Hellblade & המעי הגס; הקורבן של Senua נלחם עם פיתוח Underway

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 16 מרץ 2021
תאריך עדכון: 21 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Hellblade & המעי הגס; הקורבן של Senua נלחם עם פיתוח Underway - משחקים
Hellblade & המעי הגס; הקורבן של Senua נלחם עם פיתוח Underway - משחקים

"ניואנס" הוא המונח של צוות הפיתוח משתמש כאשר מתארים את הפילוסופיה שמאחורי הקרב השחקן יהיה לעבוד עם תוך כדי משחק Hellblade: הקורבן של Senua. זה משקף את הרצון שלהם ליצור משחק ממוקד יותר, אשר כרוך אישה צבועה מלחמה רוקדת מתוך ומחוץ הלחימה וחותך את המומחים פיזית חזקה יותר אויבים פיזית היא פוגשת.


Senua, הגיבורה הקטלנית של המשחק, מקפים וצולל בדיוק כמו שהיא פריצות וקיצוצים עם ההתמקדות של המשחק על ידי שימוש "מהירות מיומנות טכנית" כדי להתגבר על קשיים. נכון טופס של תיאוריה הנינג'ה, היוצר של כותרות כגון השטן עלול לבכות ו חרב שמימית, שחקנים מחפשים את ההזדמנות כדי gut n 'לחתוך את דרכם בעולם תחת גיהנום של הרעים מחריד יגיע למקום הנכון עם Hellblade: הקורבן של Senua. גישת הניואנס-מרכזית מובילה לנכס אחר של הלחימה בפיתוח: חשיבותו של השמע.

השחקנים יצטרכו לשמור על אוזניהם חדה כמו החרב שלהם, כאשר באמצע קרב אל המוות עד מוות עם קהל של תועבות אלה ויקינג.

להילחם על האויב ישר על? מודאגים לגבי צידם? ובכן, לשמור את האוזניים פתוחות ואתה אמור להיות מסוגל לשמוע קריאת הקרב מסקר של האויב מתקרבת, offscreen מוכן לקחת אותך החוצה. אם אתה מהיר מספיק, תוכל להתכופף הדרך שלך מתוך הנדנדה ולהמשיך עם המאבק ללא פגע. היכולת לראות את הנזק הקרב כפי שאתה גורם זה חלק ניסיון נינג 'ה של ניסיון לשמור על כל הנכסים HUD למינימום ולהציג משמעותי אודיו ויזואלית היבטים.


אתה יכול לבדוק יותר של האמנות של המשחק, עיצוב, והתקדמות באתר הרשמי.