תוֹכֶן
מלחמות הגילדה 2
לפני כמה ימים הצוות מאחורי Guild Wars 2 החליט להוציא הצהרה בנוגע לתוכניות שלהם למשך שארית השנה. היו כל מיני סוגים טובים של הודעה זו, כולל הרחבה crafting שכבת, עדכונים על נשק האגדי, וכן דרכים חדשות כדי לקדם את הדמויות. רציתי לקחת רגע כדי לגעת בנושאים האלה.
לעצב ל 500
במערכת הנוכחית את הכובע על מיומנויות crafting הוא 400. התוכניות קוראים זה כדי להרחיב עד 500. יש מתכונים חדשים כדי להוסיף גם, כולל היכולת לעצב את מבשר פריטים הדרושים עבור נשק האגדי. ישנם גם חומרים חדשים crafting הרוויח באמצעות השלמת התוכן בתוך קטגוריות שונות של משחק; WvW ו החיים העולם, למשל. את מרגש חדשות הקשורות crafting היא הכללה של craftable עלה נשק ושריון.
נשק האגדי
אולי החדשות המלהיבות ביותר שהוכרזו קשורות לנשק האגדי. כאשר לא בקרב, תוכל להתאים את הנתונים הסטטיסטיים על הנשק. זה נכון, אתה יכול לבחור מה הנתונים הסטטיסטיים שאתה רוצה, על לטוס. תסתכל מה זה קשת אחת האגדי כבר עושה.
קידום
נראה כי Guild Wars 2 שחקנים יקבלו מיומנויות ותכונות נוספות. מה שההודעה לא אומרת היא איך בדיוק זה ייושם.האם התכונות שלנו ינועו מ -30 נקודות לכל היותר ל -40 נקודות לכל היותר? האם ההתקדמות לא תהיה מבוססת על נקודות מיומנות בכלל? אני רזה לכיוון הרחבת מ 30 עד 40 נקודות מאז היה כל כך הרבה לדבר על נקודות מיומנות בחוט המקורי.
עם השינויים הקרובים נשק האגדי, תוכלו להתאמץ יותר כדי להשיג אחד עכשיו?
איך לדעתך יש לקדם את הקידום?
מה יהיו חומרים crafting החדש להיות? האם אתה חושב שהם יוסיפו אדמנטיום Ore כדי GW2?
חלק 2