יש משחקים אינדי להיות מעופש & החיפוש;

Posted on
מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 11 פברואר 2021
תאריך עדכון: 14 מאי 2024
Anonim
יש משחקים אינדי להיות מעופש & החיפוש; - משחקים
יש משחקים אינדי להיות מעופש & החיפוש; - משחקים

תוֹכֶן

Indie משחקים כבר נשימה צורך הרבה אוויר צח על תעשיית המשחקים בשנים האחרונות. הם מספקים את הטוב משני העולמות, המאפשרים למפתחים קטנים יותר לקבל את התוכן שלהם להמונים תוך מתן גיימרים חוויות קטנות אך מצוינות בנקודת מחיר זולה יותר מאשר כותרות AAA רבות.


האמור לעיל אמר, משחקים אינדי נראה ליפול לתוך קצת רוט כי יש לי לדאוג כי האינדיות הולכים להיות ממש מעופש, ממש מהר.

אז מה הבעיה?

הבעיה העיקרית היא כי אחוז גדול להחריד של משחקי אינדי ליפול לז 'אנר אותו.

בערך 2/3 של כל משחקי אינדי כי להגיע לראות את אור היום במשחקים המודרניים הם platformers 2D. למרות אלה בדרך כלל יש שלהם טוויסט artsy לעשות אותם מעניין, זה מתקרב במהירות לנקודה שבה השחקנים הולכים להשתעמם עם כותרים כאלה.

שוק האינדי הופך להיות מוצף כל כך עם platformers 2D כי רבים מהמשחקים האלה יטוסו מתחת לרדאר כי ראינו את כמו כבר, ולאחרונה.

בתמונה לעיל היא האחרונה למדי ממלכת, platformer 2D בקצב מהיר עם רמות קשות מאוד. אם זה היה משוחרר לפני שנתיים, זה היה כמות עצומה של hype סביב זה כי זה היה חדש ושונה. עכשיו, עם זאת, יש לנו קצת hype על זה קרוב לשחרר אבל לא שמענו הרבה על זה מאז.

זה הכל כי כבר היו לנו משחקים כמו סופר בשר בשר. הרעיון מאחורי שני כותרים הוא בעצם זהה: platforming בקצב מהיר ברמות שנועדו להרוג אותך בקלות. יש הבדל אמנותי, אבל זה לא שונה מספיק כדי למשוך תשומת לב, וזה מה משחקים אינדי צריך לשרוד.


האם הכול השתבש?

זה לא הכל השתבש עבור משחקים אינדי. יש כמה זמין כעת או בקרוב בעתיד כי יצרו הרבה hype ידי להיות שונה.

כותרת האינדי האחרונה דיבקיק נפגשו עם הצלחה גדולה עם שחרורו ובנו הרבה hype. דיבקיק הוא לוחם פשוט עם רק שני כפתורים כי פרודיות הרבה לוחמים מודרניים, במיוחד לוחם רחוב IV ו מארוול מול קפקום 3. זה היה הרבה hype המקיפים אותו מפני אוהדי משחק לחימה ואפילו משווק לא מעט על ידי Sony ישירות. זוהי רק דוגמה אחת של כותרת מוצלחת לאחרונה אינדי, רבים יותר הם שם בחוץ.

יש גם משחק אחד שמשך תשומת לב לעצמו לא על ידי כך שהוא שונה, אלא על ידי כך שהוא דומה.

לאחרונה את Kickstarter עבור מס '9 פתח והגיע ליותר מ 2/3 של אותו מטרה מימון גבוה במקצת של $ 900,000 בתוך 24 שעות. מעניין, המשחק נראה מאוד דומה איש על סדרה של משחקים, ואפילו כוללת כמה מפתחים שעזבו את קפקום אחרי השניים האחרונים איש על כותרות בוטלו. כמובן, ההבדל כאן הוא שזה הדמיית סדרה פופולרית שהיה בעבר הזיכיון הראשי של Capcom.


באופן כללי, אני מוצא משחקים אינדי רבים הופכים כובע ישן ואני מרגיש כאילו הם צריכים להתחיל להתפתח אם הם רוצים להמשיך להיות עניין גדול. ובכל זאת, יש המון אבני חן אינדי מסביב לך ליהנות אם אתה יודע איפה לחפש.