היטמן 2 סקירה & המעי הגס; הנדסה השתוללות מעולם לא היה כל כך כיף

Posted on
מְחַבֵּר: William Ramirez
תאריך הבריאה: 15 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 17 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
היטמן 2 סקירה & המעי הגס; הנדסה השתוללות מעולם לא היה כל כך כיף - משחקים
היטמן 2 סקירה & המעי הגס; הנדסה השתוללות מעולם לא היה כל כך כיף - משחקים

תוֹכֶן

Hitman 2 הוא יותר כמו חבילת ההתרחבות הגדולה ביותר של כל הזמנים מאשר משחק חדש באמת. זה לא דבר רע, כל עוד אתה יודע למה אתה נכנס. זה בעצם חצי תריסר (עצום) משימות חדשות עבור 2016 של רוצח שכיר; אתה יכול לשחק את המשימות המקוריות ממש פנימה Hitman 2, גם אם אינך הבעלים של המקור.


סיפור

רוב האוהדים של רוצח שכיר סדרה כנראה מעולם לא נכתבה בעיקר על ידי הכתיבה. זה אף פעם לא היה רע - זה פשוט לא המוקד המרכזי או הערעור העיקרי של המשחקים. הסוכן 47 הוא בדרך כלל עובד או פועל מארגון צל סודי בינלאומי אחד או אחר, וזה לא שונה הפעם.

אתה תפרש רמזים לקונספירציה חדשה במשימה הראשונה, ותלמד בהדרגה על זה דרך חמישה נוספים שימלאו דרכון 47 (מזויף) עם חותמות ממיאמי, קולומביה ועוד כמה מקומות יפים.

אני בעצם לא factoring את הסיפור לתוך הדירוג שלי Hitman 2, לטוב או לרע. היא משרתת את תפקידה כסיבה למעבר ממקום למקום; זה בערך כל מה שהוא טוב.

משחק

הסיבה העיקרית רוצח שכיר הסדרה הייתה כל כך מוצלחת היא פשוטה: זה באמת, ממש כיף למצוא מאה דרכים שונות להרוג מישהו. 2016 רוצח שכיר אתחול מחדש לקחה יצירתיות קטלנית לגבהים חדשים, הפיכת שחקנים משוחרר בכמה סביבות הגדולות והמסובכות ביותר הזיכיון אי פעם לראות.


אם חשבת כי רמות אלה היו גדולים, אתה נמצא עבור לטפל אמיתי הפעם.

תן לי לתאר את גודל מוחלט של Hitman 2זה של משימות. אני כותב לפרנסתי. כתבתי עשרות, אם לא מאות מדריכים המשחק מאז PS2 ימים. יש לי מערכת יעילה למדי לכתיבת מדריכים למשחקים כמו שאני משחק אותם - זה לא לוקח לי את כל זה הרבה יותר מאשר פשוט משחק את המשחק בשביל ההנאה.

הבוקר, ביליתי שש שעות לחקור משימה אחת, לרשום הערות מסך. כשהחלטתי לעטוף אותו במשך היום, גיליתי 17% מהתוכן במשימה - בשש שעות. הנפח העצום של דברים למצוא ולעשות הוא מזעזע. כל עוד אתה מוצא את זה משעשע להקים חיסולים משוכללים, להתגנב מסביב בתחפושת, או פשוט לפוצץ הכל, Hitman 2 ישמור אותך עסוק במשך זמן רב.

בשלוש המשימות הראשונות, הזדמנויות ההתנקשות כוללות אך אינן מוגבלות: חבלה בכלי רכב, דחיפת מטרות מעל גגות ומרפסות, ריסוקן תחת חפצים כבדים ומגושמים, הזנתן להיפופוטמים, הכנסתם למכונות כבדות, הזנתם לפירנהאס, קבורתם חי במלט רטוב, ותכנות רובוטים רוצח לירות בהם.


רשימה זו בקושי מגרדת את פני השטח, ואלו הם פשוט הרג אופורטוניסט ייחודי - אתה תמיד יכול לירות, לפוצץ, לחנוק, לדקור, או להרעיל מישהו בכל עת. השלמת משימות בצורה מיומנת (כלומר, בשקט ובשקט) יפתח נשק חדש, ציוד, תחפושות, נקודות הכניסה, נותן לך אפילו יותר אפשרויות בפעם הבאה.

אל תבינו אותי לא נכון, הליבה במשחקים הליבה היא ממש כיף מאוד מספק. אבל במובן מסוים, Hitman 2הכוח הגדול ביותר יכול להיות גם החולשה הגדולה ביותר שלה. יש, אחרי הכל, רק כל כך הרבה דרכים להרוג אנשים.

יש סיכון אמיתי Hitman 2 יהיה overstay בברכה לפני שאתה אפילו לסיים את כל המשימות, במיוחד אם אתה completistist מסרבים לעבור לשלב הבא עד שיש לך לגמרי לנקות את הנוכחי.

אני ממליץ לא לעשות מה שאני עושה (השלמת כל אתגר אחד בכל רמה), לפחות לא בפעם הראשונה דרך. זה יהיה בסופו של דבר להזדקן לכל אבל רוב האוהדים למות קשה. לשחק כל משימה פעמיים או שלוש פעמים, לנסות קומץ של חיסולים שנראים הכי כיף לך, ולאחר מכן להמשיך הלאה. אם אתה עדיין רעב יותר לאחר שתנקה כל משימה, אתה תמיד יכול לשחק אותם מאוחר יותר.

רב משתתפים

כמעט כל משחק יש איזה רכיב מרובה משתתפים בימינו. למען האמת, אני לא חושב שזה שייך רוצח שכיר משחקים, אבל בכל זאת נתתי לו מערבולת.

נכון לעכשיו, יש רק מצב אחד, שנקרא "רוחות". כדי להיות בוטה, זה מטומטם. אתה ומירוץ אחד אחרים כדי להרוג את אותו מטרה באמצעות נשק וציוד מוגבל.

הראשון להרוג את המטרה ציונים נקודה, אבל אם היריב שלך גם הורג (גרסה אחרת של) היעד בתוך עשרים שניות, הם לבטל את הצבע שלך. מה כל זה אומר שאתה שניהם להשקיע זמן רב מאוד לבטל נקודות של אחרים ולשמור את הניצח לנצח 0-0. זה לא שווה לבלות כל הזמן.

חזותיים

Hitman 2 הוא די יפה להסתכל, במיוחד בהתחשב כמה חצוף כמה המפות. IO אינטראקטיב בקלות יכול היה להתקשר אליו ולהעתיק להעתיק אותם אזורים שוב ושוב, עושה רק שינויים קלים, אבל אין שני אזורים של כל מפה הם אפילו קרובים זהים.

מאת ג 'ונגלים שופעים לארוז מרוץ מסלולים לשווקים של מומבאי עם שקיעה, את ההגדרות של המשחק הם פשוט מגוונים מבחינה ויזואלית כפי שהם מכנית. למרות Hitman 2המשחק של אולי בסופו של דבר להשתעמם, יצירות האמנות שלה לעולם לא יהיה.

צליל ומוסיקה

Hitman 2 הוא משחק שקט. אני מניח שזה מכוון; זה קל יותר לעקוב אחר מטרות נעות, להתגנב ביעילות, ולהישאר ממוקד על תריסר דברים שונים אם אתה לא מופגז על ידי רעש. המוזיקה במהלך קטעי התגנבות / לא התראה הוא אינטנסיבי אבל רך, יוצר תחושה של דחיפות קלה ללא פאניקה.

אני לא יכול להגיב בהרחבה על מוסיקה קרב או על רבים של נשק קול אפקטים - אני מאוד מעדיף לקחת רוצח שכיר משחקים איטיים ויציבים, כך שכמעט ולא מצאתי את עצמי בעימות פתוח. בהזדמנויות המעטות שבהן מצאתי את זה בלתי-נמנע, הערכתי את הסדק העמוק, החריף, של יריות בלתי-מדוכאות ופסקול דרמטי המלווה אותם.

רוב הקול מתנהג הוא כיתה א ', עם רק כמה תווים קלים נותן הופעות מספיק גרוע כדי להיות distracting. המונוטון הרגיל של 47 הוא תמיד כמו תמיד, אבל בכמה סצנות, הוא מעלה את זה במידה ניכרת כדי להתחזות למישהו או לעבור על פני כמה שומרים. חבל שבסצינות האלה כל כך נדירות. מתנקש המיומנות של 47 היה בוודאי זיקית חברתית, וזה יהיה נחמד לשמוע אותו לקחת מגוון רחב יותר של אנשים.

ביצועים

Hitman 2 הוא מותאם במיוחד, במיוחד לאור העובדה שאנחנו חיים בתקופה שבה מפתחים רבים נראה תוכן לשחרר משחקים לא גמורים תיקון אותם מאוחר יותר, אם בכלל.

המשחק בעקביות נשמר מסגרת שיעורי של 70 + על Ultra הגדרות בעת פועל על GTX 1080 ו i-7700 מעבד Skylake. רמה זו של ביצועים היא אפילו יותר מרשים כאשר אתה מחשיב כי רוב המפות יש מאות, אולי אפילו אלפי NPCs, כולם להסתובב ולעשות דברים גם כאשר אתה לא קרוב אליהם.

זמני הטעינה הם מעולים, אף פעם לא רצים יותר מחמש שניות על כונן סמסונג 1TB במצב מוצק.

למרבה הצער, זה לא כל חדשות טובות. כמו קודמו, Hitman 2 דורש חיבור אינטרנט פעיל בכל עת. זה, במילה אחת, מגונה. נתוני השמירה שלך מוחזקים למעשה כבני ערובה; לא ניתן לגשת אליו במצב לא מקוון. אני מבין שזה אמצעי נגד פירטיות, ואני תומך באופן מלא ביוצרי תוכן המגנים על עבודתם, אבל יש דרכים טובות יותר לעשות זאת.

פסק הדין: 8/10

הבהרה

מקצוענים
+ עיצוב ברמה מעולה
+ טונות של חיסולים מהנים
+ אופטימיזציה ומדף מובילים

חסרונות
- תמיד דרישה מקוונת עבור שחקן יחיד
- כמעט תוכן רב מדי, עלול להשתעמם
- חסר צבע, משעמם, tacked על מרובי

כאשר sequels מתוארים כמו "יותר של אותו דבר", זה בדרך כלל דבר רע, אבל לא במקרה זה. Hitman 2 הוא רק עונה של שני רוצח שכיר, אבל זה כל כך גדול ומעניין שלא היה אכפת לי. האוהדים של התגנבות, חקר, ואת הלסת נשירה אלימות ימצא הרבה לאהוב כאן - כל עוד DRM מגושם אינו מפרש העסקה המלא.

הערה: הסוקר קיבל עותק של המשחק הזה בחינם מהמו"ל.

בדוק את שלנו היטמן 2 עבור מדריכים מעמיקים ותוכן נוסף!

הדירוג שלנו 8 המעקב המיוחל להיטמן 2016 אינו מושלם, אבל זה די טוב.