כאשר הוריקן הגיע וקרעו חצי של העיר שלך לגזרים?


כן, זה קורה בחיים האמיתיים. אז למה לא לחבק אותו במשחקים? האפשרויות ליצירת מכונת רוח ולהשליך חצי צבאו של היריב על פני המפה הן מרגש והן מצחיק.

לבנה על ידי לבנים אנחנו נבנה את הקתדרלה

למה להפסיק עם השימוש במזג האוויר רק כנשק התקפי? יש הרבה דרכים חכמות שבהן השפעות מזג האוויר יכול להיות מיושם כדי ליצור יתרונות אסטרטגיים. שקול מבנים כדוגמה - הבסיס המילולי של כל משחק 4X, הצמחים שלך, מתקני, בסיסים ייצור churn את יחידות על ידי הדלי.

אבל מה אם הם יכולים לייצר יחידות שונות לגמרי תלוי במזג האוויר הנוכחי? אולי אלה חללית השמש לא ייבנה אם השמש כבר blotted על ידי היריב שלך משחרר סופת רעמים מעל הבסיס שלך. עם זאת, אולי אתה יכול נגד זה על ידי ניצול חשמל באמצעות ברקים ומוטות ליצור משהו הרבה יותר טוב שהם לא ציפו?

***

יש מקום למשחקי אסטרטגיה אינסופיים, אבל יותר מדי אולפנים נראים מרוצים מהצבת טנק, או מחלקה משוריינת, או מחשיפת יתר על המידה. למה לא להסתכל מסביב לעולם שאנחנו חיים בהשראה אחרת?

מזג האוויר יכול להיות הרבה יותר הרסני מכל דבר מעשה ידי אדם. וכפי שאנו עשויים לגלות במהלך המאה הבאה, שינוי האקלים יהיה האויב הגדול ביותר שלנו. אולי המשחקים צריכים לשקף את זה.

איזה סוג של תופעות מזג אוויר היית רוצה לראות משחקי אסטרטגיה? תן לנו לדעת את ההערות!