תוֹכֶן
ליהנות מהעמודה מדריך הגילדה? שמור מעודכן עם חשבון Twitter החדש שלנו @GuildGuide!
שינוי משחקים. זמנים משתנים. אנשים משתנים.הכל משתנה פחות או יותר כל הזמן, ואת החלק מסובך מגיע כאשר אתה אמור מזג האוויר כל השינויים תוך עדיין עושה את המקום מרגיש פחות או יותר כמו שזה תמיד היה.
הבעיה עם הקהילה במשחקים היא כי זה כמעט לחלוטין להסתמך על אנשים עדיין לשחק וליהנות המשחק זמן רב לאחר המשחק חדלה להיות החום החדש. זה לא היה קשה למצוא אנשים שבאמת נהנו כוכב פרוע חודש מתוך השקתו, אבל זה הרבה יותר קשה לאנשים אשר בגאווה אומרים כי הם כבר משחק את המשחק מאז ההשקה כפי שאנו מתקרבים בשנה של המבצע של המשחק. אנשים באים והולכים, המטרות משתנות, ואם אתה מוביל או אפילו רק חלק מקהילה - גילדה, צוות, קבוצה - אתה רוצה שהקהילה תחוש כמו החלל אותו מחודש לחודש.
כמובן, זה לא תמיד יכול להרגיש בדיוק אותו דבר. אבל תמיד ראיתי מטרה בסיסית כדי לוודא כי שחקן יכול לחזור מן העדר של חודשים או שנים ועדיין מרגיש כאילו הליבה אותו הוא במקום. חברים חוזרים צריכים להרגיש כאילו ההגדרה השתנתה, אבל חלקים מוכרים עדיין מתאימים זה לזה כמו שהם תמיד עשו. אז, עם ההבנה כי פעמים ואנשים לשנות, איך אתה יכול לשמור על המשכיות חיונית?
לזהות ולטפח את הליבה שלך
יש קבוצה מרכזית של אנשים בתוך כל קהילה, וכמנהיג - או אפילו רק כשחקן - אתה רוצה את האנשים האלה כדי להישאר בסביבה יותר מאחרים. הבחור שמשחק את המשחק הזה במשך שלושה חודשים לפני שהוא מתרוצץ במשך השנה הבאה יכול להיות אדם נחמד, אבל בטוח שהעניין הוא שהוא פכפך. אתה לא יכול לסמוך עליו כדי לספק כל סוג של נוכחות מייצב.לא, זה מסתמך על האנשים שיהיו שם, שנה אחר שנה. גם אם אתה לא תמיד קרוב אליהם, אתה רוצה את האנשים האלה לחשוב כי דבק סביב זה דבר טוב.
כן, זה סוג של משחק מועדף, אבל לכל אדם יש למועדפים. אתה יכול גם להפוך את המועדפים שלך אנשים שעושים דברים טובים עבור הקהילה כולה.
אני לא אומר שאתה צריך לשחד את האנשים האלה לתוך דבק מסביב, אבל אני אומר שאם יש לך מישהו הגילדה שלך מצחיק ומקדם את סוג של שחקן בסביבה אתה רוצה לראות במקום? תן להם קצת תמיכה נוספת. לעזור להם לצאת עם אתגרים במשחק הדורשים שריר קצת יותר. להציע מה שאתה יכול לעשות זמן המשחק מרגיש יותר מתגמל. אפילו רק תן להם לדעת שאתה מעריך את כל הדברים שהם עושים.
להיות חלק מקהילה היא לעתים קרובות חוויה מייגעת שבה אתה שם הרבה מעצמך בחוץ ללא תמורה מוחשית. לתת למישהו סיבה להמשיך לעשות את זה מספיק כדי לעזור להבטיח כי אלה אנשים הליבה להישאר בסביבה, ואם אתה עוזב וחוזר הם עדיין יהיה נחמד כמו להיות בסביבה.
הימנע סחיפה מושגית
הטור הראשון שלי בסדרה זו היה על החשיבות שיש להתמקד. זה נשאר עניין גדול - אתה רוצה את הקבוצה שלך יש מטרה, סיבה להיות. מה שלא קל לראות הוא שלאחר שנה של פעילות, המיקוד הזה יכול להתחיל לנוע בדרכים מתוחכמות בכיוון אחר.
זוהי התקדמות טבעית, באמת. אתה מתחיל את חייך כמסור ליגת האגדות צוות תרגול עבור טורנירים בפועל, אז עם הזמן אתה מוצא את עצמך הופך יותר מזדמנים ועוד על סתם נהנה. גילדת תפקידים שלך העולם של וורקראפט / יש מספיק אנשים המעוניינים endgame לשדה פשיטה, ולאחר מכן קבוצת פשיטה נוספת, ולפני זמן רב את הפוקוס שלך הוא הרבה יותר פשיטה- centric ממה שאתה הגה. זה כינוס שבועי עבור ציוויליזציה V התאמות הופכות במהירות למשחק טינה נגד שני פלגים של שחקנים. התנהגות משתנה לאורך זמן.
כמנהיג, התפקיד שלך הוא לעצור את זה. כחבר, התפקיד שלך הוא למנוע את זה בכוונה ואת המעקה נגד זה אם זה קורה, גם אם - לא, במיוחד אם - אתה חלק מכוח הגורם לשינוי.
שינויים במנהיגים ובמנהיגות יכולים להוביל לדברים חדשים המביאים את החזית ואת ההיבטים השונים להיות רלוונטיים פחות או יותר, וזה טבעי. עם זאת, ככל שתאפשר לקונספט של קבוצה להיסחף הרחק מהמטרה המקורית שלה, כך תבטיח יותר שחברים חוזרים יהיו מנוכרים, כך תגביר את הליבה של האנשים שהיו חלק מהקבוצה מההתחלה. זה הולך ליצור תחושה שונה ושונה, ואם טיפחת תחושה שאתה אוהב, אתה צריך למנוע את זה להיסחף.
התגלגל עם השינויים
כמובן, המשחק שאתה משחק ישתנה עם הזמן. אם אתה נמצא MMO, זה יהיה לשנות באופן דרמטי באופן דרמטי - מצבי משחק יהיה דה הדגשה או שינו, rewards ישתנה, ואת הנוף של המשחק בכללותו יקבלו shakeup משמעותי על בסיס קבוע. גם במשחקים מקוונים אחרים, אם כי, דברים משתנים. משחקים מרובי משתתפים מקבלים פחות פופולאריות עם הזמן, או תולעים יוצאים להחליף את המשחקים הישנים. טים פורטרס 2 נכנסו אל שוק הכובע חופשי למשחק, ומי יכול היה לראות כי אחד בא?
אתה לא תמיד יכול לחזות מה יקרה. אבל אם יש לך הליבה חזקה ויש לך להתמקד מוצק, אתה יכול למעשה לחזות איך לזוז עם את השינויים ולא נגדם.
המפתח הוא להבין את הליבה שיש לך בקבוצה, להבין איך הם חשובים לקבוצה כולה, ולעשות מהלכים כי לשמור על הליבה שלם מבלי להתפשר על המיקוד. אם חברי הליבה שלך מורכב מתריסר אנשים והם כולם על הלוח עם הרחבת המיקוד שלך לתוך מצב המשחק החדש ביותר מתווספות? הפוך את זה חלק ממה שאתה עושה. שמור כי להתמקד בליבה שלם, אתה לא נוגע זה, אתה רק מוסיף משהו נוסף על חוץ מזה.
אם אתה banded יחד על אהבה משותפת של משחק מקוון זה להיות נסגר או הופסק, או אפילו MOBA או משהו דומה זה כבר לא פופולרי? להחליט מה לעשות. לעבור למקום דומה, אם אפשר, כך שלכל אחד יש עדיין ניסיון דומה. ליצור את הסביבה אתה נהנה לשחק עם בבית חדש.
אלה לא החלטות להיעשות בחופזה, אבל הם החלטות שיכולים לשמור על קבוצה יחד כחברים לחזור עם הזמן. ביסודו של דבר, אתה מקווה שאנשים יחזרו כי הם אהבו את מה שהיה בקבוצה בשלב מסוים. כאשר הם עושים זאת, אתה לא רוצה שהם מסתכלים מסביב ולשאול "מה קרה בעולם?" אתה רוצה שהם יוכלו לאסוף את המקום שבו הם עזבו, או עם לפחות עם שורות ברורות משם משם.
שחקנים יעזבו ויחזרו, משחקים ישתנו, והעולם ישתנה סביבכם. הקבוצה שהקימת במכללה תתקשה להתמודד עם השנים הבאות של נישואים, תעסוקה, ילדים, וכן הלאה. אבל המטרה שלך היא ליצור מקום שעדיין מרגיש מוכר מספיק, שבו אתה לא נשאר הסתגלות במשך חודשים וחודשים או להסתכל על ההריסות של מה שהיה פעם. קשה לעשות זאת, אבל הגמול שווה את זה.