ידיים עם מתג Nintendo באירוע של נינטנדו בטורונטו

Posted on
מְחַבֵּר: Janice Evans
תאריך הבריאה: 26 יולי 2021
תאריך עדכון: 11 מאי 2024
Anonim
I Try the Nintendo Switch -- Toronto Preview Tour
וִידֵאוֹ: I Try the Nintendo Switch -- Toronto Preview Tour

תוֹכֶן

היום היה היום האחרון של Nintendo Switch תצוגה מקדימה סיור בטורונטו עבור מחזיקי כרטיסים לפני הציבור מראה ב -29 בינואר, והקהל היו נרגשים סוף סוף לקבל את ידיהם על החדש, חמקמק, נינטנדו קונסולת להפעלה לרוץ. משחקים רבים היו showcased במהלך האירוע, הפופולרי ביותר ביניהם להיות אגדת זלדה: נשימת הפרא /, נשק, ספלטון 2, ו סוניק מאניה.


אבל זה לא היה רק ​​כיף ומשחקים בשבילי. כדי להפיק את המרב מהאירוע, פניתי לקהילה כדי לברר מה אתם רוצים לדעת על מתג Nintendo. הנה מה שהייתי מסוגל לגלות!

השאלות הגדולות שלך ענה!

כמה טוב את השמחה-חסרונות מקל על המסך?

אחד החששות העיקריים לגבי מתג Nintendo היה על כמה טוב את הבקרים דבק קונסולת הראשי. למרבה המזל, זה לא היה קשה מדי לענות כמו הנציגים הקפידו להראות למעריצים שיש למעשה כפתור שחרור בחלק האחורי של בקרי ה- Joy-Con, אשר נועלים אותם במקומם. המסילות הן גם פשוט למדי להחליק לסירוגין לאחר לחיצה על הכפתור, והם משחררים רק פעם אחת את הכפתור הוא לחצה היטב.

איך מרגישים הכפתורים?

הדאגה העיקרית שלי ללכת לתוך האירוע היה כי לחצני הבקרה Joy-Con היו רדוד מאוד להסתכל. ככזה, הייתי מודאג כי יהיה קשה ללחוץ עליהם או להבדיל בין L1 / R1 ו L2 / R2 כפתורים. חשש זה בוטל במהרה, שכן הן מופרדות באופן ברור והן במישרין. זה אומר שאני יכול להחזיק בנוחות את הבקר בכל המצבים (מעוגן, באחיזה, או בנפרד) מבלי להסתכל למטה בכלל.


זה עלול להיות קצת לא נוח עבור אנשים שאוהבים ללכת מלא "כפול טופר" על הבקר. זה פשוט בגלל הכפתורים הם רזים, כך שאין באמת מקום להחזיק את שני לחצנים R ו- L באותו זמן. עם זאת, הם בהחלט לא מרגיש זול, והם מאוד תגובה.

ובאשר למקלות האנלוגיים, הרגשתי כאילו המקל של ג'וי-קון-ר עלה על כפתורי-הפנים. זה היה בעיקר בגלל שגיאת משתמש מאז זה היה הסיכוי הראשון שלי טיפול מתג Nintendo, אבל הייתי במהירות יכול לתקן את המיקום שלי ביד והכל היה חלק אחר כך. המקלות עצמם הרגישו קצת אור, אבל הם עשו את העבודה שלהם טוב.

כמה כבד מרגיש המסוף? אתה יכול להחזיק אותו לתקופות ארוכות?

המסוף הוא אור להפליא בהתחשב כוח זה פלטי. למעשה, קונסולת ממש מרגיש על אותו משקל כמו Wii U של נינטנדו U Gamepad בעת שימוש. זה לא הפריע לי במיוחד, כי אני סוג של אדם המעדיף מחבטים כבדים יותר בטניס ובדמינטון, אז תעשה מה שאתה עושה.


קשור במידה מסוימת הערה: מתג Nintendo הוא יעיל מאוד בקירור עצמו. בעת ששיחק נשימת הפרא / הדגמה, שמתי לב שהמסוף היה חם למדי כשהוצאתי אותו מן המזח. ברגע ששיחקתי את זה במצב כף יד, הטמפרטורה ירדה ממש ממש שניות.

מהו המעבר מטלוויזיה למצב כף יד?

מה שהופך את המעבר ממצב טלוויזיה אל כף יד הוא מיידי, קורה בערך באותו זמן כמו העיניים שלי יכול לעבור מן הטלוויזיה מושחרת למסך כף יד. באשר למצב כף יד למצב טלוויזיה, זה לקח בערך 2-3 שניות עבור וידאו להופיע על המסך; עם זאת, אני חייב לומר שזה יכול לדבר יותר על היכולת של הטלוויזיה לרשום את האות הנכנס מאשר זה של המתג עצמו.

זה לא לוקח הרבה כוח כדי להסיר אותו מן המזח, או. בכל פעם שעבר בין המצבים, המעבר היה למעשה די קל - הן החדרה והסרה. כמו כן, ראוי לציין כי בתחתית המסוף יש למעשה כמה חורים מנחים כדי להבטיח את חיבור USB-C שורות כראוי.

איך מערכת ההפעלה?

אין הרבה מה לומר על מערכת ההפעלה של Nintendo Switch ואת התפריט הראשי מלבד העובדה כי זה נראה כמו PS4 ו 3DS היה תינוק. לעשות את זה מה אתה.

האם יש תאימות לאחור?

מתג Nintendo הוא למרבה הצער הראשון Nintendo קונסולת מאז ה- Wii לא תכונה כל צורה של תאימות לאחור בשל המערכת באמצעות מערכת מחסנית ייחודית קיבולת גבוהה. תהיה תמיכה וירטואלית קונסולה, ועל פי נציג על הרצפה אנו יכולים לצפות לראות חדשות קונסולת וירטואלית זמן קצר לאחר שחרור - אם לא קודם לכן.

מה לגבי כותרות eShop?

למרבה הצער, אותו הולך על חדשות על איך eShop כותרות יטופלו. לדברי נציג, אנו יכולים לצפות חדשות על איך NNID מקושר כותרות יטופלו מתישהו לאחר שחרורו של מתג ב -3 במרץ. הם הצליחו להרגיע אותי, עם זאת, כי המשחקים יהיו מקושרים NNID במקום את המסוף כמו איך זה היה מטופל על 3DS.

האם בקר Pro שווה את תג המחיר, או האם אחיזת-אחי-טוב מספיק?

אם אתה לא רוצה לבזבז את הכסף הנוסף על בקר Pro, אין שום דרך אני יכול לשכנע אותך לבחור את זה על אחיזת- Joy-Con, מלבד סיבות מעשיות. האחיזה של ג'וי-קון נוחה למדי - לפחות לדעתי. מאידך גיסא, אחי, שגם הוא נכח באירוע והרגיש יותר לבקרים של פלייסטיישן 4, היה בעל דעה מנוגדת שהאחיזה "הרגישה כמו ריבוע עם שני צינורות בולטים ממנו".

אשר לבקר המקצוענים עצמו, זה היה נוח מאוד והרגיש כאילו שיקול זהיר הוכנס לתוך העיצוב שלה, כמו גם הניפוח שלה. הבקר ממש הרגיש בקושי כמו בקרי GameCube במונחים של משקל פרופורציות, כמו גם משותף עיצוב כי די הזכיר לי קצת בקרי ברור מן N64 ימים.

בסך הכל, הייתי מייעצים את הדברים הבאים: תן את אחי ג 'ונינג אחיזה ללכת אם אתה לא רוצה לבזבז את הכסף מיד. אם אתה לא אוהב את זה, בקר Pro מרגיש כמו בקר 70 $ למרות איך זה נראה בתמונות באינטרנט. זה בהחלט הרבה יותר טוב מאשר ה- Wii U של עצמו Pro Controller מבחינת עיצוב ופונקציונליות, אבל אני יכול לחכות עד אלה HORI לצאת לבדוק את זה גם כן.

תצפיות אחרות

נשימה של Wild: מתג לעומת U Wii

תוך כדי משחק האגדה של זלדה: נשימת הפרא, שמתי לב כמה דברים במהלך משחק לעומת מה שחוויתי עם הדגמה U Wii.

קודם כל, את המסגרת הדולר על מתג Nintendo הוא רק שולית טוב יותר מאשר את הגירסה Wii U. אני מדמיין כי זה בחלקו בגלל המשחק שיש שדה גדול יותר של נוף, בין שיפורים גרפיים אחרים. קצב המסגרת לא היה צורם, אך הוא האט את דרכו באזורים צפופים של דשא ועצים בערך על 20 מסגרות לשנייה.

שנית, קצב המסגרת במצב כף היד החזיק מעמד הרבה יותר טוב מאשר במצב קונסולת. אני לא בטוח למה שיעור המסגרת הוא יציב יותר, אבל אם העיניים שלי שולל אותי, אני חושב שזה יכול להיות בגלל הדשא לא להיות שניתנו כמעט כמו במצב כף יד מאשר במצב קונסולת. זה עשוי להצביע על כך מתג Nintendo הוא מסוגל לשנות את ההגדרות הרבות בכל עת.

בסוף, נשימת הפרא / - או לפחות זה הדגמה לבנות - עושה את זה ברור כי זהו יציאת ה- Wii U, במיוחד בהשוואה גרפית לכל המשחקים הבלעדיים האחרים המוצגים על הרצפה.

ARMS היא פנינה נסתרת, יש- Heroes היה כיף להפליא

לאחר כיסיתי את המצגת Nintendo Switch רק לפני כמה שבועות, אני חייב לומר: אני לא נמכרו ב נשק. למרות שזה נראה מעניין מושג, אני לא חושב שזה היה אגרוף כדי באמת למכור לי על ההנחה.

מעולם לא הייתי טועה יותר. המשחק באמת זרק אותי עבור לולאה כמו פקדי תנועה שלה הרגשתי באמת כמו שאני שיחק בארון כפול ארקייד ג'ויסטיק. הבקרות היו הדוקות, והיתה רמה מפתיעה ומורכבת של המשחק הודות לזרועות הניתנות להתאמה, יכולות אופי ועוד. העובדה כי המשחק יוסיף תווים נוספים לסגל עם שחרורו רק מכר לי את המשחק הזה יותר קשה לי. זה לא קונסולת המוכר בכל אמצעי, אבל בהחלט כותרת שאני ממליץ לפחות לנסות.

גיבורים גם הפתיע אותי כמו כותרת רוגליקה שכן הם בדרך כלל לא סוגים של משחקים אני משחק. הנציג הבטיח לי כי יש באמת הולך להיות מספר גיבורים לבחירה על שחרור - וכפי שניתן לראות על ידי "גיבורים" אפשרות על המסך הכותרת, אז זה יכול באמת לעשות כותרת נסיעה טובה על המתג.

בזמן שאני מרגישה שאני צריכה לדבר ספלטון 2, מריו קארט 8: Deluxe, ו סוניק מאניה קצת יותר, אין הרבה מה לדווח.

ספלטון 2 היה כיף טוב, ויש את היכולת לשחק עם אנשים ישירות מולך בהחלט מוסיף לזה. חוץ מזה, את הנשק החדש, מפות, וכן הלאה לא ממש לשנות הרבה של הליבה במשחקים. זה באמת מרגיש כאילו זה פשוט נינטנדו לנטוש את U Wii וטעינת בורר עם כותרים גדולים בהקדם האפשרי, ואותו הדבר ניתן לומר על מריו קארט 8: דלוקס /. זה לא אומר שהמשחקים לא היו גדולים או שהם שיחקו רע, רק שזה הרגיש כמו פרידה בייטרסוויט ל- Wii U.

בנוגע ל סוניק מאניה, אין שום דבר שאני יכול לומר שאחרים לא אמרו מיליון פעמים בעבר: זה מרגיש כמו קלאסי סוניק הקיפוד משחק.

זה הכל לעת עתה!

בעוד ידעתי כי נינטנדו היה על משהו גדול לאחר המצגת שלהם, אני יכול רק עכשיו בבטחה לומר שאני נמכר על מתג Nintendo. הקונסולה יש כמה כותרים מדהימים באמת יוצא במהלך חלון ההשקה שלה, ואני באמת יכול לראות את זה הופך מכשיר ביתי.

הזמן יגיד אם נינטנדו תוכל לשמור את זה לאורך החיים של קונסולת, אבל אם הם נשארים חזקים כפי שהם עכשיו, מתג Nintendo יכול להיות רק מחליף המשחק החברה זקוקה.

מה עוד יש לך שאלות על מתג Nintendo? יידע אותנו בהערות למטה!