מדריך סערה Hellfire מצודת & המעי הגס; אולמות דם

Posted on
מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 7 פברואר 2021
תאריך עדכון: 15 מאי 2024
Anonim
מדריך סערה Hellfire מצודת & המעי הגס; אולמות דם - משחקים
מדריך סערה Hellfire מצודת & המעי הגס; אולמות דם - משחקים

תוֹכֶן

Hellfire מצודת הוא מקרה חמש כנף המאפשר העולם של וורקראפט / שחקנים כדי להתמודד עם הבוסים בסדר קצת לא ליניארי. שלא כמו מדריכים קודמים, אנחנו לא יכולים לספק את הטוב ביותר להזמין צוותי הפשיטה צריך להיתקל אלה 13 הבוסים. עיין בעיתון פשיטה במשחק (משמרת J) קביעת הסדר אשר להתמודד איתם בהתאם הרכב צוות מיומנות.


אולמות של דם מספק אפשרויות החלטה לאחר פריצה דרך הדלת Hellfire עם שני הבוסים להיות נגיש עבור האגף הזה. עם זאת, Gorefiend נועד להיות הבוס הסופי של אולמות של דם לא צריך להיות ניסו בשלב מוקדם של התקדמות.

כנפיים אחרות עבור Hellfire מצודת כוללת: גיהנום גיהנום, מעוז צל, עלייה של דסטרוקטור, ואת השער השחור. הדירוגים הבאים מבוססים על רושם ראשוני ותבוסה של כל אחד מהבוסים.

המועצה העליונה של הלפייר

המועצה הגבוהה של הלפייר היא שלב אחד, מפגש עם המועצה עם שלושה בוסים. כל הבוס יש הבריכה הבריאות שלהם צריך להיות הביאו למטה באופן שווה בערך 50% במהלך הקרב. המועצה העליונה יש טיימר רך רך כמו כל אחד מהם פגע 30% בריאות כפי שהם יכריע את הפשיטה במהלך השעות האחרונות שלהם.

Dia Darkwhisper

Dia Darkwhisper יש הילה על אותה כי יהיה לכסות את בנות הברית שלה בערפל כהה, סופג את כל הנזק שנגרמו כל עוד הם במרחק של 25 מטרים ממנה. טנק אחד צריך להיות מוקצה מתגרה Darkwhisper הרחק שני האחרים, כדי למנוע buffing אותם הערפל האבוד.

היא תטיל הבורג הריק על האיום העיקרי שלה, לגרום נזק צל מתון. טנקים לא צריך להיות מודאג יותר מדי עם הפחתת נזק זה כפי שהם יצטרכו אותו כאשר היא הופכת.


Dia יהפוך סיוט עבור זמן מתועל, משחרר התקפות של טנקים על הטנק. אם טנק זז מתוך טווח תגרה שלה במהלך זה, היא לחייב להם.

היא תטיל את מארק של על אויבים אקראיים. סימן זה גורם נזק גדל צל לאורך זמן, ואם הוא מפוזר יהיה להקפיץ 2 בנות ברית בקרבת מקום.

היא תתחיל לקצור כל מטרות מסומנות. הסימן שלה יישרף לתוך הקרקע ויגרום נזק צל קטן לכל מי עומד בתחום ההשפעה.

Dia יצוק יכולת Ultimate שתכסה את החדר חושך עם יללה אימה. אלה יילל זוועות ייווצר במקומות אקראיים להפליג על פני החדר גרימת נזק צל מתון לאלה שהם באים במגע עם.

גורטוג

ידוע לשחיתות שלו בתוך מסע הצלב הבוערשל המקדש השחור, Gurtogg Bloodboil חוזר עם היכולת המוכרת מדי, דם. הוא יגרום 5 של הדם של חברי הפשיטה הרחוק ביותר להרתיח ולגרום נזק פיזי מתון (יכולת זו לא מחסנית עד הקושי המיתי).


הוא יפיץ את החולה שלו למטרה העיקרית שלו עם האיום פציעה חומצית. הטנק ייגרם נזק הטבע כל 2 שניות יש שריון שלהם מופחת על ידי 100. פצע חומצי הוא debuff הערמה עם מכסה של 60 פעמים שנמשך 30 שניות.

הטנק של Gurtogg יהיה בשמחה לקבל reprieve כאשר הוא נכנס פל רייג ומתמקד באויב אקראי. הוא יהיה להדביק את המטרה עם אנרגיה fel שגורמת ליעד להשיג הגנה נוספת. עם כל התקפה מוצלחת תגרה, Gurtogg יגדיל את מהירות ההתקפה שלו ב -10%, כך שחקנים ממוקדים צריכים להשתמש cooldown הקלה.

מדי פעם, הוא לקרוס על החדר עם הריסת הקפיצה כמו היכולת האולטימטיבית שלו. שחקנים בתוך אזור היעד שלו יהיה כבד נזק פיזי, אשר עלול לגרום למוות, בעוד את כל הפשיטה יהיה רק ​​פגום בסיס על קרבה השפעה. יכולת זו תידרש תנועה כבדה כדי להגיע רחוק משם הוא מתכנן לנחות.

בלומיאסטר ג'וביתוס

Blademaster Jubei'thos צריך להיות הרים עם Gurtogg מאז אין לו יכולת debuffing לקראת יעד האיום העיקרי שלו. שוב, הוא צריך להיות 25 מטרים הרחק Darkwhisper לא לזכות Void Haze.

מאז הוא לא יתמקד הטנק, את שאר הפשיטה צריך להיות מודע המיקום שלהם עם היכולות שלו.

Jubei'thos יהפוך בכיוון אקראי ולזרוק שלו בלייד בלייד. שחקנים יידעו איזה כיוון על ידי מחוון החץ הגדול. כל מי שלא יעבור מן הלהב בומרנג יסבלו נזק מתון.

הוא יסתובב בסערה לוהטת בזמן פלסטורם. תגרה רוצה לעבור במהירות הטווח שלו כפי שהוא יגרום נזק קל משנית בכל שנייה במשך 8 שניות.

הוא יטיל הליכת רוח על עצמו ונעלם, מזמין תמונות מראה כמו היכולת האולטימטיבית שלו. אלה תמונות מראה הם decoys כי הם מסוגלים הליהוק Blade Blade ו Felstorm. Jubei'thos יהיה מחדש לצוץ לאחר 45 שניות או כאשר כל התמונות מובס.

שעה אחרונה

איזה הבוס אתה מביא עד 30% הראשון יהיה תלוי בהרכב הפשיטה, אבל כולם צריכים לקבל את בריאותם הוריד ל 35-40% לפני לקטוף אשר ילך הראשון. כמו כל אחד מכה 30%, הם יתחילו שלהם שעה אחרונה כי תמשיך עד המפגש נגמר.

Gurtogg Bloodboil taints הדם של אויביו כי יהיה להגביל את ערך הבריאות המרבי של 10% לכל יישום. ה דם מוכתם debuff עושה מחסנית ותמשיך להתקיים עד שהמפגש יסתיים.

Blademaster Jubei'thos תיצור צללים של עצמו שיופיע מאחורי מחצית של כל השחקנים החיים. שביתה מרושעת יפגע בהם בגין נזקי אש מתונים שיגברו עם הזמן וימשיכו להתקיים לאחר מותו.

Diah Darkwhisper יהיה להתגבר על ידי החושך יחול מארק של עד מחצית מכלל האויבים שנותרו. במהלך הטירוף שלה, היא כבר לא להשתמש ריפ כדי לנקות את המארק כי יישאר עד המפגש נגמר.

טיפים

  • DIA Darkwhisper יהיה צורך הרים על ידי טנק אחד ומשך 25 מטרים מן הטנק השני עם Jubei'thos ו Gurtogg.
  • אין לדחוף שני בוסים מתחת 30% באותו זמן.
  • הצעת להרוג להרוג הוא Gurtogg> Jubei'thos> Dia
  • Bloodlust / Heroism / זמן עיוות יש להשתמש כדי לסיים את Gurtogg Bloodboil כדי למזער דם נגוע (סביב 3/4 מחסנית).
  • DPS האגדי קליפה יש להשתמש עבור כל שלב השעות האחרונות. הקפד להשתמש בו תחילה עם Gurtogg.
  • מרפא האגדי טבעת יש להשתמש עם בוכה אימה / חושך וכאשר מגיע Dia 30%.
  • טנק האגדי טבעת היא עבור חירום במהלך Nightmare Visage או אם Acidic Wound נכשל לאפס.
  • אחד הבוסים הקיימים ישתמשו היכולת Ultimage שלהם כל 1:15. יכולות אלה יוסרו מן הסיבוב אם הבוס מת.
  • מרפאים טנק של דיא צריך לסובב נזק תקליטורי נזק במהלך סיוט Visage.
  • השחקן עם זעם פל צריך למשוך Gurtogg כ -30 מטרים מן הטנק.
  • DPS צריך לעבור ל Mirror Images של Jubei'thos במהלך Windwalk.
  • מרפאים צריכים לנסות להימנע מפיזור מארק של Necromancer אלא אם הסמל הופך אדום צבע.
  • שחקנים עם מארק של Necromancer צריך לרוץ עד קצה האזור כאשר לקצור יצוק מתחיל.
  • לדחוף את Gurtogg ל 30% לאחר שהוא השלים את הקפיצה Leap.
  • ריפוי ונזק לתקליטורים יש להשתמש בכל היכולות האולטימטיביות (אימה יילל, ווינדוויל, הריסת הקפיצה).

קילרוג דידיי

אחד האחרון Warlords הנותרים מן Iron Horde, Kilrogg Deadeye, יש לקבל את ההצעה דמונית מ Gul'dan והפך Orc פגום Fel. מפגש זה הוא בעדיפות יעד עם תקופת שלב חלופית עבור מספר בודדים.

פלש שחיתות

השחקנים ירצו לשים עין על סרגל נוסף שיופיע במהלך המאבק הזה שיציג את כמות פלש שחיתות הם הרוויחו. כפי שהוא מגדיל על מטרה, זה יגרום נזק הולך וגובר עם הזמן. פעם שחקן מכה 100 פל שחיתות, כי השחקן יהיה נשלט על ידי הלגיון הבוער עם רכוש שטני.

לתפוס את הגורל

בתחילת הקרב, שלושה רוקחת יהיה שרצים מתוך פתחי המערה ולהתחיל לרוץ על בריכת הדם בחלק האחורי של האזור. אלה צריך להיות האטה ונהרג מהר ככל האפשר, כך שהם לא ישתנו.

עם זאת, אחד Bloodthirsters יגיעו לבריכה הדם ולהפוך ל Hulking טרור. הטנקים ירצו לסובב עבור כל Hulking טרור מוצלח כדי לשמור על שחיתות פל שלהם למטה.

טנק אחד צריך להתגרות טרור Hulking ולהתייצב מול אותו משאר הפשיטה, כדי למנוע שביתות פגע להכות כל בחרוט 9 חצר 90 מעלות חזיתית. יכולת זו תגרור 57% נזק לנשק, כמו גם להוסיף 2 נקודות של שחיתות פל כל 0.5 שניות במשך 4 שניות.

בעוד הטרור עושה נזק תגרה, שלה ציפורניים יש סיכוי להפיץ את פל דם על הטנק הנוכחי, גרימת 2 נקודות נוספות של שחיתות פל. זה צריך להיות מיושם רק על הטנק.

הוא יתחיל מעת לעת לזרוק צועק יללה כי יגרמו נזק פיזי קטין לכל אויבי על השפעה, כמו גם נזק פיזי קטין כל 1 שניות במשך עשר שניות של הערוץ שלו. יכולת זו יכולה וצריכה להיות מופרעת, אבל להיות מודעים לכך היא תגדיל את מהירות הגבס שלו ב -50%.

עם המוות, הטרור Hulking יתפוצץ פל רופטור, ריסוס דם על כל מקום בקרבת מקום. זה יגרום נזק אש משמעותי ולהוסיף 30 נקודות של שחיתות פל לאלה בתוך 10 מטרים.

קילרוג דידיי

הבוס עצמו יש רק כמה יכולות: שריון שריון, מוות throes, מחפשי לב, חזון המוות.

Kilrogg תהיה ההתקפה הבאה שלו לגרוס את שריון טנקים עבור נזק פיזי גדול עם שריון שריון. על ידי גריסה מוצלחת שריון שלהם, זה יגרום ליעד לקבל 40% יותר נזק לכל יישום של שריון שריון. טנקים צריכים להשתמש הקלות פעיל שלהם כך debuff לא יחולו.

ברגע שהוא יגיע לבר אנרגיה מלא, הוא יסתובב במהירות ויטיל המוות מת במשך 6 שניות, התמודדות עם נזק אש קטין לאלה בטווח תגרה. הנזק פוחת השחקנים הנוספים ממנו, אבל הם לא יכולים להימלט כפי שהוא יורה טילי אש בטווח אקראי. אם הם להכות בהצלחה מישהו, הם יטפל נזק אש הגדולות לאלה בתוך 5 מטרים. יכולת זו תהיה עלייה של 12% נזק עם כל אחד דלת המוות ערימה.

תמונה 1 תמונה 1 מתוך: ירייה אחת אל הלב /

אקראי חברי הפשיטה יהיה ממוקד מחפש לב. הוא יעיף סכין על הלב של המטרה גרימת נזק פיזי כבד על ההשפעה עוד נזק פיזי קטין לכל בשורה של לזרוק. הלב מחפש יעזוב התזת דם בריכות טופס כי יטפל נזק צל קטין לכל בתוך אותם לאורך זמן.

הבא, א כדורית דם יזומן ליד השחקן שנפגע על ידי מחפשי הלב. זה יהיה מיד להתחיל לעשות את דרכה לכיוון Kilrogg. אם הוא יגיע אליו, הוא יעשה זאת פרץ דם ולפגוע נזק צל גדול הפשיטה.

אם שחקן שנגרם על ידי הלב מחפש יש כל שחיתות פל, א כדור דם פל יזומנו ויעשו את דרכם לעבר הבוס. אם זה צריך להגיע אליו, זה יגרום נזק כבד צל לרפא את הבוס עבור 15% בריאות מרבי שלו.

חזון המוות

הסיפור של קילרוג הוא על איך הוא ראה את מותו על ידי קריעת העין שלו. עכשיו אנרגיית פל ישפוך מתוך שקע העין שלו ולהעביר כל מי להתחמם באור שלה כדי לראות א חזון המוות. אם לא מספיק מטרות להגיע ירוק runes על הרצפה לפניו, הוא יגרום כבד הפשיטה רחב נזק אש.

רק שלושה רונים יהיו נוכחים ואין השפעה שלילית על החזון. מי לצעוד תמצא Khadgar, עדר של שדים, וסובלים נזק פיזי קטין כל 1 עם חזון המוות aryירב הם גם לא יוכלו להיכנס שוב חזון המוות של 2 דקות על ידי מתריס.

מי בהצלחה לשרוד יהיה להרוויח מתנגד לפתור/מתים ישועה כי יגדיל את הנזק והריפוי של 10%, כמו גם להפחית את שחיתות פל מבעלי ברית בקרבת מקום (אם מרפאים) במשך 1 דקות.

רק שלושה סוגים של שדים יופיעו במהלך Visions of Death. ה Hellblaze Imp הוא החייל הרגלי הבסיסי ויגרום נזק אש גדול עם פלי בלייז. ה Hellblaze הוא פראי יתפוצץ פל פלימס זה משאיר מאגר של להבות fel על הקרקע להתמודד מתונה נזק פיזי על ההשפעה. ובאופן פנימי, האלפלאז פילגשו הוא האליטה של ​​הלגיון ו תשיק a ריח של נשימה פרץ של felfire לפניה, לגרום נזק מתון באש על נזק נוסף נזק מזערי אש כל 2 שניות במשך 8 שניות.

טיפים

  • Bloodlust / Heroism / זמן עיוות יש להשתמש לאחר הקבוצה הראשונה הוא buffed עם undying לפתור.
  • DPS האגדי טבעת יש להשתמש בתחילת הקרב וכאשר השחקנים הם buffed על ידי undying לפתור.
  • מרפא האגדי טבעת יש להשתמש במהלך throes מוות.
  • טנק האגדי טבעת יש להשתמש כדי לשרוד במהלך throes מוות.
  • תגרה צריכה להפריע ליילל Round ו להתמקד נזק על Hulking הטעויות.
  • טווח להרוג סדר: (פל) כדורי דם> Bloodthirsters> Hulking טרורים.
  • מטרות מחפשי הלב צריכות לנוע לעבר הצד האחורי של המפגש, מול קילרוג. מרפאים צריכים לראות את הבריאות של אלה מסומנים.
  • DPS יהיה צורך לעבור (GL) כדורי דם כאשר הם שרצים.
  • רק שלושה יכולים להיכנס חזון המוות, כך פשיטות ירצו להקצות 2 DPS ו 1 מרפא.

גורפינד

Gorefiend הוא מפגש רב-שלבי, רב-מטרות עם אלמנטים של RNG מעבר לשליטת השחקן. הנשמות יימלטו לעולם החיצון ויפגעו בפשיטה בעוד השחקנים ייאכלו כדי לפגוע בנשמות אלה כדי להחליש אותם.

כל נשמה ששוחררה או נשרדה תפחית את האנרגיה של גורפינד. ברגע שהוא מגיע לאפס, הוא יתחיל לחגוג ולהשתעמם כדי לחזור אל המערכה.

קבל את הבטן שלי

הבוס הזה הוא ספן הנשמות. שחקנים שנהרגו לא יהיו מחוץ למפגש. במקום זאת, הוא יהיה לטרוף את נשמותיהם, אשר ימקם את השחקן בבטן שבו הם יהיו digested.

גם אם שחקנים בהצלחה לעמוד כל מה הבוס הוא זורק לעברם, הם עדיין יכולים להיות נבחרים עם צל המוות. זה debuff כי תבחר שלושה שחקנים אקראיים. לאחר 5 שניות, הם ייהרגו לתוך הבטן.

מי שנצרך על ידי Gorefiend יהיה נגוע השחיתות של גורפינד במשך 3 דקות. כלומר, אם הם ימותו עם זה debuff, הנשמה שלהם יאבדו ולא יועברו בחזרה לבטנו.

פעם בפנים, השחקנים יצטרכו להימנע כיבים מתנפחים כי יגרמו נזק צל בינוני לכל בתוך 3 מטרים של המדד. הם יקבלו גם debuff 40s שנקרא תקציר זה יהרוג אותם פעם זה יפוג. כדי לצאת מתוך הבטן, ללכת בין העמודים הגדולים במרכז האזור.

בתוך Gorefiend הם שלושה סוגים של נשמות לכודים: Shadowy בונה, חומר מעונה, רוחות זעם. השחקנים יוכלו לכוון את הנשמות האלה או לגרום נזק או לרפא אותם לפני שהם יוצאים מהבטן שלו לתוך העולם החיצון.

מבנה צללי יופיע כמו אורקים ולא יתקוף שחקנים בתוך הבטן של הבטן.

מהות מעוותת היא רוח draenei ידידותית שנבלע מ Auchindoun כי ניתן לרפא. הם יעשו את דרכם אל מרכז הבטן, שם הם יהיו מושחתים לחלוטין וישוחררו.

אם טנק הוא טרף, א רוח זועמת יהיה שרצים. הטנק צריך לאסוף אלה ו interrupts צריך להיות מסובב עבור צווחת צועקת כמו זה יגדיל את הנזק של הרוח על ידי 300% למשך 10 שניות.

אלה רוחות זועמות גם להטיח את הקרקע עם פל זועם. שחקנים שאינם מצליחים להימנע מהם יהיה נזק אש גדול יהיה צורך לעבור במהירות מתוך הבריכה של felfire שהושארו מאחור.

ברגע שהרוח תגיע ל -70% בריאות, הוא יטרק את הקרקע ויגרם נזק פיזי וקערה על כל שחקן בינה לבין יציאת הבטן של גורפינד.

בחזרה למכס הנשמות

טנקים ירצו לעסוק Gorefiend במהירות כדי למנוע ממנו גרימת נזק צל גדול הפשיטה עם איסוף החשיכה. זה יקרה רק כאשר הוא אינו עסוק תגרה.

Gorefiend יהיה פסיבי להתמודד להתיז נזק צל לכל הפשיטה כולו בתוך 5 מטרים עם צלליות. הפשיטה רוצה לוודא כדי להתפשט באופן רופף על 5 מטרים מהקבוצה שלהם.

שלושה שחקנים יקבלו debuff שנקרא מגע של אבדון. זהו ספירה לאחור 8 השני לפוצץ כי יטפל נזק צל גדול לכל בעלי ברית. נקודת ההתפוצצות תשאיר א אבדון טוב כי יגרמו נזק צל גדול לכל מעמד באזור.

Gorefiend יתחיל לסובב את הנשמה של שחקן, השתרשות המטרה במקום ומחייב אותם 3 שחקנים אחרים עם גורל משותף. זה יטפל נזק צל קטין לאלה מחובר עד שהם בתוך 6 מטרים של השחקן מושרשת. אם השחקנים הפגועים לא יבטלו את האפקט הזה בתוך 10 שניות, הם ייקחו נזק כבד לצל.

לבסוף, Gorefiend יצוק ריסוק החשיכה כי תיצור סדרה של פיצוצים בצורת ספירלה. אם השחקנים לא זזים מעבר ל -4 מטרים של אזור ההשפעה המצוינת, הם יקבלו נזקי צל גדולים.

נשמות לכודות

כל הנשמות לכודים כי הצליח להימלט הבטן של Gorefiend יהיה להשריץ בחוץ ולהתחיל לתקוף את הפשיטה. הם כבר לא פסיביים ועכשיו צמאים לנקמה.

מבני הצללים ישתנו Gorebound בונה. הם רעב לחיים והוא יקבע על שחקן אקראי. הם לא יכולים להיות kited סביב ללא הגבלת זמן שכן הם יגברו במהירות לאורך זמן. אם הם מגיעים ליעד שלהם, הם יטפל נזק כבד צל לכל אויבים בתוך 10 מטרים לפני crumpling.

מהות העינויים תיפגם Gorebound מהות. הנשמות האלה לא ינועו ובמקום זאת יגרמו לנזק צל קטין לכל השחקנים, כמו גם להאט את מהירות התנועה שלהם ב -50% רוח מטח. עם כל הגבס מוצלח, הנזק יגדל ב -20%.

לבסוף, רוח זועמים יתגלו כ רוח גורבונד. עם כל התקפה מוצלחת תגרה, זה יהיה לעטוף את הטנק פנימה פל פלימס. זה עוסק נזק קטין אש במשך 4 שניות, אבל זה ערימות היכולת. זה יהיה חשוב עבור טנקים כדי לתקשר כמה ערימות הם יכולים לקבל לפני מחייב להחליף.

בדיוק כמו בתוך הבטן של Gorefiend, הרוח עדיין יצוק צווחת צועקת אשר יגדיל נזק Phsyical ב -300% למשך 10 שניות. סיבובי פסיקה צריך להיות מתוכנן החוצה אז זה חובב לא ירה אחד הטנקים.

ולבסוף, מטען סוער תגרום רוח לחייב לעבר מטרה אקראית בחזרה לטנקים כדי לגרום נזק פיזי כבד. שחקנים ממוקד להיות מחויב ירצו לעבור במהירות את דרכה כדי לקבל one-shot.

חג בחתונה האדומה

Gorefiend יהיה בסופו של דבר לרוקן את האנרגיה שלו יהיה צורך לטעון עם חג של נשמות. הוא יהיה בבית הפגיעים ביותר שלו נזק שנגרם יוגדל ב -100%.

במהלך חג הנשמות, הוא יגרום נזק צל מתון כל 2 שניות במהלך השלב 1minute. הפשיטה רוצה לערום יחד כדי לייעל ריפוי AoE.

עם זאת, Gorefiend יתחילו למשוך נשמות לא יציבות לקראתו. אם כל אלה נשמות להגיע אליו, הוא יזכה 10 אנרגיה, הפחתת חג הנשמות יצוק.

נגיעה בנשמה לא יציבה תגרום לקריסה. קורסת אותם תגרום נזק צל בינוני לכל השחקנים בתוספת כל 10 מטרים של פיצוץ.

ברגע שגורפינד יגיע למאה אנרגיה, הוא יתחיל שוב בהתקפה והמפגש יחזור.

טיפים

  • יש להשתמש בדם / גבורה / זמן עיוות בחג הנשמות הראשון.
  • טבעת DPS האגדי יש להשתמש בתחילת הקרב במהלך כל חג הנשמות.
  • מרפא האגדי טבעת צריך לשמש תקליטור נוסף במהלך חג הנשמות.
  • טנק האגדי טבעת יש להשתמש כדי להקל אם Gorebound רוחות בהצלחה לזעוק צועק לצעוק.
  • כל הפשיטה צריכה להתפשט בערך 5 מטרים.
  • העמודים בתוך Gorefiend תיצור בעיות LoS נוראי ידרוש שחקנים לרוץ סביבם כדי למנוע את היציאה מוקדם מדי.
  • זז במהירות לעבר שחקן מושרש מסומן על ידי הקו הכחול במהלך גורל משותף.
  • DOTs צריך להיות רענן על כל Gorebound בונה, אבל Gorebound רוחות> Gorebound Essences לקחת עדיפות כדי לצמצם את הפשיטה רחב הנזק ומאטה.
  • מוסיף במהלך שלב 1 לקחת עדיפות על הבוס. חג הנשמות יהיה אופטימלי עבור נזק הבוס.
  • לחסום נשמות בלתי יציבה להאריך חג של נשמות עבור DPS אופטימלי.

הפרת גיהינום מעוז הצללים עלייה של הרס השער השחור /