הכבידה העומס & המעי הגס; המשחק הטוב ביותר

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 28 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 8 מאי 2024
Anonim
הכבידה העומס & המעי הגס; המשחק הטוב ביותר - משחקים
הכבידה העומס & המעי הגס; המשחק הטוב ביותר - משחקים

תוֹכֶן

הגדרה

הסיפור מתחיל עם בחורה בשם קאט שוכב מחוסר הכרה על הקרקע. כשהיא מתעוררת היא שכחה היכן היא נמצאת, או מדוע החתול הזה מקיא ומפרכס בה. מתברר מהר כי איזה אובדן זיכרון נפלה על הגברת הצעירה. בשלב זה מתחיל המשחק ואתה להשתלט על הגברת הצעירה, ואת החתול הבא.


הסיפור מתחיל

כפי שאתה להזיז את קאט קדימה מסתורי אדם קופץ למטה ממך פלטפורמה מעל לך. הוא טוען שאתה צריך להציל את בנו. האיש רץ אל בנו שנשאב לתוך מערבולת בשמים. בדיוק כמו שהילד מאבד את אחיזתו החתול על ידי הצד שלך (אבק) מתחיל זוהר ואתה מרוויח את היכולת לרחף. קפיצת מ פלטפורמה לרציף, תוך התגוננות הכבידה, אתה בסופו של דבר להציל את הילד להחזיר אותו לאביו. המבנה שהילד נאחז בו בחיים נהרס, והאב ובנו מאשימים אותך על היותך קלוץ. ברור שהסיפור שלך התחיל רק בזמן שאתה בורח מהמקום.

גרפיקה

המשחק כולל גרפיקה אומנותית. אני מוצא את זה מדהים, במיוחד על מערכת פלייסטיישן ויטה. צבעים מנוגדים ותאורה יעילה לתת את המשחק תחושה ייחודית steampunk. הייתי באמת מופתע ברמה של פירוט בתואר זה ויטה. יש הרבה מתכות, הילוכים, פתחים, היבטים מכאניים לעולם. המשטרה משתמשת באופנוע מעופף, אדים, בסצנה עם הילד. המעיל של האבק הוא שחור עם מה שנראה כמו גלקסיה בתוכו. האויבים שפגשתי בשעות הראשונות של משחקי היו צורות אמורפיות שנראו מוגדרות ולא מוגדרות בעת ובעונה אחת. כאשר הם הצליפו החוצה לתקוף אותי הגוף שלהם השתנה צורה כדי להתאים את הזרוע המשתרעת להכות אותי. נראה כי יש להם שכבות צבע מרובות בתוך גופם, כולל גימור מעיל ברור המאיר.


Cutscenes של המשחק מטופלים כמו ספר קומיקס, ולא סרטי CGI בפועל. אבל אל תדאג, הקלעים האלה נעשים היטב. נזכרתי מיד בכמה משחקי סגה ג 'נסיס מלפני שנים כי טיפלו cutscenes שלהם בצורה דומה. כוח הכבידה הולך מעל ומעבר על ידי ביצוע הקלעים האלה אינטראקטיביים. זה עיבד אותי בצורה שאף קאטסקן אחר לא עשה מעולם. אתה יכול לסובב את האריחים עם תנועה שישה ציר, ולגעת במסך כדי לנווט בהם.

פקדים

Sony שולבו שולטת תנועה לתוך הדרך שבה אתה לתפעל כוח הכבידה. אתה דוחף את R ההדק כדי להפעיל את היכולת levitating שלך, ואז אתה מקבל מעגל מיקוד. אתה יכול לסובב את Vita בכל כיוון ואת המעגל ינוע בתגובה. המקל הימני יכול לשמש כדי לסובב אותו גם, אבל זה הרבה יותר רגיש. אני נוטה להשתמש בשילוב של שני - את המקל הנכון עבור תיקונים גדולים, ואת בקרת תנועה עבור מיקוד מדויק. ברגע שיש לך להציב את היעד שלך לתוך המעגל אתה יכול גם להתחיל את התנועה כי היעד על ידי לחיצה על R להפעיל שוב, או התקפה עף על ידי החזקת מרובע.


משחק

כוח הכבידה הוא בהחלט לא המשחק הראשון אי פעם להשתמש כוח הכבידה שליטה כמכונאי הראשי של המשחק. עם זאת, במשחק הזה הכבידה משמש בעיקר לתנועה. יש גבישים כדי לאסוף מפוזרים סביב המשחק בכמה מקומות מטורפים ביותר שראיתי אי פעם. העולם המשחק מסתובב כדי להפוך את מה שאתה עומד כרגע על להיות האופק שלך. משמעות הדבר היא כי במאמץ להחלים כמה גבישים אלה אתה עלול בסופו של דבר לסובב את העולם מספר פעמים. אחרי כמה סיבובים אני בסופו של דבר לאבד את המראה של מה היה הקרקע האמיתית. המשחק נותן לך רמזים אף, כולל השיער של קאט, אשר תמיד להצביע על הקרקע האמיתית.

כפי שניתן לראות בתמונה הזאת, שערה של קאט מצביע לעבר האדמה האמיתית כשאנשים הולכים בה. גבישים אתה אוסף ניתן להשתמש כדי לרכוש שדרוגים כמו בכל RPG. שדרוגים אלה כוללים הפחתת נזק, והורדת העלות של בקרת הכבידה שלך.

נושאים

יש לי בעיה אחת בוערת עם המשחק. זה קשור לתנועה בלחימה. בגלל המקל הימני הוא כל כך קופצני, קשה להשתמש התקפה בעיטה מעופפת על אויב אחד ולאחר מכן למקד במהירות אחר. זה נהיה יותר גרוע כאשר יש קהל של אויבים קרובים. גם אם אתה הורג אחד האויבים באופן מיידי - מה שאתה יכול לעשות עם בעיטה - אחרים חופשיים לתקוף אותך עד שאתה להחזיר את המסבים שלך. אתה גם לאבד שליטה על קאט לרגע כאשר אתה מחליט לחזור לכוח המשיכה הרגיל, כי אתה נאלץ לחכות אנימציה הנחיתה. חלק זה ניתן להקל על ידי הפחתת הרגישות של המקל הימני, אבל אין תרופה הנחיתה הנחיתה מלבד לנחות הרחק אויבים. זה לא תמיד אופציה בגלל זמן מוגבל אתה יכול לשלוט על כוח הכבידה. הבעיה היא החריפה בתחילת המשחק בשל גישה מוגבלת שדרוגים אופי.

ציון

אני מצפה לשחק את המשחק הזה עד הסוף. יש לו אמנות, בקרות, סיפור ומכניקה של משחקים. מבחינה היסטורית, אני לא אוהד של בקרת תנועה, אבל זה עובד טוב במשחק הזה. זה באמת מועיל להשתמש, ולא רק משהו שאתה נאלץ באי רצון להתמודד עם כדי להתקדם דרך המשחק. כוח הכבידה הוא המשחק הטוב ביותר ויטה שיחקתי אי פעם, ואת החלק הטוב ביותר הוא קיבלתי את זה בחינם עם חשבון PlayStation שלי פלוס. הבעיה עם PS פלוס היא שהמשחקים מסתובבים כמו חדשים מגיעים, ואתה לא יכול לקבל את המשחקים בחינם ברגע שהם לסובב מתוך הרשימה. כפי שאני כותב מאמר זה הכובד למהר נראה להיות המשחק הבא דחף מתוך רשימת PS פלוס. אם אתה רוצה לשחק אחד המשחקים הטובים ביותר על ויטה אתה צריך לקבל חשבון PS פלוס מהר, או לרכוש את המשחק בעצמך עבור $ 39.99. זכור, אם אתה מקבל את המשחק עם חשבון PS Plus אתה יכול רק לשחק אותו כל עוד החשבון שלך שומרת על מעמד פלוס. עם מנוי לשנה ארוכה עולה רק $ 49.99, זה כמעט לגנוב.

הדירוג שלנו 9 הכבידה העומס הוא המשחק הטוב ביותר ויטה שיחקתי אי פעם.