תוֹכֶן
טור זה לא רק על ארגונים MMORPG שחקן, אבל זה מבלה הרבה זמן לדבר עליהם. ישנן מספר סיבות לכך, אבל החשוב ביותר הוא משהו שהיה נכון מאז ימיו הראשונים של הז 'אנר ו נשאר חשוב: MMORPGs, שלא כמו משחקים מקוונים רבים אחרים, באופן פעיל ליישם ולתמוך ארגון בסגנון גילדה על כולה. זה נדיר למצוא MMORPG ללא תמיכה גילדה.
זה לא, לעומת זאת, אומר כי MMORPGs הם רק משחק מקוון כי היתרונות של סוג זה של מבנים. קלאנים, קבוצות קיטור, צוותים, כל מיני ארגונים קהילתיים יש צץ סביב משחקים מאז שחר של המשחקים המקוונים בכלל. די הרבה ברגע ששלושה אנשים התחילו לשחק משחק ביחד, הם הבינו שהם יכולים להשיג יותר כקבוצה. זה טבע אנושי פחות או יותר.
אבל זה הופך להיות מסובך לעשות ולשמור על גילדה במשחק זה לא תומך בו, פשוט כי כל המיקוד עובר מתוך יצירת קבוצה בתוך המשחק כדי ליצור אחד בחוץ של המשחק. אני מדבר הרבה בטורים האלה על איך קבוצות מסוימות, נקודת המגע העיקרית היא במשחק עצמו. אם המשחק עצמו אינו תומך ביצירת כל סוג של גילדה, נקודת הקשר הארגונית העיקרית שלך יש ל להיות מחוץ לזה.
אין כאן פתרונות קלים. אבל כדאי לדון. בוא נדבר על איך יש גילדה (או שבט, או צוות, ג) כאשר המשחק עצמו אינו תומך בו בכלל. למרבה המזל, יש לנו הצעה קלה מיד של המחבט.
יש נקודת מרכזית בארגון
הזכרתי את Gamer Launch כאן לאחרונה? כן יש לי. ויש סיבה טובה לזה שאין לו שום קשר עם הידיעה איך מקבלים את המשכורות שלי. זה אתר טוב עם הרבה כלים לאנשים לארגן גילדה, אפילו - אפשר אפילו לומר במיוחד - כאשר אתה מתעסק עם משחק כי אין תמיכה מפורשת עבור הגילדה. זוהי הרחבה של הימים המבוגרים יותר, כאשר לא היה דבר כזה הזמנה של הגילדה במשחק, חזרה כאשר השתייכות הצוות שלך היה קשור לגמרי לתג שלך.
לפעמים זה עדיין, כי ההיסטוריה היא מחזורית.
Gamer Launch הוא אופציה טובה. גם דף קבוצת Steam יפעל, אם כי עם פחות נקודות ארגון. אתה יכול להיות קבוצה פייסבוק אם אתה מרגיש צורך להשתמש בפייסבוק מסיבות שאף אדם עדיין לא הצליח לפענח. הנקודה היא שאתה צריך משהו שמשמש גילדה כישות. אם זה לא קו במסדי הנתונים המשחק, זה צריך להיות מקום, משהו שבו אנשים יכולים להתכנס, לדון דברים, יש נקודת מפגש.
במקרים כאלה, באמצעות ניוזלטר יכול לעבוד כמעט טוב יותר מאשר בעל אתר אינטרנט, אם אתה זוכר את הדיון על שימוש יעיל ידיעונים מ שבועות ספורים לאחור. ידיעון זה יוצר תחושה של אחווה ותקשורת מתמשכת, משהו שכל חברי פעיל צריך לעבוד כדי להמשיך. זה לא דבר פסיבי, וזה מקדם מעורבות.
אבל רק שיש מקום לגילדה זה לא מספיק, כי אתה צריך זהות משותפת. זה מוביל לנקודה הבאה, לא פחות חשוב אבל אולי קצת פחות ברור ...
להפוך את המשחק יותר של פעילות הגילדה
אתה יכול לשחק טים פורטרס 2 בכל עת שתרצה. אבל אם אתה רוצה להיות צוות יחד במשחק, אתה כנראה רוצה לשחק את זה בתדירות נמוכה יותר, וכמעט תמיד עם כמה חברים של הצוות שלך כפי שאתה יכול להסתובב.
במשחקים עם תמיכה חלשה ללא תמיכה עבור מבנה הקבוצה, אתה לא הולך להיות מלוכדות על ידי צ 'אט משותף. גם אם אתר אינטרנט לא בהכרח הולך לקשור את כולם ביחד, אלא אם כן כל מי שעברת במסדרונות בתיכון כמו חבר פייסבוק עושה לך חברים חזה. לא, מה הולך לקשור אותך יחד כקבוצה של אנשים משחק משחק ביחד הולך להיות על חוויות משותפות.
לכן, בפשטות, אתה רוצה לחלוק כמה שיותר חוויות. וזה אומר לעשות דברים רבים ככל שאתה יכול בתור קבוצה, החל ומתמקדים במשחק המדובר.
זה המקום שבו הרבה קבוצות להיתקל בבעיות, כי מבחינה טכנית שיש זיקה עם קבוצה פירושו מעט מאוד אם הניצחונות שלך כשלים אינם משותפים. אם יש לך צוות שאתה שייך אבל לא לשתף כל wins גדול או מרגיז עם האנשים המדוברים, ייתכן גם רק יש לך בפורום אתה מבקר מדי פעם. אתה רוצה לוודא שאתה לשייך את הזמן במשחק עם האנשים שאתה רוצה לחלוק את הזמן שלך, כדי להפוך את החוויות המשותפות הנורמה ולא היוצא מן הכלל.
יש גבולות למה שאתה יכול להשיג כקבוצה, בטוח. לפעמים אתה רוצה לעשות דברים בעצמך, או לשחק את המשחק בעצמך, או אפילו לעבוד על הנטייה להגיב בצורה גרועה לחברי הקבוצה. כל אלה הם דברים טובים. אבל אתה רוצה לעשות חוויות משותפות דבר.
אבל יש היבט נוסף נוטה להפוך את הקבוצות האלה קצת יותר קשה לשמור, וזה את העובדה שאתה רוצה ...
הפוך את החברות להרגיש מתגמל
אם הסיבה שאתה גילדה עם אנשים אחרים היא רק בגלל שכולכם מכירים אחד את השני ואתה אוהב להיות בתוך גילדה ביחד, זה קצת פחות ישים. אבל אם אתה בתוך גילדה עם אנשים שפגשתם דרך המשחק, זה הופך להיות חשוב יותר, כי המטרה שלך היא לא רק יש גילדה מלוכדות על ידי היכרות - אתה רוצה אנשים אשר רוצה לעבוד ביחד.
MMORPGs יש כמה יתרונות כאן כי יש הרבה דברים שאתה יכול לעשות כמו גילדה כי לא בהכרח לעבוד לבד. אבל ליגת האגדות ניתן לשחק כלאחר יד לבד, ללא צורך צוות מלא. אז אתה רוצה להיות בקבוצה לא רק להיות מטלה או משהו שבו אנשים מליטה על כשלים - אתה רוצה לספק תגמולים עבור החברים שלך. אתה רוצה לגרום להיות בקבוצה מרגיש כאילו זה דבר מתגמל.
כמה משחקים לעשות את זה קל יותר מאחרים. יש לי חברים, למשל, שהם חלק מקבוצות למשחקי MOBA שארגנו חברים פרטיים הולכים למוסכמות עם עורות חופשיים או טוב. אז אדם אחד מן הגילדה הולך PAX מזרח ומרים עור לכל הגילדה, כלומר כלומר אתה מקבל קצת פרס מוחשי רק בשביל להיות חבר.
ישנן דרכים אחרות לעשות נוכחות גילדה מרגיש מתגמל. הדבר הברור הוא שיש צוות אשר משחק טוב יותר מאשר בנפרד, מתאמן וטיפוס שורות יחד. אתה יכול גם ארגנו התאמות צוות מבוסס על כללים לא פופולרי אחרת, גרסאות מפה, וכדומה.
או אולי אתה רק רוצה אנשים להרגיש כאילו יש להם מקום בטוח לשחק בו, אשר ב ו עצמה יכול להיות מתגמל.
הדבר החשוב עם כל הנקודות האלה היא כי המשחק עצמו לא הולך לעשות את הדברים האלה קלים בשבילך. אתה באמת צריך לסובב את הזרוע של המשחק וכוח מחוץ למערכות לעבוד לטובתך. אבל כאשר נעשה כראוי, אתה עדיין נהנה מהיתרונות של קבוצה יחד; זה פשוט לוקח קצת רגליים נוספות על הקצה הראשון שלך.