התקדמות גרפית & Quest; היו לנו מספיק אלה & תקופה;

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 28 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 4 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
התקדמות גרפית & Quest; היו לנו מספיק אלה & תקופה; - משחקים
התקדמות גרפית & Quest; היו לנו מספיק אלה & תקופה; - משחקים

תוֹכֶן

אתה זוכר איך היו הדברים בחזרה בשנת 2000? אני זוכר רק את השנה כי חשבתי שאנחנו פשוט קיבל אחד הדברים הגדולים ביותר בעולם יכול אי פעם לבקש: סוני פלייסטיישן 2. (הייתי בחור צעיר אז, תן לי הפסקה.)


אלה מאיתנו אשר גדל כמעט משחקים יכול כנראה להתייחס, אם כי. אני מתכוון, לחשוב על איך המשחקים האלה הסתכלו לאחור ביום. לראות מתכת מוצק ציוד 2 בפעם הראשונה זה היה כמו ... אני לא חושב שלצעירים היו מילים לתאר את זה. אולי אני עדיין מבוגרת ממני.

פשוט לא יכולתי להאמין איך טוב זה נראה. לעומת הישן ציוד מתכת מוצק, זה היה כמו לשלוח את אלוהים. ההבדלים היו פשוט מדהימים - השפעות מזג האוויר, תאורה, איכות המרקם - כל זה היה פשוט נפלא. אני זוכרת שחשבתי שזה היה הטעם של הטכנולוגיה.

אבל הוכחנו שאנחנו טועים, והבנתי כמה מטופש אני לחשוב שזה המקום שבו טק המשחקים הגיע לשיא. לא היינו קרובים לשפלה.

אנחנו משיאים עכשיו. הנה, בשנת 2015.

מרוץ מחשב ראשי?

בגבם של מוחנו, אנחנו יודעים שזה מספיק.

לפני שאתה הולך על אותי על השימוש בביטוי הזה, לשמוע אותי. זה נכון כי המחשב תמיד היה מסוגל (ותמיד יהיה) לדחוף את גבולות גרפיים של משחקים, בתנאי שיש לך את המפרט הנדרש עבור זה.


אבל עכשיו אני מרגיש את ההבדלים הם לא כל כך גדול יותר. כמובן, גרסאות PC של משחקים חדשים עדיין נראה טוב יותר, אבל אתה צריך באמת להיות מחפש תכונות גרפיות מסוימות כדי להבחין בו.

בואו נהיה כנים: מי באמת מבחין בדשא טוב יותר? או יותר טבעי למראה השיער? אני רק ממש האטה כדי להעריך את היופי של המשחק כאשר יש קורה להיות העדשה הבהקה. חוץ מזה, אני די פשוט שקוע במשחקים.

אז והיום

תחשוב שוב. גרפיקה במשחקים עשה כמה קפיצות ענק בין הדורות. זאת אומרת, עברנו ממשחקים כאלה:

כדי לקבל משהו כזה;

גרפיקה יש לבוא ארוך דרך.

אז מה הטעם שאני מנסה לעשות כאן? ובכן, לחשוב על כמה אתה התרשמתי עם ההתקדמות הגרפית שנעשו עבור העשור האחרון. המידה שבה אתה כבר התרשמתי כבר יורד, נכון? למשל, אותה תחושה של יראה כשהייתי רואה את הקפיצה מהמקור MGS ל MGS 2? לא היתה לי אותה תחושה מאז.


אני בטוח חובבי המשחקים יש כנראה עדים קפיצות יותר באיכות גרפית ממה שיש לי. אני יכול רק לדמיין איך זה מרגיש כדי לראות את הקפיצה מ 2D ל 3D.

סוף מסע

אפשר לטעון שחוש היראה שלנו הולך ופוחת רק בגלל כמה מודעים יותר לטכנולוגיה בשנים האחרונות. אבל עבור המשחקים? אני חושבת שזה קורה רק משום שבגב התודעה שלנו, אנחנו יודעים שזה מספיק.

כן, משחקים עדיין יש אסתטיקה מסוימת עליהם מראה בבירור את ההבדל בין החיים האמיתיים לבין המציאות הווירטואלית. אבל הקו כבר מטושטשת עד לנקודה שאני מרגיש רק את הצעד הבא משחקים יכול לקחת במונחים של נאמנות גרפית היא photorealism. מלבד כמה יוצאים מן הכלל בולטים (שבו אתה שקט הילס?), זה באמת לא נשמע יותר מדי מושך אותי.

הצעד הבא משחקים יכול ללכת במונחים של נאמנות גרפית היא photorealism

האם אתה באמת רוצה היורה הראשון photorealistic אדם? מה דעתך על פעולה RPG? זה מרגיש כאילו היית לוקח משהו מתוך משחקי וידאו אם להסיר לחלוטין את הקו בין משחקים למציאות (במונחים של חזותיים).

חוץ מזה, למה אתה רוצה photorealism כאשר קיים עולמות וירטואליים כי הם הרבה יותר יפה מאשר בחיים האמיתיים ?! יש לחפש את עצמך!

זה מספיק לא? בהשוואה למה שהיה לנו לפני כל אותן שנים? האם זה לא, במובנים מסוימים, טוב יותר מאשר photorealism? האם איננו חופשיים יותר לחקור עולמות שלא ניתן להעלותם על הדעת?

הצעד הבא

מה עוד נשאר? אני באמת לא חושב שנראה משהו בעתיד הקרוב כי ניתן לקרוא "קפיצה" גרפי מלבד הולך מלא על תמונה מציאותית בדור הבא. יש לנו משחקים של שנים לאחור (כמו משבר 3) שעדיין עומד בציפיות של היום.

זה טוב לראות כי התעשייה כולה כבר החלה לנוע לעבר מציאות וירטואלית (VR) עם מה Oculus השסע ו פרויקט מורפיוס. VR אני מרגיש, הוא באמת השלב הבא במונחים של חזותיים. אם בכלל, מעצבים צריכים להיות מחפשים להביא את אותו נאמנות גרפית שיש לנו עכשיו את העולם של VR.

רק הזמן יגיד אם זה באמת הגבול. אולי אני אשקף על מאמר זה מתישהו בעתיד, כאשר גרפיקה יש איכשהו surpassed מה הם עכשיו. אני יודעת שאחשוב על אותו הדבר שחשבתי על עצמי הצעיר יותר: "היית ממש מטומטמת אם חשבת כי היה הכי טוב שתראה ".