איך ניאופטס עשה לי גיימר תחרותי

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 19 יוני 2021
תאריך עדכון: 3 מאי 2024
Anonim
איך ניאופטס עשה לי גיימר תחרותי - משחקים
איך ניאופטס עשה לי גיימר תחרותי - משחקים

תוֹכֶן

היה לי מנטליות של גיימר תחרותי מאז שהייתי בן 10. לא הבנתי את זה עד הרבה יותר מאוחר, אבל זה נכון. אני ראיתי את עצמי גיימר במשך שש שנים, אבל זה לקח את כל השנים האלה כדי לחשוב על מה זה אומר להיות אחד - וגם תחרותי בזה.


הייתי יותר או פחות דחף לתוך העולם של משחקים תחרותיים כאשר חבר השחקן העליון הציג אותי Super Smash Bros. זכיינות. לפני המפגש ההוא לא היה לי מושג שהוא קיים. קצת משוגע, נכון? בדרך כלל, כאשר שחקנים תחרותיים מסבירים איך הם נכנסו למקום, זה בגלל שהיה להם ניסיון קודם במשחק. ואז הם מגלים שיש אנשים הרבה יותר מיומנים בתחרויות מקומיות או על שירותי הזרמה, השחקן התחרותי נולד.

אבל בשבילי, מישהו שבילה את זמנו על תפקידים באינטרנט בפורומים, צופה אנימה, ומחקרי נושאים עבור פרויקטים בבית הספר, הייתי ירד באמצע משהו לגמרי לא מוכר, אפילו לשחקנים אחרים. הקשר היחיד שהיה לי עם גיימרים תחרותיים אחרים היה שגם אני הייתי נער שלם שאהב אלקטרוניקה.הייתי מבולבל אבל נוח כמו שאני ספוג את החשמל של טורנירים מקומיים שחקנים נלהבים. האתגרים שהגיעו עם לימוד המשחק היו אתגרים שמצאתי קל להבנה ולפנים. הרבה אנשים חשבו שאני גיימר ותיק שהצטרף רק לזכיון אחר. זה היה מוזר כי לא ממש חשבתי שאני משחק משחקים בכלל. אבל מסתבר שאני היה gotten קצת ניסיון קודם כמו גיימר תחרותי, כי הייתי בעצם פוקימון האליטה ב נאופטס.


להיות נאופטית קנאית

נאופטס הוא אתר חיית מחמד וירטואלי אשר הושק בשנת 1999, להשלים עם משחקים מתרחב לנצח להרוויח כסף, חיית מחמד התאמה אישית הביתה, שוק גדול ומרכזי קניות מסורתיים, פורומים וגילדות, וכן המון סחורה אמיתית למצוא בחנויות המקומיות. כפי שמתברר, אתרי חיות מחמד וירטואליות לפעמים בום בפופולריות. אבל, לא היה לי מושג על הפופולריות של המשחק שיחקתי. חוויית הילדות הראשונה שלי להסתבך במשחקים. Cuplrit לא היה שלי Gameboy, אבל זה הדבר, את Neopets Deluxe Deluxe Pocket Player:

זה לא שאני לא אוהב את Gameboy שלי. בזמנו, ההזנה של הניאופטים ושמירתם בחיים היתה בעדיפות גבוהה יותר. עם פוקימון צהוב, הייתי צריך לעקוב אחר סיפור שהייתי צעיר מכדי להבין, בעוד שמכשיר זה היה דומה אך קל יותר לשימוש ומיידי יותר בתוצאות. הפוקימונים שלי יכלו לחזור אם הייתי מבקר אצל דוקטור, אבל בניאופטים שלי היו רק אותי כאמם.

הרבה אנשים קוראים את זה יהיה מוכר נאופטס בגלל הפופולריות שלו "בחזרה היום". אפילו פגשתי אנשים שעדיין משחקים את זה עכשיו. כדי לשים את זה בפרספקטיבה, נאופטס עשה כל דבר ארקייד עושה, אבל יותר טוב. בארקדות, אנשים משחקים במשחקי כסף, פרסים או כרטיסים ויכולים לקבל ציונים גבוהים; טוב יותר את הביצועים שלך, כך טוב יותר את התשלום. זה הכל זמני ואין לו מערכת overlying של חשיבות. אבל נאופטס הוא עולם וירטואלי שבו כסף יכול להוביל דברים אפילו יותר (אתה יודע, כמו העולם שלנו). אנשים משתמשים בכסף כדי לשנות את המראה של חיות המחמד שלהם, לקנות להם מזון, לעדכן את הבגדים שלהם, לנסוע, ולבנות ולמלא את בתיהם. באופן אישי, אהבתי חדרים הבניין עשוי לומר ... ג'ל או שוקולד. זה היה קצת פראי באותם זמנים.


אבל לא ידעתי שזה משחק. לא ידעתי כי אלה 5 שעות הפגישה של מנסה לנצח את הציון הגבוה ביותר שלי במשחק היה המשחקים. אני לא יודע לנווט את השוק עבור העסקאות הטובות ביותר ומכירה פריטים בעלי ערך גבוה או חישוב מה נותן לי את התשלום הגבוה ביותר בזמן הקצר ביותר לא היה מזדמנים. המניעים שלי עדיין מקיפים את הציון הגבוה ביותר שלי או את היריב "טוב יותר", אבל תהליך המחשבה שלי ואת המוטיבציה "לקחת את המשחק ברצינות" היה חף מפשע יותר. רציתי שהנאופטים הבהירים ביותר, המאושרים ביותר. למעשה, היה לי כל כך הרבה כסף ואהבה לתת, אימצתי בחולשה את ניאופטס מה"פאונד". ריפאתי אותם ושמחתי אותם, ואז החזרתי אותם. ידעתי שכמה אנשים פתרו את בעיותיהם של נואופט חולה על ידי נטישתם. כדי לתקן את זה, היתה לי את המשימה חמוד אבל נאיבי של הצלת כולם. זו היתה מערכת נוראה, קורעת לב, בדיעבד.

Kacheek מינים, הראשון שלי רק "נוצר" Neopet.

בורי מינים, הראשון שלי "מאומץ" Neopet ורק אחד שמרתי לצמיתות.

הפסקות ניאופטס, מכורים למשחקים

מעולם לא רציתי להתפטר נאופטס. אני פשוט outgrew אותו ומצא תשוקה חדשה באתר הקהילה בפורום מבוסס גאיה Online. זה היה הרבה פחות מלחיץ לא להיכנס מדי יום כדי להאכיל חיית מחמד וירטואלית. המעבר היה קל. אנשים היו מבוגרים יותר, יכולתי לנהל שיחות, וכל הכסף שלי הלך לקראת התאמה אישית של המראה של אוואטר שלי במקום לעבוד עובש שמח ובריא. זה היה חוויה מקוונת של גיל, אם אני כנה עם עצמי. למדתי הרבה על העולם ועל האינטרסים שלי עם האינטראקציה המתמדת. בשלב זה, שמחתי עדיין יש ידית הדוקה על השוק ולשחק משחקים תמורת כסף מאז זה היה משהו שאני מאוד טוב מהניסיון.

למרות שעות ארוכות של משחק minigames, חישוב התשלום הטוב ביותר, ולמידה אילו פריטים בשוק למכור או להחזיק מעמד, מעולם לא ראיתי את עצמי גיימר. אני עדיין שיחקתי משחקים על פלייסטיישן 2 שלי ו Gameboy Advance, אבל חשבתי שזה מה שכולם בגילי עשה ולא רואה את זה אחרת מאשר משחק מחניים או רכיבה על אופניים.

אבל יום אחד הכול השתנה. התחלתי לראות את עצמי מוזר אחרי שהתחלתי לשחק Ragnarok Online ו MMORPGs אחרים טבלתי בהונות שלי פנימה זה לא היה שאני משחק את המשחקים, זה היה שאני לא יכול להפסיק. זאת היתה בדיחה מתמשכת (ועודנה) העולם של וורקראפט / שחקנים מאבדים את נשמתם למשחק ולהיות האווטאר שלהם, אבל זה היה תופעה שהכרתי. לפעמים הייתי באיחור על המחשב משלים שיעורי בית בבהלה או שוכח את זה. פעמים אחרות מצאתי את עצמי עושה תירוצים כדי להמשיך לשחק, לאבד את הזמן, או להיכנס ויכוחים עם ההורים שלי על זה. זה הפך להיות חלק ממני. וכמו נאופטס ו גאיה Online, זה היה מעבר קל. במקום minigames, נהייתי נוח בצינוק עבור אותה מטרה תמיד היה לי - להרוויח כסף לקנות דברים.

Bakonawa מ RO. זה היה כיף להצטרף הצדדים להילחם הבוסים. אתה יודע, באמצעות האינטרנט כמו כל הילדים הקטנים האחרים.

אבל לא ראיתי את עצמי גיימר. ראיתי את עצמי חנון ומבוכה על עצמי. כשלא הייתי נבוך, שיחקתי משחקים. זה היה שלי ללכת לעבודה וכאשר אנשים היו שואלים אותי מה אני אוהב לעשות, זה תמיד היה "להשתמש באינטרנט." זו היתה תשובה נפוצה ואף אחד לא שאל אותי. זה לא שלא רציתי שאנשים יידעו שאני מנגן משחק, זה היה שאני לא רוצה שהם יידעו שאני השתמשתי במחשב כל כך. משחק MMORPGs לא היה משחק לי; הייתי פשוט באמצעות האינטרנט. בסופו של דבר קיצצתי את ההתמכרות שלי, אבל זה לא היה קל. התהליך הוא סיפור משותף עבור חלק.

נכנסים למקום התחרותי

זה דבר אחד להיות דחף לתוך סצינה תחרותי, אבל זה עוד לקבל אותו ואת זה. קניתי סופר לרסק האחים ו קטטה בשבוע הראשון, היה בקר Gamecube שלי על ידי השבוע השלישי, ועל ידי השבוע החמישי היה מחפש מדריכים ומאתגרים שחקנים אחרים דיברתי באינטרנט. שנה לאחר מכן, הייתי יותר טוב מהממוצע והיה לי ספריית משחקים מלאה של כותרים פופולריים. שנתיים קודם לכן, מעולם לא שמעתי על רובם. במבט לאחור, זה מרתק איך אדם אחד יכול לשנות בטעות את חייו של אחר. אבל אם מעולם לא קיבלתי את רשותו של ההורה שלי (אה, זוכר את זה?) לעשות נאופטס החשבון, זה אף פעם לא היה הגיוני להבין אפשרויות ולהתאים את "התשלום הטוב ביותר".

עד מהרה שיחקתי משחקי לחימה אחרים BlazBlue ו מארוול מול קפקום, לשים לב למשחקי חדשות, ולדבר עם גיימרים אחרים על הז'אנרים האהובים עליהם ועל הסדרה. זה היה עולם חדש שהקסים אותי ותהיתי למה לא הפכתי להיות "גיימר" מוקדם יותר.

החברים שעשיתי ב לרסק הקהילה הפכה לכל אורך חייהם של חברים שנשאו לסדרות ולז'אנרים אחרים. הוספנו אחד את השני על פני שקעים חברתיים שונים מ Facebook ל Steam וידעו אחד את השני על בסיס firstname. אחר כך הצטרפתי ליגת האגדות בגלל הצעותיהם, ומעולם לא היתה להם הזדמנות לשחק את המשחק "כבדרך אגב". מהיום הראשון לימדו אותי את היסודות, את הטריקים ואת ההתאמות. איתם אני גדל לתוך eSports ותיקים קנאי, צופה כמה לוותר על המשחקים כדי להיות מלא invovled בחיים החברתיים שלהם ואת הקריירה, צופים אחרים לגדול לתוך כוכבי האינטרנט או השחקנים הראשיים, ולפעמים אבל כאשר חברים אחרים נפטרו. יש ציטוט שאומר:

החיים הם לא על מציאת עצמך.
החיים הם ליצור את עצמך.
- ג'ורג 'ברנרד שו

כמה האמת כפי שהיא מחזיקה, החיים שלי בתור גיימר נמצא הראשון, ואז נוצר. מעדתי אותו יום אחד, ואז לקחתי אותו ורצתי. תמיד ידעתי שאני סופר, תמיד ידעתי שאני אמן, אבל לא את זה.

האופי התחרותי והחברים שלי כמעט גרם לי לאבד את עצמי בשלב מסוים. החברים שלי ששיחקו את אותם משחקים היו כלאחר יד מהופכים את העבר. כמה ימים שנאתי את המשחקים מאוד שהכרתי כל כך טוב, ובימים אחרים לא הבנתי למה אני לא נהנה. גם עכשיו אני נאבק עם הרעיון של לקיחת משחקים בקלילות כי במבט לאחור, מעולם לא עשיתי. במבט לאחור, הייתי תחרותי בצורה בלתי אפשרית נאופטס שחקן.

הבנתי שהייתי גיימר לאורך כל הדרך

אין סוף טוב עם משחקים מקוונים, מתברר. הוא השתמש בשמות בדויים, אך לא ידעתי שאני מסמן את עצמי לתשומת לב. עד שהגעתי למשחקים תחרותיים, לא היה לי מושג שיש אפילו תרבות רעילה שקיימת במקומות מסוימים לנשים. לא ידעתי שיש צורך במרחבים בטוחים לנשים או באירועים של נשים בלבד. זה נס כי השתמשתי באינטרנט בהרחבה עדיין היה מוגן כל כך. במבט לאחור בימים MMORPG שלי, מעולם לא היה לי את הסטטוס שלי מבוסס על המין שלי. אם בכלל, אנשים התייחסו אלי יפה, והיו כל כך הרבה נשים אחרות, שלא ידעתי אפילו שיש פער בין המינים.

מה זה הרעש הזה? אוי, שום דבר, רק המציאות שלי מתנפצת

אבל אני גדלתי וראיתי את הצד האפל של האינטרנט על ידי מעורבות יותר. זו היתה אמת מכוערת שהרסה אותי - האם כל חיי היו שקר? אנשים אפילו אמרו שההתנהגות היתה נפוצה, ולראשונה הייתי צריכה להכיר את החסימה והשתקת התכונות. הדבר שהדהים אותי ביותר היה אנשים שמשתמשים במונחים כמו "משחק של גבר" או "גברי" לתיאור המשחקים שלהם. לא היה לי מושג כי eSports לא היה משחק מאוזנת. עם הזמן למדתי על כל מיני נתונים סטטיסטיים על נשים במשחקים - הז'אנרים שהם נוטים אליהם, טקטיקות שיווק מוטות מגדר, סקסיזם, מחקרים פסיכולוגיים על המינים במשחקים, מה שגיימרים מסוימים רואים במשחקים "אמיתיים", ובלתי רשמיים לעומת תחרותי המשחקים. הדובדבן שעל העוגה, כך נראה, הוא כל הפיאסקו של גיימר גייט.

אבל שום דבר לא מכה ניסיון אישי. במובן מסוים, אני שמח שלא ראיתי את עצמי "גיימר" או התעסקתי בזמן מוקדם יותר. לא הייתי כאן, קרוב לוודאי, אם הייתי עושה זאת. היה לי זמן להתאהב כדי שאף אחד לא יוכל לקחת ממני את השמחה של המשחקים. אני רואה עכשיו כי החלק הגדול ביותר של הסיבה מעולם לא ראיתי את עצמי גיימר היה בורות, שנגרמה חלקית על ידי הסביבה הסביבה. אנשים לא הציגו אותי למשחקים בגלל ההנחות שלהם עלי. למרות שהיה לי גיימבוי בגיל צעיר, כמעט ולא הוזמנתי לחבר כבלים ולשחק יחד, כפי שראיתי אחרים. כאשר החבר שלי הציג אותי למשחקים תחרותיים, אחד הטיפים שלהם היה פשוט להיות נחמד ואנשים יעזרו לי כי אני ילדה.

אבל באמת הם היו צריכים להיות נחמדים אלי כי אני היה נחמד ושיחק את המשחקים של האטארו, נכון?

זה היה רגש נחמד אם לא הייתי שם את אותם מניעים לעזור לי על פני משחקים שונים - ההנחה כי יש לי פחות מיומנות, את הציפייה שאני יהיה פלרטטנית מאוד אסיר תודה, או כי עזר לי לתת למישהו אחר איזו זכות התרברבות.

אבל אני סוטה.

כל המעבר הוא אחד ייחודי לי, ובגלל האהבה שלי למשחקים, אני תמיד אסיר תודה נאופטס. גם כאשר הם יישמו מסעדה וירטואלית מילולית מקדונלדס. הניסיון לימד אותי כי המשחקים יש צורות שונות רבות שקעים. זה גורם לי לתהות כמה אנשים לא רואים את עצמם גיימרים כי הם לא משחקים "אמיתי" משחקים. לאחר ששיחקתי משחקים "מזדמנים" מסוימים מתוך סקרנות, אני יכול להעיד כי משחקים הם הרבה יותר אינטליגנטי, תחרותי ונגיש. עם עליית eSports ואת הלגיטימיות שלה בתור מוצא תחרותי מכובד, זה לא ייקח הרבה זמן עד אפילו סבתא שלי יש את החוצפה לקרוא לעצמה גיימר. עם 6 שעות ביממה אוסטיסיום ואת הזמן צמא עבור יריבים טובים יותר, הייתי שוקל אותה עכשיו. עכשיו, לו רק היתה מפסיקה להזמין אותנו בפייסבוק.

מהו סיפור המשחקים שלך? האם השתתפת אי פעם ב נאופטס תופעה? הערה למטה אם תרצה לשתף!