היסטוריה היא מערערת את סדרת המלחמה הכוללת

Posted on
מְחַבֵּר: Eugene Taylor
תאריך הבריאה: 15 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
פרס ון ליר לעבודות גמר מצטיינות במדעי הרוח 2018
וִידֵאוֹ: פרס ון ליר לעבודות גמר מצטיינות במדעי הרוח 2018

תוֹכֶן

עם שחרורו של סך המלחמה: Warhammer, יצירתי האסיפה נתנה את האוהדים של מלחמה טוטאלית סדרה של menagerie של פלגים בדיוניים ויחידות לשחק עם. Griffons מפואר, טרולים ענק, ואת העכביש רכוב על עכביש הם רק כמה מבחר ייחודי של יחידות שיש שחקנים עומדים לרשותם.


לאחרונה, נאמר כי וורהאמר היה המכירה המהירה ביותר מלחמה טוטאלית כניסה עדיין.

ולמרות שקל לייחס את ההישג הזה לעידון הכללי של המשחק ולהשקה יציבה ויציבה - בהתחשב בהיסטוריה של הסדרה - אני לא חושב שהם שני הגורמים היחידים בעבודה כאן. ההצלחה העמוקה בתשלומים עשויה להביא בסופו של דבר לידי ביטוי דאגה עתיקה שאוהדים רבים החזיקו בסדרה:

מסירות האסיפה היצירתית להיסטוריה עשויה להחניק את הפוטנציאל של משחקי המלחמה הכוללים

בואו לא נתעלם מהמצב של מלך גמד שנלחם בזמן שהוא על כס המלכות שלו.

בעבר, כל סדרה של סדרה נתקלה עם מטח של שאלות ממאגר הבסיס לגבי moddability.

בעוד משתמשים יש churned החוצה כמה מרקם באיכות גבוהה חבילות mods שמכניסים שיפורים מכניים קטנים, תמיד יש נישה קטנה של שחקנים שרצו משהו עם קצת יותר oomph. שיפוצים ו mods כי הציג יחידות ששינו לחלוטין את הדרך קרבות שיחקו היו סוגים אלה שחקנים מחפשים. אולי הם עלו על משהו.

כדי להוכיח את הנקודה שלי, בואו נסתכל על אחד מלחמה כוללת המצבים הפופולריים ביותר.


העידן השלישי הוא שיפוץ מלא שמביא את שר הטבעות 2 ימי הביניים: מלחמה כוללת /. סיעות שלמות מוחלפות, יחידות משתנות, ומפות בנויות בדיוק כמו שהן נראו - עד כל פיקסל אחרון. אתה יכול לומר לעצמך כי mod היה מוצלח רק משום שהוא הצליח לשלב את העולם של טולקין עם מלחמה טוטאלית, אבל אני מאמין שלה עדות למשהו אחר.

התרגלתי לראות את אותן יחידות ישנות שהציגו אותו בשדה הקרב.

אתם מבינים, ההיסטוריה היא ללא ספק משעממת מאוד. המנות הרגילות, הטרבושטים והקשתים לא עושים את זה בשבילי יותר. קרבות אפי הם כבר לא אפי, כי אני כבר התרגלו כל כך לראות את אותן יחידות הישן הדוכס אותו על שדה הקרב. כמעריץ ארוך של הסדרה, ראיתי את החלק ההוגן שלי בסמוראי; ההונים כבר לא מפחידים אותי כמו שהיו פעם.

אני משבח את עצרת הקריאייטיב על ששלמתי את העבר, אבל כשאני מביט בה עכשיו, הם באמת מגבילים את עצמם.

הייתי בוחר טרול על מעוט בכל יום.

אתה יכול לעבוד רק כל כך הרבה עם ההיסטוריה. עם זאת, אם אתה מחשיב את העתיד ואת הפנטזיה, האפשרויות שלך הם כמעט בלתי מוגבל.


עכשיו, אני לא מצפה לראות מודרני מלחמה טוטאלית המשחק להשלים עם אקדחים ו gunships בכל עת בקרוב, אם כי זה יהיה די מגניב, אבל אני מצפה לראות Creative Assembly מחדש את מה שהם עשו עם וורהאמר ו להתעמק לתוך עולמות פנטזיה אחרים.

וורהאמר הוא נהדר, וזה צעד קטן לקראת דריכה מן המסורת.

אולי הגיע הזמן לאסיפה היצירתית לשקול הזרקת קצת יותר פנטזיה ויצירתיות שלהם מלחמה טוטאלית נוסחה.