הגילדה מלחמות 2 מצב המשחק פברואר & lpar, חלק 2 & rpar;

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 11 מרץ 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
הגילדה מלחמות 2 מצב המשחק פברואר & lpar, חלק 2 & rpar; - משחקים
הגילדה מלחמות 2 מצב המשחק פברואר & lpar, חלק 2 & rpar; - משחקים

תוֹכֶן

המשך בחלק השני של התפלגות מלחמות הגילדה 2 מדינת המשחק עבור פברואר ...


אין מצבי PvP חדשים

ג 'ון פיטרס התייחס איך שחקנים יש לעתים קרובות ביקש מצבי משחק חדשים לשחק PvP כגון ללכוד את הדגל. הוא הסביר כי Arenanet הוא מודאג יותר עם ליטוש את מצב המשחק הנוכחי והוסיף במגוון על ידי הוספת מטרות משניות חדשות, כמו חובבי על המקדש החדש של המפה סטורם שקט. קבלת הנוסחה עבור המערכת הקיימת מושלמת היא העדיפות לפני אפילו שוקל מצבי משחק חדשים.

מצב כיבוש הוא אחד שהם מעדיפים כי זה כוחות השחקנים להילחם על נקודות ללכוד ואילו הטבע והצורה של נקודות ללכוד אלה מקדם את סוג של מיקום ולשחק כי מערכת הלחימה ב מלחמות הגילדה 2 מבוסס על.

טורנירים יומיים

כשנשאל אם מערכת הטורניר הסיבובית תגיע לטורנירים בחינם, שארפ לקח את ההזדמנות להעלות את הרעיון של טורנירים להיות חלק ההישגים היומיים והחודשיים. הרעיון הוא שרוב PvP ישתמש במערכת סיבוב אחד, אבל את הטורנירים שמונה צוות ייקח יותר חשיבות הן הישגים יומיים וחודשיים, המאפשר את סוגריים גדולים אלה ואת ההתרגשות שהם כרוכים עדיין יש חשיבות.


e-Sports

Lowell היה שאלה לגבי העתיד הספורט בפועל של Guild Wars 2, רוצה לדעת אם הם מתכננים לשתף פעולה עם מישהו להקים ליגה כלשהי עבור התחרות.

תגובתם של שני התסריטים של ארננט היתה, כי אין זה עניין של אם, אבל מתי. הם רוצים לוודא שיש להם הכל מלוטש ומוכן אבל ברגע שהם עושים, הן עם התכונות הזמינות ואת רמת פולנית של תכונות אלה, כי הם בהחלט הולכים לעשות צעדים מיידיים להגדיר את עצמם בקהילה e-sports .

שארפ רמז מאוד במעורפל כי יש כבר תוכניות מסוימות שנעשו ומחכים לקבל את קדימה, רומז כי כאשר Arenanet סוף סוף להחליט גילדת מלחמות 2 מוכן לעולם הספורט האלקטרוני כי הוא יתפוצץ על הסצנה מאוד פתאום ובאופן רציני.

מפה חדשה

כשנשאל על מה שצפוי לגבי מטא ומשחקי המשחק במפה החדשה, ציין פיטרס שהמפה תהיה כמעט כלאיים. נקודת מכסת יישאר חשוב, אבל זה באמת אפשר להבקיע נקודות רבות או אפילו יותר באמצעות הפעלת המטרה נקודות כתרים כפי שהוא פשוט להחזיק את הנקודות.

הם רוצים שזה יהיה אפשרי לשנות את האסטרטגיה לעשות דברים כגון לקחת נקודה אחת ולאחר מכן להתמקד המטרה (כדור כי הוא "דגל" של זה ללכוד את מכונאי הדגל) או התעלמות גלגל העין הולך על שלוש כובע . זה יכול לאפשר לצוות ליצור טקטיקות ייחודיות ודינמיות, כי הם לא רק מרגש לשחק אבל כדי לצפות ולנסות לחזות, הוספת אלמנטים חדשים הגילדה של מלחמות 2 PvP.


מטה

Grouch מזכיר כי בכל פעם צוות יכול לרוץ יותר מאשר שחקן יחיד בכיתה אחת כי זה יכול להיות אינדיקטור כי בכיתה צריך להיות toned בחזרה כמה. היכולת של כיתות מסוימות להגדיל את היכולות שלהם על ידי בעל אדם שני או שלישי על צוות של חמישה גברים באותה הכיתה אינו שווה בין המעמדות השונים, עם elementalist להיות אחד המוזכרים הראשון אולי צריך איזשהו איזון.

פיטרס מציין כי הם רוצים להימנע משינויים עצומים, שכן הם מרגישים שהמשחק מאוזן בצורה סבירה ורוצה לתת לשחקנים הזדמנות למצוא מונים אפשריים לבניינים מסוימים לפני שפשוט יבנו אותם.

הוא גם רוצה להתמקד יותר על חיזוק בונה ויכולות כי כרגע חלש יותר nerfing את המיומנויות כי כרגע חזק מאוד, באמצעות הגילדה של מלחמות 2 מרפא כדוגמה. אם בכיתה יש שלושה ריפוי ושניים גרועים, זה למעשה מגביל את הבחירה רק אפשרות קיימא אחת, וזה לא כיף לשחק, לצפות, או לעצב מסביב.

לחץ למטה כדי להגיע לחלק השלישי.

חלק 1

חלק 2

חלק 3

חלק 4

חלק 5