תוֹכֶן
- הפסיכואטיקה של שנות ה -80 אסתטיקה נותן קו חם מיאמי מבט ייחודי
- כאשר אתה מקבל מבט מקרוב - זה כהה כמו שאתה מצפה
אסתטיקה של אלימות כבר מגמה הולכת וגוברת של התקשורת הבידור בעשורים האחרונים. אנשים כמו קוונטין טרנטינו, הידקי קאמיה, רוברט רודריגז ואחרים בנו את הקריירות שלהם על הצגת הקהל את הדרכים הכי מגניבות להרוג. מעניין אם כן, כשמשהו בא לידי ביטוי באלימות מופרזת כגרוטסקית ומטרידה.
אבל קו חם מיאמי עושה את זה, ויפה אני יכול להוסיף. פרטים קטנים רבים בעיצוב של המשחק תרמו לתחושת אי-הנוחות, המתח והסלידה, אבל איכשהו הפיקתי גם משחק מהנה. לרמות יש התנודדות מוזרה להם שמרגישה את זה כמו טיול חומצה רע. עיצוב הצליל הוא מדהים, עם אפקטים קוליים ברוטלי פסקול אלקטרוני נפלא כי חותך סטטי בסוף כל רמה כדי לדמות את החוויה של "מתרסק" לאחר העומס גבוה או אדרנלין.
הפסיכואטיקה של שנות ה -80 אסתטיקה נותן קו חם מיאמי מבט ייחודי
משחק המהיר היה הרבה לעשות עם הרגשות שלי של אי נוחות. בסרטים, בטלוויזיה, במשחקי וידאו בהילוך איטי משמש לעתים קרובות סצינות אלימות כדי להראות עד כמה מדהים אגרוף, פרוסה חרב, או פצע ירייה נראה. עם זאת, באלימות בחיים האמיתיים הוא מהיר ומבלבל, כמו שזה מתואר קו חם מיאמי ו, למרות איך הרגשתי, בחירה זו עיצוב עושה את המשחק טוב יותר.
רוב האויבים ניתן להרוג אחד או שניים להיטים, אבל גם אתה יכול. מלבד היכולת לסרוק את האזור דון מסיכות בעלי חיים שונים עבור כוח קופצים קלה, אתה פגיע מאוד. עומד מאחורי דלת או בפינה, מחכה לרגע הנכון לשבות יוצר מתח זה מרגיש כאילו אתה בעצם מנסה להרוג כמה אנשים לבד. רמות ניתן לגשת או בחשאי או בסגנון פזיז ו-אקדח פזיז, ולפעמים יש צורך יותר מאשר אחרים.
כאשר אתה מקבל מבט מקרוב - זה כהה כמו שאתה מצפה
ההיבט של הסיפור קו חם מיאמי משלב גישה מינימליסטית עם תיבות דיאלוג וחזות חזותיות מוזרות כדי ליצור חוויה סוריאליסטית ומטרידה מאוד. אתה משחק בתור חובב חסר שם שמקבל שיחות טלפון שמציעות עבודות רזות, או הזיות פסיכוטיות של המוח שלך. זה סיפור מעניין מאוד כי לא לאיית את הכל החוצה עבור השחקן אבל מרמז כמה דברים כהים מאוד נורא קורה.
המשחק יש כמה נקודות חלשות. AI האויב הוא די נפגע או מתגעגע, לפעמים AI אולי לא הבחין יריות בחדר השני או שאולי יוכל להרוג את השחקן דרך הדלת. היו לי גם תווים להיכשל לראות אותי בעת סריקת חדר למרות שהייתי נראה לעין. למרבה המזל, אלה missteps הם מעטים ומרוחקים ואני יכול לומר בכנות כי 99% מהזמן שלי בילה עם המשחק היה נהדר, אם כי מזעזע.
חומר פרסומי עבור משחקים Dennaton ' קו חם מיאמי גרמה לי אי-נוחות. השקת השיגור של PC במיוחד זחלה אותי כי הבנתי עד כמה מחליא את הסיפור של המשחק יהיה שלך הרגיל לחיות פעולה הסרט הגדרה. קו חם של מיאמי מצגת איזומטרי pixelated מסיח את דעתך מן הכבידה של מה שקורה. המשחק עשוי להיראות כאילו הוא מאדיר אלימות, עם ההתמקדות שלה על המהלכים הגמר הברוטאלי מודגש על ידי ניאון בהיר כמו ארקייד, כמו בדיקת הציון, אבל עם בדיקה מקרוב זה באמת מראה עד כמה נורא אלימות יכול להיות ואיך זה משפיע על אנשים.
הדירוג שלנו 8 מלבד כמה שיהוקים נדירים עם AI, קו חם מיאמי הוא משחק מהנה, המהיר ומרגש זה נראה נהדר לפאר אלימות אבל למעשה מראה עד כמה זה נורא.