ההצלחה של העסק משגשגת eSports חייב בדיוק כמו shoutcasters, או גלגלים, על גיימרים מקצועיים שמשחקים משחקים כמו Blizzard Entertainment של StarCraft II, ריוט משחקים 'הליגה של אגדות, S2 משחקים ' גיבורי הארץ החדשה, של מיקרוסופט Halo 4 של אקטיוויז'ן קריאה של חובה: Black Ops II. קסטרס הם המקבילה של sportscasters בעולם הספורטיבי ספורט, רבים מהם לשעבר גיימרים פרו אשר פרשו ועברו על מתן פרשנות צבע לשחק על ידי לשחק עבור התאמות למיליוני מעריצים מכוון דרך אירועים לחיות. על המצלמה יושב בביתן בן שני אנשים, אלה גלגלים יש מסכי טלוויזיה כדי לצפות בפעולה וירטואלית ולספק תובנה המהיר קבלת ההחלטות כי גיימרים Pro לשנן כפי שהם משחקים במשחקים חיים מול אלפי צופים.
אחד החידושים הראשונים הליהוק הוא מרקוס "djWHEAT" גרהם, אשר רבים eSports לשקול את "ג 'ון Madden" של המשחקים Pro. גרהם התחיל לשחק באופן תחרותי בשנת 1997 במהלך הימים הראשונים של eSports, הרבה לפני שזה הפך לאופציה הקריירה בפועל מאות מומחים עם רב מיליון דולר טורנירים מוחזקים על בסיס קבוע. כמו Pro Quake II, ולאחר מכן Quake III שחקן, חיטה וחבריו היו נוסעים ברכב כדי טורנירים מן המערב לניו יורק בתקווה לקחת הביתה את הפרס $ 800 העליון במזומן, לא אכפת כי הנסיעה עצמה יעלה 1,200 $. זה היה גם זמן רב לפני נותני החסות כמו רד בול, אינטל, ו Qualcomm צעדו כדי לכסות לא רק הוצאות נסיעה, אלא גם במקרים רבים לספק משחקים בתים לחיות ללא שכר דירה.
"אהבתי לשחק כל כך הרבה, כי העובדה שאנחנו יכולים ללכת ולזכות קצת כסף היה רק בונוס," אמר גרהם. "הייתי אומר שפרחתי כגיימר רעידת אדמה III והחל לשחק ברצינות רבה יותר. בסופו של דבר אני מתחיל להיות חלק העליון בצפון אמריקה רעידת אדמה III צוות, clan519 ב Team Death Match, ואנחנו המשכנו לשלוט בצפון אמריקה. בסופו של דבר הלכנו וניגנו באירופה לאירוע מרכזי. קיבלנו את התחת שלנו לידינו, אבל זה היה חוויה מדהימה. דרך כל זה הבנתי שיש לי אהבה עמוקה מאוד תשוקה לאווירה תחרותית כי eSports היה יוצר. זה באמת לא היה שונה ממני כאשר שיחקתי כדורעף בבית הספר או רץ על המסלול צוות. Esports הפעיל את אותם רגשות. אבל עם הזמן הבנתי כי זכייה 800 $ ו פיצול זה ארבע דרכים לא הולך להתחיל לשלם את החשבונות, אז לקחתי עבודה ב- IT. "
גרהם לא עזב משחקים פרו. הליגה המקצועית של Cyberathlete (CPL), אשר היזם אנג'ל מוניוז השיקה בשנת 1997, הביאה פרסים כספיים גדולים יותר לשולחן וכמה ארגונים. כאשר הוא לא היה עובד ביום העבודה שלו, גרהם היה אימון צוות או שחקנים מקצוענים. הוא מצא בטעות קריירה ליצירה כמאמן. הוא היה מתעד את הגפרורים של הקבוצה שלו ומשתמש במיקרופון כדי להציע פרשנות על איך הם יכולים לשפר את שלהם רעידת אדמה III משחקים. אחד השחקנים שלו הציע שהוא פשוט יעשה את זה בשידור חי. וזה הוביל לשידורי רדיו באינטרנט ב Teamcast Sports Network (TSN), שם גרהם וחלוצים מוקדמים אחרים היו צועקים Quake III, StarCraft, ו מתקפת נגד התאמות לקהלים קטנים כמו 25 ו גדול כמו 5,000 מעריצים.
קהלים אלה בהתמדה ברחבי העולם כמו גיימרים מכל אומה בעקבות אירועים גדולים כמו World Cyber Games, אשר גרהם לעומת האולימפיאדה של eSports. טורנירים חיים עכשיו בהשתתפות כמה משחקי מחשב גדולים כמו Quake III, Counter-Strike, ו סטארקרפט עם שחקנים מרחבי העולם מתחרים על פרס $ 300,000 הפרס. הופעתם של קונסולות מחובר מובילים משחקים כמו Halo ו תחושת שליחות, כמו גם קהל הצרכנים המיינסטרים קצת יותר. ארגונים כמו מייג 'ור ליג גיימינג (MLG) נכנסו למערכה, ומספקים שדרה נוספת לתחום המקצוענים להתחיל לחשוב על הפיכת קריירה למשחקים מקצועיים, ולתת הזדמנויות עבודה חדשות לקרנים.
הפריצה האמיתית עבור eSports גלגלים התרחש עם אחד לשני פונץ 'של YouTube ואת שירות livestreaming Justin.tv, אשר נקרא עכשיו Twitch. מעגלים כמו גרהם הצליחו לשתף סרטונים ישירות עם מעריצים בצורה חלקה באמצעות YouTube. עם תופעת liveestreaming, גלגלים היו, והם, מסוגל להתקשר גפרורים חיים להתחבר עם מיליוני מעריצים ברחבי העולם עם וידאו ושמע. זה שינה את הדינמיקה של eSports על ידי הפיכת השחקנים המובילים ואת גלגלים לתוך אישים בינלאומיים מאירועים המתרחשים כמעט חודשית במקומות אקזוטיים כמו מוסקבה, שנחאי, קלן, סינגפור, סיאול סאו פאולו. Livestreaming אפשרה eSports לעקוף את הטלוויזיה, אם כי היו ניסיונות רבים כדי לגרום לזה לעבוד.
MLG עבד עם ESPN בימים הראשונים שלה כדי לקבל eSports לתוך אחד מראה הבוקר שלה ואפילו רכש זמן אוויר על רשת ארה"ב כדי להציג גפרורים מרוכזים. G4 טלוויזיה בעקבות eSports אירועים במשך כמה שנים, הרבה לפני זה עבר את המשחקים שאינם Esquire רשת. גרהם עבדה במשך שלוש שנים עם DirecTV על סדרת משחקי האליפות (CGS), סדרת משחקים פרו שניסתה להפוך את eSports לחוויית צפייה מיינסטרים.
"הספורטאים לא צריכים טלוויזיה כי אני חייב לחוות ממקור ראשון במשך שלוש שנים כמה קשה היה לקחת משחק וידאו זה יכול לקחת 60 דקות לשחק ולנסות להפוך אותו קטע 10 דקות", מסביר גרהם. "הם בסופו של דבר לשחוט את המשחק ולקחת את כל מה שעשה את זה נהדר. בשלושה מקרים שונים, יש לשנות את הכללים על מנת להקל על הזמן שבו מפרסמים פועלים ביחס לטלוויזיה חיה. זו בעיה ממש גדולה. זה מאוד קשה לקחת את התוכן ואת השיטה שבה טורנירים ותחרויות אלה מתרחשים ולהפוך אותו ייצור או שידור בטלוויזיה. הנושא השני הוא כי שידורי הטלוויזיה למעשה להרוג 60 אחוז מהקהל שלי, כי אנחנו גוזרים שווקים רבים. "
גראהם זיכויים עווית כמו להיות מספר אחד הנהג של eSports ברחבי העולם כמו אירוע ספורטיבי אמיתי. זה שירות liveestreaming מושך 38 מיליון צופים ייחודיים לחודש. היכולת להזרים אירועים חיים לקהל גלובלי בשבי שינתה לנצח משחקים פרו, ופתח הזדמנויות חדשות עבור גלגלים לנצל. בדיוק כמו גיימרים Pro יכול להפעיל על עווית ויש להם כמו 20,000 אוהדים לצפות בהם בפועל, גלגלים כמו גרהם הפכו לאנשי מדיה מקוונים. הוא מנהל את הרשת OneMoreGameTV על Twitch, שבו יש ארבע תוכניות שבועיות הממומנות על ידי חברות כמו Monster, Razer ו- Astro Gaming. הוא גם עובד עם חברות כמו Red Bull כדי להפיל אירועים פרטיים כמו Red Ball Training Grounds, כמו גם מארגני טורנירים גדולים כמו MLG ו Riot Games (LCS) כדי לספק פרשנות ואירוח עבור משחקים חיים.
בסופו של דבר, גרהם הוא חיקוי ובונה על הלקחים שנלמדו מעשרות שנים של שידורי טלוויזיה מסורתיים. בתור גלגלית, זה התפקיד שלו לשים את הצופים לתוך עבה של הקרב התחרותי. העובדה כי ספורט זה קורה להיות וירטואלי הוא לא לעניין. אמנם יש לו היסטוריה קצרה יותר לצייר מ, הוא צולל לתוך התאמות קודמות בין צוותים או שחקנים כדי להמחיש את הסיפור של תחרות זו. למרות מקלדת ועכבר הם הכלים של eSports, זה עדיין התאמה בין המוחות ומערכת מיומנות הדורש תיאום מתקדמים יד ביד. היופי של הליהוק הוא להביא את הכישורים האלה, יחד עם כל פעולה, לחיים בדיוק כמו Madden ועוד רבים אחרים broadcasters עשו עם ספורט מסורתי כמו כדורגל, כדורסל בייסבול. וכמו Madden ואת שאר הגדולים, גרהם כבר יש דור שני של גלגלים אשר חיקתה אותו והלך בדרך שלו, כולל האחים שון "Day9" Plott ו ניק "חסר טעם" Plott. העתיד של eSports נראה מבריק, וזה לא חלק קטן כי גרהם שיחק זה משחק המתעוררים.