תוֹכֶן
- Overwatch מיתוג לעומת Battleborn מיתוג
- Overwatch משחק לעומת vs. Battleborn משחק
- Overwatch מולטיפלייר לעומת Battleborn רב משתתפים
בשנה האחרונה, Overwatch שלטה בז'אנר היורה המבוסס על הקבוצה, שהפיצה את הליגה שלה, בלי ספור מלים, וכן קיבלה כמה משחקי השנה. Overwatch של הפופולריות פראי גם המום היורה גיבור שוחרר רק כמה שבועות קצרים לפני זה - Battleborn.
למרות היותו דומה למדי במושג, Battleborn הוא בקושי נזכר על ידי ההמונים, בעוד Overwatch ממשיכה למשוך שחקנים חדשים. אז השאלה הגדולה היא זו: איך Overwatch כל כך מוחלט להיות ב Battleborn?
Overwatch מיתוג לעומת Battleborn מיתוג
זה ללא ספק הגורם הגדול ביותר בסיפור Overwatchשל הצלחה. Blizzard היא חברה ענקית רק השם שלה הוא צייר גדול עבור הרבה שחקנים. עם משחקים כמו העולם של וורקראפט / ו שטן תחת חגורתו, Blizzard יש מוניטין של ביצוע משחקים נהדר. כמובן, 2K משחקים פרסמה את חלקה ההוגן של משחקים פנטסטי גם כן - אבל כאשר מתחרים עם התקציב של Blizzard הרבה יותר גדול, החברה פשוט לא יכולתי לשמור על קשר.
כשזה הגיע לשיווק עבור Overwatch, בליזארד הלך לגדול. במקום להסתמך על קדימונים CG מדיה חברתית, הם גילו כמויות אדירות של המשחק באמצעות קדימונים במשחקים על בסיס קבוע. קטעי וידאו אלה מאפשרים לשחקנים לראות כי המשחק היה מלוטש להפליא מן השלבים הראשונים של גילוי שלה.
בעוד 2K משחקים לא היה מסוגל לשמור על קשר עם תוכן פרסומי מכריע מ Blizzard, הם עשו לנצל כמה טקטיקות השיווק שלהם מעניין. לצד קטעי וידאו של משחק רגיל וגישה פתוחה לביתא, תחרות IAmBattleborn הייתה תחרות וידאו שבה השחקנים יצרו התגרה משלהם עם ההתגרויות המנצחות שהופכות אותה למשחק הסופי. 12
למרבה הצער, גם זה לא היה מספיק כדי להתחרות Overwatch, אשר כבר היה לאסוף hype במשך כמה חודשים
Overwatch משחק לעומת vs. Battleborn משחק
לא משנה איך מסתכלים על זה, מיתוג ושיווק לא יכול להיות הסיבה היחידה Overwatch ניצח Battleborn. רוב גדול של שחקנים לעיתים קרובות להחליט על משחק המבוסס על גורם מרכזי אחד: הנאה. שני המשחקים סובבים סביב גיבורים ומיומנויות ייחודיות שלהם, אבל Overwatch נראה שעשה את זה טוב יותר.
בזמן Battleborn יש יותר גיבורים, הגיבורים וכמה הטבות הנלוות שלהם נעולים מאחורי שעות של משחק. מודל זה של פותח את ההטבות עשה מרובי סלאג קשה, כמו שחקנים חדשים ייהרס על ידי שחקנים מבוגרים אשר היתרון היחיד שלהם היה שהם שיחקו במשך זמן רב יותר. הכל מהכל, של באטבורן המשחק הוא מוצק, אבל זה בקושי נגישה שחקנים מזדמנים.
Overwatch, עם זאת, בוחרת לאפשר לשחקנים להיות מי שהם רוצים מההתחלה, מה שהופך את המשחק הרבה יותר מושך שחקנים חדשים. ובלי מערכת של perks, משחק מבוסס יותר על מיומנות שחקן מאשר זמן מחובר למשחק.
Overwatch מולטיפלייר לעומת Battleborn רב משתתפים
Overwatch הוא עדיין די פופולרי והוא שיחק בעקביות על ידי טון של אנשים. ההתמקדות מרובי מצבי משחק רק מקל על שחקנים למצוא התאמה, אפילו שנה שלמה לאחר השחרור. לצערי, Battleborn הוא לא טוב כמו: בסיס השחקן שלה יש dewindled במידה ניכרת, עם כמה פעמים פחות פעיל שלה מביא 100 שחקנים או פחות. שנה לאחר שחרורה, Battleborn כמעט נשכח על ידי כל המעריצים המסורים ביותר של המשחק.
---
בנקודה זו, Overwatch יש חיזק את מקומו בהיסטוריה המשחקים עם Battleborn נופל לצד הדרך. רק מהלך דרסטי יכול להביא Battleborn בחזרה לאור הזרקורים, אבל עם שמועות האחרונות על מודל חופשי לשחק, כי כבר מעוך, אין הרבה תקווה.