איך סופי XV פנטזיה יהפוך FF סדרה נהדר שוב

Posted on
מְחַבֵּר: Morris Wright
תאריך הבריאה: 1 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 18 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Suspense: Money Talks / Murder by the Book / Murder by an Expert
וִידֵאוֹ: Suspense: Money Talks / Murder by the Book / Murder by an Expert

תוֹכֶן

חג'יימי טבאטה, מנהל סופי פנטזיה XV, באמת רוצה לעשות את FF סדרה נהדר שוב. הזיכיון היה לרוץ נהדר בשנות ה -90 ובתחילת שנות ה -2000, אבל ב -10 השנים האחרונות סופי פנטזיה איבדה את רוב הערעור.


טבתה עומד בראש הפרויקט במלואו, כלומר הוא שולט הן בפיתוח והן בשיווק. בשל מחויבותו לפרויקט הגענו לראות סרט עלילתי "Kingsglaive" וסדרת טלוויזיה "Brotherhood" המתרחשת FF היקום.

האחרון כמה תשלומים ב FF סדרה באמת היה מפוקפק, ולכן Tabata נחושה להפוך את הגאות לאחור עם סופי פנטזיה XV. זו גם הסיבה לעיכוב השחרור - הוא באמת רוצה לוודא שהמשחק החדש ייראה טוב ככל האפשר.

בוא נראה איך כל התכונות החדשות יהפכו את האוהדים הישנים והחדשים להתלהבות מהסדרה שוב. מצד שני, אם אתה אישית לא מאמין בעתיד המבריק של FF סדרה שתבוא עם שחרורו של סופי פנטזיה XV, אז הנה דעה נגדית למאמר זה.

ערים ותושביהן

השביל של הגיבורים של המשחק מתחיל בעיר הבירה של נדודי שינה (עיר שלא ישנה). אזור זה מטרופולין עם קוצים גבוהים מאוכלסת על ידי אנשים עם תחושה חדה של אופנה וזוהר. יותר מזה, את הדמויות הן לבושות ואת התסרוקות שלהם טרנדי הם, את התפקידים החשובים יותר הם משחקים במשחק.


הכל יפה סופי פנטזיה XV. בכל מקום שתראה, תראה יצורים גרוטסקיים מוזרים או חורבות מסתוריות אי שם הרחק ברקע. כל דבר בעולם הזה קשור בדרך בטון טיפוסית, שבה משתמשים הגיבורים כדי לנסוע מעיר לעיר.

סופי פנטזיה XV יש גישה לא ליניארית לסיפור שלה עולם פתוח עם הרבה חופש.

כפי שאתה לטייל בין הערים, אתה לומד הרבה על היקום הזה מוזר. לדוגמה, לפני שאתה נכנס לעיר Lestallum, תיתקל מכתש מסיבית עם מטאוריט עדיין שריפת האזור סביב זה. תלמד כי meteorite זה משמש כמקור אנרגיה מזינה עיר שלמה.

הדמויות הראשיות כמו לנסוע ברכב למרות שהם ממוצא המלכותי הם למעשה לטקס החתונה כי יתקיים באימפריה השכנה. וגם, זה כל כך אופייני FF סדרה - האירועים הגרנדיוזיים ביותר מתרחשים באופן כמעט מקרי.

אנשים שמכירים את הסדרה יתאימו מהר יותר לסביבה יוצאת דופן זו ולמשחקים הדורשים ממך לבלות הרבה זמן רק ברכיבה על המכונית ולדיבור עם NPCs. אחרים ימצאו את זה קשה יותר לספוג את כל המידע ולהתרגל לשגרה, אבל Tabata הבטיח כי playstyle זה נועד מלכתחילה של פיתוח, ואם תמשיך לשחק, אתה תהיה גמול.

דמויות ופעולותיהם


הגיבור הראשי של המשחק הוא Noctis אשר אחריו שלוש דמויות אחרות: Ignis, Gladiolus, ו Prompto. אלה ארבעה נוסעים יחד בכל פעם מעת לעת הם יצטרפו על ידי כמה אורחים.

Noctis הוא לא הדמות החזקה ביותר בקבוצה, אבל הוא בהחלט החשוב ביותר, כפי שהוא מתכונן להיות המלך. חבריו ממלאים את הפערים בתכונות שנוקטס מתגעגע, למשל, גלדיולוס הוא שומר הראש שלו, איגניס הוא אינטלקטואל שאוהב להלהטט ברעיונות, ו"פרמפטו "הוא הקלה קומית שגורמת לכל מהנה.

כל ארבעת הגיבורים יש מיומנויות שניתן להשתמש בהם במהלך מיני-משחקים מיוחדים. מיומנות של Noctis היא דיג, אשר היה הרבה יותר מסובך במהלך הפיתוח, כך Tabata ושות ' היה צריך לפשט את הפעילות הזאת במשחק. עם זאת, זה עדיין דורש קצת תרגול וסבלנות.

Ignis הוא שף. הוא אוהב לאסוף מאכלים ולהפוך אותם יצירות מופת בישול אמיתי. הוא יכול להשתמש בדגים שנתפסו על ידי נוקטיס ולעשות ארוחה מושלמת לחבריו. מיומנות זו ניתן לשדרג על ידי פילוס וזה יאפשר Ignis לבשל טוב יותר וטוב יותר בכל פעם.

פרומפו הוא צלם. הוא ייקח הרבה תמונות לאורך כל המשחק ויציג אותן בפניך. אם אתה אוהב כמה תמונות, אז תהיה לך הזדמנות לשמור אותם ולשתף באינטרנט. מכונאי זה נראה כמו שום דבר מיוחד בהתחלה, אבל סן טבאטה רואה את זה תוספת ממש כיף המשחק שלו.

ולבסוף, גלדיולוס הוא אדון להישרדות. הוא יכול לשמור על מפלגתו בחיים גם במצבים הקשים ביותר. והוא אוהב לאסוף גביעים.

לחימה בזמן אמת ובוסים ענקיים

זה סופי פנטזיה המשחק מנצל את הלחימה בזמן אמת (Active X Battle או AXB), בעוד איטרציות קודמות היו תמיד מבוססי להפוך. זה לבד הוא אינדיקטור ענק FFXV הוא לא אופייני FF משחק. בעיקר, קרבות נראה מדהים עם אפקטים מצויינים ומערכת תנועה דינמית.

אתה יכול גם להשתמש combos, וחלקם אפילו דורשים את מעורבותם של חברי הצוות שלך. אלה combos עשוי לקחת קצת זמן לבצע, אבל הם בהחלט נראה מהפנט. עם זאת, אין לך שליטה על הקבוצה שלך, אז אתה רק צריך לתת ללכת ולסמוך על AI.

Hajime Tabata הוא בטוח לחלוטין כי המשחק החדש שלו יהפוך לאחד הכותרים הבולטים של הדור הנוכחי.

סופי פנטזיה XV הוא ארוז עם הבוסים ענק, אבל כאן אתה לא מקבל לטפס על גבי אותם ולסיים אותם בצורה של דוגמת הדרקון. הבוס קרבות מזכירים בעיקר נשמות אפלות מערכת, שבה אתה רץ מסביב, לרסק רגליים או זנבות, ולפעמים לזרוק דברים עליהם ממרחק.

זה לא משחק גרזן ו-סלאש - אתה צריך ללמוד את המהלכים של האויבים שלך ולהתאים בהתאם. לנשק שלכם יש תכונות מיוחדות וכמה מנהלים יכולים להיות פגיעים לתכונות מסוימות יותר מאשר לאחרים. בוס קרבות הם בדרך כלל די ארוך, ואתה יכול גם לקחת הפסקה באמצע הקרב, אם אתה צריך להגדיר מחדש את דפוסי ההתקפה שלך.

בנוסף, אתה יכול לעצב פריטים מיוחדים קסם, שבו אתה יכול להשתמש מאוחר יותר כדי להטיל לחשים. כדי להיות מסוגל לעצב פריטים אלה, אתה צריך לחפש אלמנטים מיוחדים. לדוגמה, אתה יכול להטיל כדורי אש שיכולים להזיק או לרפא בהתאם ליעד. עץ מיומנות אופי כולל גם היכולת לזמן יצורים שונים (ארכאים) שיכולים לעזור לך להילחם באויבים.

סיפור וחשיבותו

סופי פנטזיה XV יש גישה לא ליניארית לסיפור הסיפור שלה ואת העולם הפתוח עם הרבה חופש. עם זאת, ככל שאתה נוסע צרה הנתיב שלך הופך. זה ממש מגניב, כי יש לך הרבה זמן בהתחלה כדי לקבל את עצמך להכיר את הדמויות וכל המכניקה. וכאשר אתה מרגיש בטוח שאתה יכול להתקדם בסיפור ללא לחץ.

יש גם שפע של משימות צד גדולות וגדולות. הקטנים הם אופייניים למדי, אבל השאר מערבים קרבות אפים ולפתח את העלילה על ידי נותן לך מידע נוסף על מה לצפות הבא.

כל השאר תלוי אך ורק בך. אם אתה נהנה נסיעה ופגישה NPCs, אז זה מה שאתה יכול לעשות כל עוד אתה רוצה. אם אתה רוצה את הסיפור, ולאחר מכן להמשיך לעשות משימות ופעל storyline הראשי - זה הכל שם. לאחר כל כך הרבה ברירה הוא גדול וזה אומר כי המשחק יהיה ממש לערער על מגוון רחב של קהלים.

סיכום

Hajime Tabata הוא בטוח לחלוטין כי המשחק החדש שלו יהפוך לאחד הכותרים הבולטים של הדור הנוכחי. הוא והצוות שלו השקיעו כל כך הרבה מאמץ בכך שזה הגיוני להאמין לו. הכמות העצומה של הפרטים סופי פנטזיה XV הוא מדהים, ורבים מאוד מעריכים באמת כמה יפה הכל במשחק הזה.

סופי פנטזיה היא זיכיון גמיש ואחד לא צריך לפחד מהשינויים, ומה הסדרה באמת צריך בדיוק את זה - שינוי טרי. FFXV עושה את העבודה לחלוטין reshapes הנוסחה הישנה. זה קל להיות סקפטי עכשיו, כאשר המשחק הוא עדיין לא בחוץ, אבל בדרך כלל רוב האנשים כמו השינויים שמגיעים וזה לא יהיה יוצא מן הכלל.

מוקדם תצוגות מקדימות ב Gamescom 2016 הראו כי 90% מכלל השחקנים שניסו את גירסת הדגמה היה ניסיון חיובי במשחק.זוהי תוצאה גדולה ומוכיחה כי אנשים מוכנים לחכות FFXV קצת יותר אחרי העיכוב הודיע. תאריך השחרור הנוכחי הוא 29 בנובמבר 2016.

מהי עמדתך האישית על העתיד סופי פנטזיה XV? האם זה יהיה לנפץ את מצב מעופש כי FF הסדרה נמצאת עכשיו? להביע את דעתך את ההערות.