גורמי הצלחה הגילדה

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 17 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 3 מאי 2024
Anonim
James Currier (NFX): Success Factors of B2B Marketplaces in 2020
וִידֵאוֹ: James Currier (NFX): Success Factors of B2B Marketplaces in 2020

תוֹכֶן

כאשר אנשים עושים את המחויבות ליצור או למצוא גילדה זה לעתים קרובות מסיבות רבות. מניסיוני, זה בעיקר לשחק GAME X עם חברים מגיל זקנה או גוסס. לפעמים זה רק מבנה חברתי קטן כדי לקבל חברים ומשחקים מכרים מקושרים עד קבוצות מיידיות, או את השליטה על האקלים החברתי. אין שום סיבה אחת, ואין אחד כי הוא טוב יותר מאשר אחר; עם זאת, דבר אחד כי רבים מייסדי הגילדה רוצה לראות את הגילדה לפרוח ולהשיג הכרה חיובית מקהילת המשחקים.


גילדה UMBRA היה בר מזל להיות הצלחה עקב כמעט לחלוטין את האנשים הגדולים שחברו במשך השנים.

גיימרים אליטי רבים הגיעו, ורבים הלכו במשך השנים בשל אינטרסים במשחק X או Y. Umbra רכשה כל כך הרבה אמינות בשל מעשים בלתי צפויים לחלוטין של AWESOMENESS במשחקים של חברים, אשר לא ניתן למדוד. מעשה אחד כזה הוא הלידה מחדש של צוות הגילדה UMBRA.

חברי הגילדה לקחו על עצמם ליצור תוכנית, ליצור וידאו בינלאומי משתתפות ולפרסם אותו ללא בקשה, tasking, או השפעה.

חברים Elloa, Workhorse, ו-וואנג לקחו על עצמם לבנות מחדש את הווידאו החדש ולהפוך אותו דבר מדהים. השווה את העבודה המדהימה שלהם לעבודה השנייה של מנהיג הגילדה שלהם:

אז מה הטעם? בהתחשב בזמן, הכיוון, והאווירה הנכונה, הגילדות הגדולות ימשכו את האנשים הנכונים ויספקו את המוטיבציה והתמיכה כדי לאפשר לאנשים האלה להציב את סימני ההשפעה שלהם על הגילדה. גילדה גדולה היא בבעלות כל החברים. יש משהו שאפשר ללמוד בו, ואני מקווה להשתמש בפלטפורמה בסיסית זו ובנושא כדי להאיר את הקוראים על היבטים חיוביים יותר של גילדות וכיצד הם יכולים להעשיר את חוויית הגיימר במהלך החודשים הקרובים.