לא לפעול מופתע כאשר כוחות סוניק על המחשב מגיע עם Denuvo

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 21 מרץ 2021
תאריך עדכון: 19 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
This Is Why Denuvo Sucks In Rise Of The Tomb Raider
וִידֵאוֹ: This Is Why Denuvo Sucks In Rise Of The Tomb Raider

תוֹכֶן

חזרה כאשר שסתום הראשון ברשימה סוניק מאניה on קיטור, את הרישום לא נתן אזכור של המשחק ניצול Denuvo או כל האחרים זכויות ניהול דיגיטלי (DRM) לשמור מה יש בדרך כלל Steam. תארו לעצמכם את ההפתעה של השחקנים, ואז, כאשר הם מצאו שהם לא יכלו לשחק את המשחק במצב לא מקוון כתוצאה של Denuvo המחייב אותו לרוץ באינטרנט למטרות אימות. שחקנים התלוננו על האדקנון, שהעביר את התלונות יחד אל סגה.


לאחר שחקרה את זה, עם זאת, אמר סגה Denovvo לא היה הגורם לבעיה, ודנובו נשאר חלק מהמשחק, למרות שזה היה סדוק. עכשיו הודיעה סגה כוחות סוניק יבואו עם Denuvo בשעה ההשקה, שחקנים לפחות יש אזהרה הוגנת של מה קדימה - גם אם זה רק אומר שהם יכולים לקבל הקלשונים שלהם מוכן מוקדם.

אפשר לתהות מדוע Denuvo היה ממוקד באופן מיידי כגורם של סבלנות של גיימרים ומה הדבר הגדול הוא עם זה נכלל עם כוחות. התשובה? ובכן, זה לא כל כך קל לומר.

מה הם אפילו DRM ו DRMvo?

רוב טוב של השחקנים ללכת על המשחק שלהם בצורה לגיטימית: רכישה ושימוש בהם בתוך הגבולות שנקבעו על ידי החברה, אם כי לא לשתף אותו כך שאחרים יכולים לגשת ללא תשלום או משהו לאורך שורות אלה.

עם זאת, הקהילה הפיראטים אוהב למצוא דרכים סביב זה. כמה עלות cite כמו סיבה, כמה בדיוק כמו הריגוש, אחרים מאמינים שהם צריכים להיות זכויות בלתי מוגבל עם המשחקים שלהם, ואחרים עדיין רק רוצה לנסות את המשחק כהדגמה, מתכנן לקנות אותו מאוחר יותר אם הם אוהבים את זה. כדי לשמור על פיראט מן הדרך שלהם עם משחק, ו Denuvo הוא אמור להיות אחד DRMs הקשוחים ביותר בשלב זה.


מה הבעיה עם זה?

עם זאת, מספר גדול של שחקנים, כולל אלה שרוכשים משחק באופן לגיטימי, טוענים כי DRM, ודנובו בפרט, מעכבים את ההנאה שלהם מהמשחק. ה סוניק מאניה דוגמא היא רק אחת מני רבות. DRM של Ubisoft הידועה לשמצה היא אחרת. הם לא השתמשו בדנובו, אבל במשך זמן מה, ה- DRM שלהם דרש לשחקנים להישאר מחוברים למשך תקופת ההפעלה שלהם. כל פעלול בקשר פירושו המשחק - והתקדמות - נעלמה, ולא היתה שום תקווה לניידות או להקל על השימוש באותה התקנה.

ואז היה רימה. שחקנים התלוננו בקול רם על Denuvo הורס את החוויה. את pinging קבוע כי Denovo מבצע כדי לאמת את המשחק והמשתמש היה אמור להאט את המשחק למטה. עם זאת, זה היה בולט בעיקר במהלך הטעינה פעמים, לא את המשחק עצמו, מלבד כמה תלונות (ו גס) תלונות, אף אחד אחר באמת נראה למצוא את המשחק unplayable. תיבת גריי, כמו סגה, גם מצא כי Denouvo לא היה הגורם לבעיות.

יותר מכך, עם זאת, אין שום ראיות קונקרטיות לתמוך טיעוני צד של דנובו.


נקודות מבט מנוגדות

מי שלא אוהב DRM לא אכפת, אם כי, ולמרות Denovo לכאורה להיות הטוב ביותר בעיר, זה נפרץ מספר פעמים. במקרים רבים, מפתחים להסיר אותו באמצעות עדכון לאחר פיצוח בכל מקרה, המוביל לשאלה מדוע להטריד יישום זה מלכתחילה.

עבור חברות גדולות, התשובה היא פשוטה למדי. מפתחים מפסידים כ -74 מיליארד דולר בשל פיראטיות, עם כ -2.5 מיליארד משחקים פיראטיים שהורדו בשנה. DRM היא דרך לנסות ולמנוע אובדן זה, וזה שכבת הגנה נוספת לצד ה- DRM הרבה יותר קל וקרם ל- DRM, אשר מסתמך על שחקנים שרוצים תכונות מסוימות מספיק כדי לשלם עבור המשחק.

בניגוד לחברות קטנות יותר, למפתחים הגדולים ביותר, כמו סגה, יש מעריצים שמוכנים להשלים עם DRM - או שאין להם בעיה עם זה - כדי לשחק את המשחק. כמו כן, הוא האמין כי אם דנובו הוא סדוק בתוך פרק זמן מסוים לאחר שחרור, מפתחים עשויים להיות מסוגלים לקבל החזר על זה. אם זה נכון, מפתחים יש מעט מאוד להפסיד מיישום Denuvo ו טוב להרוויח.

תמונה באמצעות YouTube

למפתחים מסוימים יש תצוגה אחרת. סופר בוי בוי של טומי Refenes טוען כי DRM כואב מפתחים הרבה יותר מאשר פיראטיות עושה וחושב שזה כבר לא להיות מנוצל. הוא אומר שחברות צריכות "לכבד את הלקוחות שלהן, והן עשויות לכבד את מאמציכם". (כמובן, טיעון זה עובד הפוך: אם שחקנים מכבדים את המאמצים של המפתחים מספיק, הם לא היו צריכים ליישם DRM). עם זאת, ראוי לציין כי חברות קטנות עומד להרוויח מן DRM נמנעת על העובדה שהוא שואב יותר אוהדים, משהו נחוץ במיוחד עבור מפתחי אינדי ללא גיבוי גדול.

זה לא רק מפתחים קטנים אשר לקדם את הגישה החדשה ל- DRM, אם כי. Avalanche Studios מהדהדת את טענת Refenes ומציינת ללקוחות משלמים חוסר נוחות של DRM, אשר הסיבה לכך שהיא פוגעת בסופו של דבר במפתחים יותר ממה שהיא מסייעת להם. CD Projekt האדום - היזם מאחורי המכשף- מספק סיבה מעשית יותר עבור מושג זה. לא רק זה הופך שחקנים משם; זה לא מגן על המשחק בכל מקרה. זה בהחלט נכון של Denuvo גם כן.

סיכום

הבעיה בסופו של דבר מתמקדת כמה טוב DRM מיושם. קשה להאשים את המפתחים להגן על החומר שלהם. זה נכון שהם עושים הרבה כסף והם ישויות תאגידים גדולים. אבל זה עסק - וזה קצת סיבה שלהם קיים. דנובו, עד כה, לא התברר כבעייתית כמו ניסיונות אסון של EA או של Ubisoft להשתמש ב- DRM, למרות שחלק מאמינים אחרת.

עם זאת, בהתחשב בבעיות לגיטימיות DRM יכול לגרום שחקנים, היא נופלת על היזמים כדי להבטיח שהם אחראים סביר כאשר הם עושים ליישם DRM, כולל Denuvo. איך כל זה יסתדר כוחות סוניק נותר לראות, אם כי בתקווה מה יש בעיות עם סוניק מאניה- או אחרת - גויסו החוצה. לכל הפחות, שחקנים יודעים למה לצפות, שכן Sega כבר הודיעה על זה כוחות.