כמו בכל משחק קלפים, המטא משתנה בערך כמו הגרביים שלך. (אתה משנה את הגרביים שלך, נכון?). חודש ינואר ו אבןזה לא היה שונה. בהיותו טלאי גדול באמצע העונה שהפך לחלוטין את המשחק על קצהו, זה היה חודש די מעניין לשחק את רנקד. לכיתות רבות היו הזדמנויות לטפס בסולם בשלב מסוים.
אני נהנה לראות את זה 10 מאנה עלות על לחש זה שנאה.
עם nerfs גדולים Pyroblast ואת וורלוק אגרסיבי, בשבועות האחרונים יש לראות את עליית שיעורי דרויד ושמאן. דרואיד הוא מפלצת מוחלטת המשחק מאוחר עם מספיק להסרה כדי להיחשב מחק ואת השמאן רק התאמת רע האמיתי היה Mages. עם nerfs כדי Mages, סיפון שאמן נדיר בעבר נורה בסולם די מהר, להיות מסוגל להתמודד עם משחק אגרסיבי מוקדם decks וכן ללכת הבוהן כדי הבוהן עם תחנות כוח מאוחר.
אם שיחקת בשבוע האחרון עם זאת, הסיפונים הנפוצים ביותר שראית הם לוחמים וציידים. עם חדש לשחרר את הכלבים, הסיפונים האנטר הם זולים בטירוף (עלות חכם, לא טקטית חכם) ויעיל על שריפת היריב למטה לפני שהם יכולים אפילו להתחיל לעלות נגד התקפה.
אלה לא הכלבים שאתה רוצה לתת לך ...
כמו כן, חלה עלייה של לוחם לוחמני אגרסיבי שהרכיב ריאנאד, שחקן מג'יק זמן רב שטיפס במהירות על אבן סולמות דרך כישרון גלם.יצירת הסיפון הלוחם זה היה כמעט לחלוטין "תקציב" כרטיסים (כלומר הם ניתנים לך או באמצעות הדרכה או להגיע לרמה 10 בכיתה באמצעות משחק), נראה Reynad להוכיח כי אבן היה משחק מבוסס מיומנות מטבעו ולא היה "לשלם כדי לנצח" המשחק. אמנם יש לו שנים של ניסיון במשחקי קלפים, אבל העובדה שכל אחד יכול לעשות משהו כזה צריך להגיד משהו על התפיסה הכללית של "יותר כסף, יותר ניצחונות" במשחק.
"ARCANITE REAPER HOOOOOOOO"
עם משחק מהיר בקצב שלה ואפילו מטא מהר יותר, אבןשל מצב המשחק מדורגת ממשיכה לאכול את הזמן הפנוי שלי בשעה מדאיגה שיעורי. עם המשחק עכשיו בטא פתוחה, אין תירוץ לא לפחות לנסות את המשחק החוצה. מבנה סולם נהדר וקל להיכנס אבל קשה לשלוט במשחק הן רק שתי סיבות לקפוץ על אל העונה הבאה של אבן מדורגת. כמה גבוה אתה יכול לטפס על הסולם?