Hitman פרק 1 מציע הזדמנויות ארגז חול ענק

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 15 מרץ 2021
תאריך עדכון: 18 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Our Miss Brooks: Conklin the Bachelor / Christmas Gift Mix-up / Writes About a Hobo / Hobbies
וִידֵאוֹ: Our Miss Brooks: Conklin the Bachelor / Christmas Gift Mix-up / Writes About a Hobo / Hobbies

תוֹכֶן

איכשהו עברו ארבע שנים מאז האחרון רוצח שכיר לשחרר (כותרות אנדרואיד בצד), והנה אנחנו עם חדש בשם שכותרתו עצמי אשר גרם לא מעט לערבב לא מזמן עם זה מכוער מראש סדר הפיאסקו.


שינויים בגישה וביצוע

אם אתה מתגעגע rumblings באינטרנט, כל הזמנות מראש בוטלו, למרות העובדה כי המשחק היה עדיין יוצא באותו יום כמו הודיעה במקור ולא נדחף בחזרה. זה הוביל את ההתגלות כי רוצח שכיר יהיה שחרור אפיזודי עם חלקים חדשים שפורסמו כל כמה חודשים לה להודיע ​​משחקים.

ניכנס אם זה עובד עבור אותו זיכיון קצת, אבל קודם, בואו לצלול ישר לתוך מה שחשוב באמת: משחק. הקצר והארוך הוא זה רוצח שכיר משחק בעצם זהה מחילה, רק באופן מלוכד יותר יעיל עם כמה tweaks.

מלבד אפשרויות נוספות בכל חזית, יש באמת רק שני שינויים בולטים. ראשית, הסיפור והדמויות פחות מגוחכים מחילה. אני לא בא על פני BDSM קפטן נזירה הנינג'ה BDSM עדיין, אבל היי, לתת לזה זמן - זה רק הפרק הראשון!

השינוי הגדול השני הוא מאוד מבורך: השטחים הרבה יותר גדולים וכל משימה מוצגת בקנה מידה גדול יותר. בעקבות שתי רמות ההוראה, המשימה האמיתית הראשונה בפאריס משתרעת על שטח רחב ידיים עם מאות צופי מפלגות, דוגמניות, מאבטחים, טקאים, ברמנים, מומחי איפור, סוציאליטים ועוד. שיניתי תלבושות שלוש פעמים וגיליתי חצי תריסר דרכים להרוג אנשים באזורים שונים עוד לפני שראיתי את הראשון מבין שתי מטרות.


מספר עולה של תווים יכול להופיע על המסך בבת אחת

היטמן של גרפיקה משחק

מבחינה גרפית, רוצח שכיר הוא בהחלט צעד למעלה מקודמו, עם גישה photorealistic על סצנות לחתוך ומצגת חלקה מאוד במהלך משחק רגיל.

למרות שהוא לא עושה את הקול מתנהג, פניו של סוכן 47 נראה מבוסס סביב בילי Crudup (ד"ר מנהטן מן שומרים סרט הסתגלות) הפעם סביב. יש פשוט יותר מדי קווי דמיון בתווי פנים עבור זה היה תאונה.

לראות את הדמיון?

המשימה העיקרית עצמה בפרק הראשון זה יכול להיות מאתגר מאוד על להסתובב הראשון שלך, לוקח הרבה תכנון מראש וחקירה כדי לקבל ניסיון חיסול בר קיימא הולך, אבל זה בעצם חצי כיף. האם תפיל נברשת, תרעיל את המטרה כך שהם יילכו לחדר האמבטיה ויטביעו אותם באסלה, יירה בהם מרחוק, יתחפשו קרוב למלצר וינעצו בהם, יטעמו חומר נפץ וימתינו בסבלנות שיילכו על פניהם או יבואו. עם משהו אחר לגמרי?


יש טון של אפשרויות שהוצגו משימות אלה ארגז החול, אשר חלקם מתוכננים בבירור להימצא (בעיקר מסתובבת סביב הדיון בשיחות שמובילות להזדמנויות ספציפיות), ואחרים שאתה יכול לבוא עם בעצמך.

זה הרבה יותר קשה, אבל אם נמאס לך לנסות להבין משהו חשאי, אתה יכול לתפוס כמה אקדחים ולהתחיל לירות עד מטרות למטה. ישנן דרכים שונות כדי להימלט שטח לאחר היעד הוא למטה - כולל אפשרות אחת במשימה הדרכה המאפשרת לך לעוף על מטוס!

התגנבות ואלמוניות נותרו כלי הנשק החזקים ביותר שלך

Replay ערך לשבור Hitman לתוך פרקים

מלבד מציאת דרכים שונות להשלמת המשימה, יש ערך החוזר הגדולות למשימות שנוספו על ידי השלמת האתגרים. אתגרים יותר אתה להשלים (והם לא יכולים להיעשות כל אחד playthrough), את האפשרויות להתחיל יותר.

זה נכון - הפעם אתה מקבל לפתוח נקודות התחלה שונות המפה, פריטים מוברחים ירד באזורים ספציפיים, בגדים חדשים מתחילים, וכן הלאה. יש בקלות עשרות דרכים שונות להתקרב ולהשלים משימה, וככל שאתה משחק יותר, האפשרויות יותר להיות זמינים.

אז מה לגבי הגישה אפיזודי? כל טיעוני הזמן והכסף הצידה, אופי אפיזודי של ערך זה בזכיין אינו מזיק לסיפור או למשחקים. תחשוב על משימות ההתנקשות השונות של היטמן: מחילה - זה היה בנוי למעשה אופי אפיזודי כבר, רק שוחרר הכל ביחד בבת אחת.

אמנם זה מעצבן כי תצטרך לחכות אם אתה רוצה לשחק את המשחק מתחילתו ועד סופו אחד להסתובב. אבל מנקודת מבט במשחקים, זה באמת לא משנה שום דבר.

בהתחשב כמה כיף אני נתקל רק משחק אלה קומץ של משימות זמין בפרק הראשון, אני חושד גישה חדשה זו תעבוד טוב, אם הם יכולים לשמור על איכות גבוהה פרקים עתידיים.

הערה: GameSkinny סופק עותק של המשחק הזה על ידי היזם.