שנאה וסוף ערך זעזועים במשחקים

Posted on
מְחַבֵּר: Eugene Taylor
תאריך הבריאה: 10 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 22 אוֹקְטוֹבֶּר 2024
Anonim
You Bet Your Life: Secret Word - Door / People / Smile
וִידֵאוֹ: You Bet Your Life: Secret Word - Door / People / Smile

תוֹכֶן

שחרורו של שנוי במחלוקת מאוד שנאה, ואחריו את התגובה של הקהילה המשחקים, הוכיח כי התרבות התבגרה. משחקי היום כבר לא צריך ערך הלם רק עבור תשומת לב, כי הקהילה הקימה מערכת של סטנדרטים.


שנאה אמורה להיות משחק אפל וגרגרי שמכניס שחקנים לתפקיד "אנטגוניסט" כשהוא יוצא לרצח עם אישי. עם זאת, כל תשומת הלב לא היה hype; זה היה גינוי של התוכן השנוי במחלוקת שלה ואת הכישלון להציע משהו שווה לקרוא לזה משחק. כל העניין של כותרת זו נראה קצת יותר מאשר רק מפתח דיג על תשומת הלב על ידי ניסיון להוסיף דלק למחלוקת כי כבר מת מאז אמצע 2000.

בזמנו

שנאה יכול היה להיות חוויה ייחודית פורצת היה זה שוחרר בכל עת מ 1999 - 2004. חזרה ביום, משחקי וידאו היו גם חלק תרבות נישה או לראות משחק של הילד. כדי למשוך קהל מבוגר יותר, כותרות כמו מורטל קומבט, אבדון ו גניבת גניבת רכב III בחן תוכן בוגר יותר בעוד דואר ו נקמתו של קסטר דחף את גבולות המקובל. במקביל, יזמים רבים שמחו מאוד על הדבקתם לפעילי אנטי-וידאו כמו ג 'ק תומפסון.

עם זאת, נכון לשנת 2015, משחקי וידאו הפכו לחלק תרבות הפופ, בעוד תרבות המשחקים הפך צנוע יותר. משחקי וידאו בלתי נשכחים צפויים להיות בעלי סיפור מעורר מחשבה עם דמויות מרובות שכבות, חוויה מרובת משתתפים מדהימה, או חוויה מאתגרת הממריצה את השחקן.


משחקים שפעם דחפו את הגבולות מתמקדים כעת בפיתוח אופי וסיפור. וולפנסטין: הסדר החדש / הוא כבר לא רק היורה פשוט, אלא מסע מעורר מחשבה לחקור את הזוועות שעשו את הרייך השלישי נרדף לרע. גרנד גניבת רכב יש שחקנים לעלות על האודיסיאה האישית שמשלמת כי מחווה את עבודותיהם של ג'ק קרואק והאנטר ס תומפסון.

המשחק האחרון שהיה מסוגל לברוח עם רגע מטריד היה קריאת חובה: לוחמה מודרנית 2, הכל בזכות "לא רוסית". על אף תוכנו הנורא, המטרה היתה לדמות פיגוע טרור תוך כדי קביעת נימת הסיפור. פרט מפתח נוסף המבדיל את זה מהמשחקים של פעם הוא כי הרמה היא אופציונלית - שחקנים אינם נדרשים להשתתף בטבח.

מישהו רוצה תשומת לב

משחקים אלימים או סדיסטיים לחלוטין הם עכשיו פחות לדחוף את הגבולות של יותר גימיק כדי לקבל תשומת לב. בחודש שעבר, עוד מפתח המשחק ידוע גרם מחלוקת על ידי שחרור להרוג את F ****, היורה קלע שיש לו שחקנים להרוג כל מי הוא LGBT. עם זאת, זה פגע אחד הפלא נמשך רק שעתיים על קיטור לפני הוסר.


עוד משחק זה על הלם ואין תוכן גינופוביה, אימה, הישרדות שמרגישה כאילו היא פותחה רק כדי ללטף את קבוצות # GamerGate שוליים. מחוץ לקהילה קיטור, היו כותרות כמו כועס טרייבון ו הפצצה בעזה. הו, ואיך יכול מישהו לשכוח JFK: Reloaded, היורה המאפשר לשחקנים לשחזר את ההתנקשות של ג 'ון פ קנדי.

יצירות הרסניות אולי זכו לתשומת הלב של עולם המשחקים, אבל זה 15 דקות של תהילה יבוא במחיר של המוניטין שלהם. כמו אצל אנשים, גימיק כמו זה עשוי לקבל מפתח שם לב, אבל אנחנו גיימרים לא יהיה כל כבוד עבורם.

כמו דון דרייפר אומר פיט קמפבל בפרק הראשון של איש עצבני לגבי פעולות וכבוד:

שמור את זה, וגם אם אתה מקבל את העבודה שלי אתה לעולם לא תפעיל את המקום הזה. אתה תמות במשרד הפינתי ההוא, מנהל אמצעי עם קצת שיער, שנשים יוצאות הביתה מתוך רחמים. רוצה לדעת למה? כי אף אחד לא יאהב אותך.