Halo 5 לא מרגיש כמו Halo & המעי הגס; ניסיון רב מ PAX במזרח

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 6 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 15 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Halo 5 לא מרגיש כמו Halo & המעי הגס; ניסיון רב מ PAX במזרח - משחקים
Halo 5 לא מרגיש כמו Halo & המעי הגס; ניסיון רב מ PAX במזרח - משחקים

תוֹכֶן

Halo כבר סדרה שאני כבר מעורב בכבדות עם יותר מעשור. זה היה קפיצה ענקית עבור היורים מרובי קונסולת וזה קל מאוד להחזיר זיכרונות ישנים מחבב בכל פעם שמישהו העלה את השם. עם זאת, אני לא ממש בטוח שאני אוהב את הכיוון כי המשחק הולך עם הפרק החדש שלה, האלוהים 5 -.


על הרצפה להראות במזרח PAX, היתה לי הזדמנות לנסות כמה Halo 5 רב משתתפים. מצב המשחק שהגענו לשחק היה משחק שליטה. משמעות הדבר היא שהורג לא הביא הרבה לשולחן; היו רק שלוש נקודות בקניון קטן, שהיה צריך לשלוט בו. אתה צריך להתחיל עם שני כלי נשק, רובה אוטומטי רובה קרב. זה היה Halo, אבל היו כמה מחסומים היו לי בעיות לעבור.

לכוון את המראות

זהו מצרך של משחקים כמו תחושת שליחות ו שדה קרב. עם זאת, זה לא בהכרח מכונאי מתאים Halo. אני מבין באמצעות היקף עבור רובה קרב, רובה צלפים, או כל נשק בעל היקף. אבל רובה אוטומטי פשוט לא מרגיש נכון כאשר אתה מסתכל למטה "המראות".

זה לוקח משם את ריצה וטבע האקדח של Halo ועושה את זה מרגיש כמו כל FPS אחרים בז'אנר. ברגע זה מכונאי נוסף למשחק זה צריך לשמש, אחרת שלך די הרבה gimping על ידי לא עושה את המטרות שלך גדול על המסך.

Boosts

משהו שתפס אותי מחוץ המשמר היה היכולת לעשות קצת דחיפה מקף בצד. בפעם הראשונה שעשיתי את זה היה על תאונה להכות את כפתור X. פעם נודע לי שזה היה מכונאי משחק התחלתי להבין שאני לא משחק Halo. שיחקתי קריאה של חובה: מלחמה מתקדמת עם עור חדש על זה. התחלתי להרגיש פחות כמו ספרטני ויותר כמו חייל בחליפת אקסו.


קשה להבין דרכים לעשות Halo להרגיש חדש ומרענן בלי לעקוב אחר עקבות שנקבעו על ידי משחקים אחרים. אולי זה רק משקפי הנוסטלגיה הצבעוניים שלי, אבל זה פשוט לא הרגיש נכון.

לכל דבר יש טיימר

אחד הדברים שהפרידו את הטוב מן הגדול היה לדעת להשריץ טיימרים. לדוגמה, לדעת מתי משגר רקטות עומד להשריץ ייתן לך אחד היתרונות הגדולים ביותר ב Halo סדרה.

עכשיו חברי הצוות שלך באופן אוטומטי להתריע לך במשחק 30 שניות ו 10 שניות לפני משהו כמו משגר רקטות יהיה להשריץ וכשאני אומר חברי הצוות, אני מתכוון תווים נשלטות על ידי בני אדם. זהו תהליך אוטומטי בתוך המשחק ולא צריך שום קלט מתוך שחקן.

זה לא כל רע למרות

יש לי רשימת הכביסה של בעיות עם Halo 5, אבל אני לא יכול להתעלם לחלוטין מהמשחק עליהם. חזותיים היו נהדר ואת השמע הרגיש immersive והיה נהדר נאמנות. גם אני אף פעם לא יש הזדמנות לנסות את כל כלי הרכב או לראות כל מסע פרסום, אז אלה יכולים להיות ברמה הגבוהה ביותר.

לעת עתה, עלי להישאר ספקנית. אולי יראו פרטים נוספים Halo 5 בקרוב, אבל אני לא הולך להזמין מראש את המשחק הזה עדיין.