Holobunnies & המעי הגס; להשהות קפה סקירה - A Blase סט של מיניגאמס

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 1 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 21 מאי 2024
Anonim
Holobunnies & המעי הגס; להשהות קפה סקירה - A Blase סט של מיניגאמס - משחקים
Holobunnies & המעי הגס; להשהות קפה סקירה - A Blase סט של מיניגאמס - משחקים

זה תמיד מעניין לראות את הפיתוח של הפרויקט לפני שחרור המשחק, במיוחד עבור משחק כמו HoloBunnies: להשהות קפה. אבל זה משחק מסוים כבר בפיתוח די הרבה זמן, להיות ממומן על קיקסטארטר רק לפני כמה שנים. בכנות, התחלתי לוותר על כל תקווה שזה עומד להשתחרר, וחשבתי שזה היה משחק שזה עתה נפל על ידי הדרך כמו כל כך הרבה אחרים.


עם זאת, Q-Bit אולפני, היזמים של HoloBunies, הלך בדרך אחרת מאשר מה נאמר בתחילה על Kickstarter שלהם. במקור, המשחק היה סוג של platformer metroidvania, ובעוד המשחק הזה הוא עדיין יוצא, היזמים החליטו שהם ישחררו משהו כדי לגייס מעריצים מעל בינתיים - קומץ minigames שניתנה כותרת המשנה של להשהות קפה.

האם המשחק הזה מספיק כדי לספק את תומכי עד שחרורו של המשחק Kickstarter בשנת 2018?

קילומטראז שלך עשוי להשתנות על זה.

ניתנים לנו שלושה מיני-משחקים שונים להשהות קפה: רץ אינסופי, העומס הבוס, ו קטטה. כל אלה מנסים להיות ייחודי בעוד שנותר מוכר למי לשחק במשחקים אלה ז 'אנרים. גרפיקה אמנות פיקסל חמוד ומהנה, בעוד המוסיקה עליזה, כמו גם קליט. ובכל זאת ... משהו על זה מרגיש כאילו אתה מחכה במעלית כי לעולם לא להגיע ליעדה. בטח זה מריח נחמד, יש עץ מהגוני לסיים ומנגן באלגנטיות

בטח זה מריח נחמד, יש גימור עץ מהגוני, ומנגן מוזיקה מחכה באלגנטיות, אבל זה שווה להיות תקוע שם לדעת את העסקה האמיתית היא רק הרצפה משם? אתה מתחיל בבית הקפה הטיטולי עצמו, שבו אתה יכול לדבר עם ארנבות אחרות שנראות עייפות מהרפתקה בלתי נראית.זה נהדר וכל, אבל לא היית צריך דווקא ללכת על ההרפתקה? אם התשובה שלך היא כן, גם אני.


אתה מתחיל בבית הקפה הטיטולי עצמו, שבו אתה יכול לדבר עם ארנבות אחרות שנראות עייפות מהרפתקה בלתי נראית. זה נהדר וכל, אבל לא היית צריך דווקא ללכת על ההרפתקה? אם התשובה שלך היא כן, אתה לא לבד.


במצב רץ אינסופי, אתה משחק כמו יצור קטן מוזר זה לכאורה אין שום קשר עם HoloBunnies. אתה צריך זמן קופץ שלך בצורה מושלמת ומדי פעם להציל את היצורים שצצים במהלך מחזור הריצה שלך. לשטוף, לשטוף, לחזור.

מצב ברולר הוא למעשה תגרה החוצה עם outs ארנבות אחרות, כל אחד בעל יכולות ייחודיות משלהם, כי הם ייחודיים מאוד ויצירתי. ההתקפות שלהם נע בין קסום למוסיקלי, כאשר כל דמות מרגישה ומשחקת שונה מהשנייה, למרות שהם כולם ארנבות. קטטות יכול להיות בקצב מהיר אכזרי או איטי ושיטתי בהתאם לדמות שתבחר ואת playstyle האישי שלך, וזה נחמד. זה מראה את הפוטנציאל המשחק הזה היה platformer פעולה.

לבסוף, יש הבוס למהר, אשר מעמיד את כישוריך למבחן, מה שהופך אותך ללמוד כל playstyle של ארנב בודדים ולבדוק את זה נגד המשחק הטבעי שלהם כשמדובר קרבות הבוס. כל באני הוא זיווג עם הבוסים להפליא, וזה נותן לנו הזדמנות לראות את היכולות שלהם בפעולה.


לדוגמה, ריפוי של דניאל דלפקים את כמויות אדירות של נזק אתה לוקח מן הרועה של האש ואת השתמטות היכולת של מפיסטו שולל את המתקפה של נטיפים נסתרים אחרת כי יורד גשם מן התקרה במאבק הבוס של Kurglabos. הדמויות ואת הבוסים שלהם בהתאמה לעבוד באופן אורגני כדי ליצור קרבות הבוס מרגש, מה שהופך אותך לגרד יותר, אבל כל מה שאתה יכול לעשות הוא לנסות להביס את הבוסים בזמן קצר יותר, במקום להתקדם קבוצה חדשה של יצורים הבוס או משהו מטבעו. זוהי הבטחה טובה של דברים לבוא, אבל הוא מוגבל לעת עתה.

למרבה הצער, אני מוצא את עצמי רוצה יותר מפתחים אלה, ולא בצורה טובה. משלוח זה, בעוד מוצק בתחומים רבים, הוא גם חלש באחרים. אתה יכול להגיד שזה היה הרוס מהפרויקט המקורי על מנת להרגיע את ההמונים שתמכו במשחק הזה על קיקסטארטר, במקום לגשר על הפער בין שני המשחקים. אני יכול מאוד להיות משחק ציני מדי כאן כי היה לי כיף עם המשחק, אבל זה פשוט לא מרגיש כמו מספיק.

עוד מיני משחקים, אתגרים נוספים, קשיים קשים יותר ויותר, וריאציות בטקטיקות הבוס, ועוד יכול היה להוסיף. זה כאילו הלכתי לחנות לקנות עוגיות אוראו והחבילה היחידה שהם השאירו היתה זו שנמצאת על המדף מאז 2005. אני יודע שהמפתחים מתכננים להוסיף עוד תוכן, וזה נהדר בהתחשב בתג המחיר הנוכחי, אבל במובנים רבים, המשחק הוא קליפה של מה זה יכול להיות. ואם יש דבר אחד שעושה אותי עצוב הוא איבד פוטנציאל.

הדירוג שלנו 5 Holobunnies: השהה קפה קיים למטרה הבלעדית כדי לגאות על קיקסטארטרים backers - וזה עושה את זה בדרך העצלנית ביותר האפשרי. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון