להחזיק את הצ 'יפס & למעט; 5 סיבות מדוע "Street Fighter V" כבר נראה מדהים

Posted on
מְחַבֵּר: Carl Weaver
תאריך הבריאה: 23 פברואר 2021
תאריך עדכון: 12 מאי 2024
Anonim
להחזיק את הצ 'יפס & למעט; 5 סיבות מדוע "Street Fighter V" כבר נראה מדהים - משחקים
להחזיק את הצ 'יפס & למעט; 5 סיבות מדוע "Street Fighter V" כבר נראה מדהים - משחקים

תוֹכֶן

אני אפילו לא הולך להיות ביישן על ההודאה כי אני קצת מוטה לחשוב כי הקרובה לוחם רחוב V נראה טרי פשוט כי אני אוהב משחקי לחימה. אבל למרות הטיה שלי, אני יכול לתת לך לפחות "V" (ראה מה עשיתי שם?) הסיבות מדוע זה בתשלומים האחרונים זיכיון הוא באמת מחפש להיות תואר נהדר.


1. בהחלט לא צ 'יפס מותרים

היית פעם במסיבה שלא היתה לה צ'יפס? קרוב לוודאי שלא, ובגלל זה רוב הזמן, זה טיעון שאפשר להגן עליו כמעט, שמפלגה שאין בה צ'יפס היא מפלגה צולעת. אלא שלא הפעם. ראו, לוחם רחוב V הוא מרגיש את עצמו, והוא חושב שזה מגניב מספיק כדי לארח מסיבה עם NO CHIPS, ועדיין יש לה להתברר מדהים. ואתה יודע מה? אני נוטה להסכים.

ראה, כשאני אומר "צ'יפס" במקרה זה, אני לא מדבר על חטיף פרוס האהובים על כל אחד עשוי תפוחי אדמה מטוגנים. אני מדבר על הסמל הידוע לשמצה, C מתסכל "C" בדלפק עגול מתחת לסורגים הבריאות של השחקנים. ה לוחם רחוב סדרה מסוימת היא ייחודית בכך שיש לה סדרה של סמלים המציינים את "הדרך" שבה זכית בסיבוב. אלה כוללים "V" עבור ניצחון רגיל באמצעות כל מכה נורמלית במשחק, "S" עבור קומבו סופר, "U" עבור אולטרה Combo הציג ב לוחם רחוב IV, ו "C" עבור נזק שבב ק. אבל כפי שאמרתי לעיל, כי האחרון לא יהיה לחזור פנימה אשרL ובעוד זה ברור כמה לא מסכים, הייתי טוען שזה דבר טוב.


לא, לא זה סוג של .... .... אנחה * Nevermind.

אני הולך לרמה שלך: אני אשם באמצעות C "כאשר הוא הרגיש יתרון. אני משחק אקומה ו Ibuki, שני תווים שיש להם התקף קליע פנטסטי לטיפול נזק שבב טוב. אבל אני כבר על סוף מקבל את זה הרבה, פעמים רבות. בכנות, זה מחמיר. מה זה קצת "C" במעגל פירושו כי למעשה, היריב שלך גרם לך לחסום את עצמך למוות. היתה לך הגנה טובה, ו אתה עדיין אבוד.

זה הופך לבעיה אמיתית כאשר אתה מתמודד עם דמויות שיש להם משחק לחץ מוצק שיכול בעצם לנעול אותך עד לנקודה שבה אתה מרגיש חנוק. אתה נאלץ לשבת שם, פשוט לחסום את כל מה שהם זורקים עליך, כל הזמן צופה בר החיים שלך לקבל לאט wittled משם, עד שלבסוף, אתה מת.

גם כאשר אני אחד bagging את הסיבוב, "C" לא מרגיש כל כך סיפוק ברוב התרחישים. אני כמעט מרגישה כמו גנב. "כן, אתה חסם לחלוטין את ההתקפה שלי, ואולי אפילו הייתי מסוגל להעניש כתוצאה מכך, אבל חבל מאוד, אתה מת בכל מקרה! ללא שם: נשמע סוג של מגוחך, נכון? למרבה המזל, זה לא יהיה בעיה לוחם רחוב V. עדיין יהיה נזק שבב, זה פשוט לא יוכל להרוג אותך.


2. "U" לא מוזמנים

"C" הוא לא רק את המכתב להיות חשוף לוחם רחוב של לנצח מצב האלפבית - -. המשחק גם עושה משם עם שנוי במחלוקת "Ultra Combo" הציג את IV סדרה של כותרות, ואת הקשורים "מד נקמה", אשר מתמלא כפי שאתה לוקח נזק. זה דבר טוב מאוד, כי בעוד שאין שום דבר לא נכון בעצם שיש איזה "מכונאי קאמבק", מערכת Ultra Combo נשבר באמת.

כאשר מד הנקם הוא maxed החוצה, גלם Ultra (raw = לא חלק משולבת הקודמת ולכן לא מושפע על ידי שינוי גודל הנזק) בדרך כלל עושה איפשהו סביב 50% נזק. זה PIFENTY PERCENT, כל לחיצה על כמה כפתורים לאחר מקבל את המילוי המכות מתוך עצמך.

כן, אתה יכול לטעון כי זה לוקח מיומנות לנחות אולטרה גלם נגד שחקן טוב. והיה לך טעם. אבל אפילו עדיין, כל מכונאי כי פשוטו כמשמעו עושה חצי העבודה שלך בשבילך כפרס על עושה משהו שאתה אמור להימנע הוא לא מכונאי טוב. כמו שאמרתי בנקודה הקודמת שלי, אני גם אשם מקבל הרבה "U" על כרטיס win שלי, ואני חושב שהם נראים מדהים. אבל זה לא אומר שאני לא יכול להכיר את הפגמים במערכת, ואני לא כל כך עצוב לראות אותם ללכת.

זה אומר לא יותר רע Evil Ryu מקסימום אנימה מצב Hype אף, וזה קצת עצוב.

3. קישור אחד מסגרת? ללא שם: מצטער, אתה לא ברשימה

התגובה שלי כששמעתי לראשונה את הפרטים הקטנים האלה היתה "YESSS!" קישורים למסגרת אחת הם הקללה שלי לוחם רחוב הקיום, ואני יודע על עובדה שאני לא לבד בהקשר זה. למרבה הצער, זה הפיק קבוצה די מוזר של המתנגדים גם כן, הטוענים כי הסרת קישורים מסגרת אחת מהמשחק הופך אותו "מצב קל", או "מזדמנים- fest". יש לי רק דבר אחד להגיד להם בחזרה: זה מגוחך.

קודם כל, כאשר המשחק שלך ממש כוחות אפילו את הטוב ביותר של השחקנים הטובים ביותר לעשות שימוש לנצל בתוך המנוע רק כדי לשחק את המשחק כמו שצריך, זה רע. פרק זמן. אני מתכוון כמובן, ל "plinking," או קישור עדיפות, שהיא מערכת לפיה שחקנים קלט תוספת, קלט עדיפות נמוכה יותר באותו זמן כמו קלט בפועל שלהם, על מנת לקבל מסגרת נוספת על חלון קלט.

נשמע מסובך וקשה רק כדי לתפוס, שלא לדבר על החלת? זה בגלל זה. ביסודו של דבר, היא הופכת קישור חד-מסגרתי למסגרת דו-ממדית, וכן הלאה. אבל שוב, זהו ניצול, לא "תכונה". זה לא נועד להיות במשחק; זה פשוט תופעת לוואי של המטפל קלט.

ראה את כל התשומות הכפולות? ככה זה נראה. ברצינות בחורים.

שנית, מה שמאפשר לשחקנים - גם חדשים וגם ישנים - לפגוע במצלמות הגונות, מבלי להתנהג כמו רובוטים, לא לוקח את החשיבות של מיומנות שחקן. מיומנות השחקן לא צריך להיות נמדד על ידי מספר לחצנים אתה יכול להכות בכל שנייה בכל מקרה. זה צריך להיות נמדד על ידי יכולת קבלת החלטות, תגובות, ואת היכולת לעבוד תחת לחץ.

אף אחד מהדברים האלה לא יוסר מכל משחק לחימה על ידי לא עושה את זה הכרחי ללחוץ על כפתור בתוך 1 / 60th הנכון של השני. כי זה מה שקשר אחד הוא: מצב שבו מהלך אחד, (למשל, אגרוף בינוני עומד) יכול להיות רק כבול בהצלחה לתוך מהלך אחר (אנחנו מעמידים פנים כריתה בינונית) במסגרת אחת מסוימת. וכאשר המשחק שלך פועל ב 60 FPS, פירוש הדבר מסגרת אחת = 1 / 60th של שנייה. לראות כמה מגוחך זה נשמע כאשר מכניס מספרים עכשיו?

אני מקווה שזה יאפשר לוחם רחוב V כדי למשוך בסיס שחקנים חזק של אנשים שאולי היו מאוימים מדי על ידי רצפת מיומנות אבסורדי של קודמיו. אני לא יכול לראות איך לתת לנו יותר אנשים לשחק נגד יכול להיחשב אי פעם רעיון רע.

4. סופר זמן צד!

הולך יד ביד עם מה שאמרתי רק על רצפת מיומנות הוריד נותן לנו יותר שחקנים חדשים כדי לשחק נגד, ההכרזה של cross-play בין פלטפורמות PS4 ו- PC הוא עוד ברכה ענקית לתוחלת החיים של הקהילה המקוונת של המשחק הזה. אמנם אני מוצא את זה קצת מצער כי משתמשי Xbox One לא תהיה גישה כותרת זו, הידיעה כי כל מי שבבעלותו יהיה מסוגל להיפגש ולהכות את החרא וירטואלי אחד מהשני slugfest ענק אחד מרגש.

האחרון לוחם רחוב הוא לא לבד בהפיכת נקודה של הצולבות במשחקי לחימה גם. מוקדם יותר השנה, לשעבר Xbox One בלעדי אינסטינקט חייתי אתחול מחדש אושר להיות מגיע ל- Windows 10 PC, עם cross-play בינה לבין הפלטפורמה Xbox One Touted כנקודת המכירה העיקריים.

5. היי חבר 'ה, תראה מה אני יכול לעשות!

זכור קודם לכן, כאשר אמרתי כי יש מכונאי קאמבק לא באופן אוטומטי דבר רע? ובכן, לוחם רחוב V נראה עושה עבודה מצוינת להוכיח את ההצהרה. כמו שכבר הזכרתי, מד הנקמה לוחם רחוב IV הוא לא יותר. במקום זאת, הוא הוחלף על ידי "מד V" החדש. (זה "vee", כמו המכתב, לא הספרה הרומית.)

בדומה למדד הנקם, השיטה העיקרית שבה אתה ממלא את המדד הזה היא לקחת נזק, אם כי כמה דמויות, כגון ציפורית נאש, הוכחו יש אמצעים אחרים לעשות זאת. מלאו את אחת המניות V מד, תהיה לך גישה מכונאי "V היפוך", אשר פועל באופן דומה "אלפא מונה" מ סטריט פייטר אלפא סדרה.

מקס את זה אם כי, וזה המקום שבו הדברים מקבלים ממש מעניין. מד V מלא נותן לך גישה שלך "V טריגר" אופי ייחודי ייחודי יכולת שיש לו פוטנציאל להפוך את הגאות של הקרב. כמה דוגמאות כוללות את Denjin Mode של Ryu, שבאמצעותו hadoukens הרגיל שלו הופך להיות מהיר יותר באופן דרמטי, והוא מרוויח את היכולת לחייב אותם, ולמלא במהירות את מד הלם של היריב, או כוח של פסיכו ביזון להפוך אותו לתוך כוח קטלני, טלפורטציה מהירה להיות עם.

שימו לב, כשאני מפסיק עכשיו לצוף עלייך כמו חלזונות מבולבלים בכבידה!

המכונאי V טריגר עושה שני דברים טוב מאוד: ראשית, הוא משיג יצירת מכונאי קאמבק כי, לפחות עד כה, נראה באופן דרמטי פחות עקום שבור מאשר מערכת Ultra Combo של לוחם רחוב IV, ושנית, היא יוצרת מגוון אופי, אפילו התאמה בין תווים דומים. (ריו וקן, מישהו?)

החלק הטוב ביותר הוא, שזה לא רק תכונה חדשה להשיג את המשימה השנייה. תמיד זמין "V מיומנות" הוא עוד תכונה חדשה תו ספציפי. לדוגמה, Ryu מקבל את היכולת להתקף התקפות, בדיוק כמו ב שביתה שלישית. ביזון ונאש זוכים ליכולת לקלוט קליעים, אבל מה שהם עושים איתם לאחר מכן הוא קצת שונה, וציפורית ... טוב, הוא אוכל אוכל, מה שמאפשר לו למלא חלק קטן של מד V שלו.

השילוב של שתי התכונות החדשות מאפשר לוחם רחוב V כדי להקל באופן משמעותי על אחת הבעיות הגדולות ביותר בסדרה כולה מאז תחילת: רשימה הכוללת תווים רבים עם דמיון יותר מאשר הבדלים בין אחד לשני. Ryu ו קן כבר לא סובלים להיות אותו אופי בסיסי עם כמה tweaks קלים, וכן שורה של דמויות חיקוי בחור לעקוב. לוחם רחוב V הוא בהחלט אירוח באותו צד שכולנו מכירים, זה פשוט החליט ברצינות לנער את הדברים קצת הפעם.