גניבת גניבת רכב V הוא הכי יקר משחק אי פעם

Posted on
מְחַבֵּר: Eugene Taylor
תאריך הבריאה: 8 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 15 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
🔴 גנבתי את המרצדס הכי יקרה שקיימת ב GTA V?! (גנבתי את הרכב הכי יפה שקיים ב GTA V!)
וִידֵאוֹ: 🔴 גנבתי את המרצדס הכי יקרה שקיימת ב GTA V?! (גנבתי את הרכב הכי יפה שקיים ב GTA V!)

גניבת מכוניות מקצועית כבר כותרת מצרך מאז סוף שנות ה -90; זה בבת אחת אחד הזיכרונות הידוע לשמצה ביותר ובכל זאת זכה לשבחים משחק וידאו עד כה. עם 10 משחקים ו 4 חבילות הרחבה, ועוד גרנד גניבת רכב מוגדר להתפוצץ על המסך הגדול בתוך יומיים, אין לעצור Rockstar משחקים "כוח גדול.


GTA V לוקח את הסיפור בחזרה למצב הבדיוני של סן אנדריאס בעיר לוס סנטוס (כלומר, לוס אנג'לס המודרנית בדרום קליפורניה עם טוויסט). זה מוגדר להיות העולם הפתוח הגדול ביותר GTA המשחק עד כה ותכונות שלוש תווים playable. עם היכולת לנהל את פעילות אוקטן גבוהה מ heists הבנק צניחה חופשית כדי המסחר של מלאי- Mill המסחר ויוגה, את העולם הפתוח של GTA V מוגדר להגדיר מחדש את הפרמטרים של משחקי וידאו.

הוא פותח על ידי Rockstar North, סטודיו המבוסס על Greenside שורה של אדינבורו וכולל נוף סקוטית של הסקוטי של החיים באמריקה. לדברי בריאן Baglow, שעבד כסופר עבור הראשון GTA משחק ועתה מנהלת את רשת המשחקים הסקוטית (גוף מטריה למגזר המשחקים של המדינה:

"בכל קנה מידה מסחרי, גניבת גניבת רכב הוא בקלות הייצוא התרבותי הגדול ביותר של סקוטלנד אי פעם. הסדרה מכרה משהו כמו 135 מיליון עותקים עד כה. זה מגיע עד 17 שנים מאז GTA התחיל וזה הפך להיות משהו שאני לא חושב שמישהו מעורב במשחק המקורי היה מצפה.


"הסדרה באה לא רק בקפיצות, אלא בקפיצות ארוכות מאז. זה נהיה הרבה יותר מסכום חלקיו, זו תופעה גלובלית מלאה. זה המהדורה החמישית העיקרית, והדבר היפה הוא שכולם כבר עשו את זה בסקוטלנד ".

חמש שנים בתהליכי הפיתוח, תקציב הפיתוח והשיווק של המשחק הוא 170 מיליון ליש"ט - שווה ערך לסרט שובר קופות.

אבל זה בסדר גמור עם Rockstar; עם ציפיות של מומחים בתעשייה, כי הם להגדיר לשכתב את ספרי התקליטים, זה שום דבר לעומת מה שהם יחזרו אם כל הדברים הולכים כמתוכנן. 25 מיליון עותקים צפויים למכור בשנה הראשונה לבדה אשר ישיג מכירות של 1 מיליארד ליש"ט.

והם לא היחידים בטוחים GTA Vשל הצלחה. מניות חברת Take-Two Interactive (חברת האב של Rockstar) כמעט הוכפלו בשנה האחרונה.

וזה לא מפתיע בהתחשב בעבודה כי הוא נכנס לתוך המשחק הזה.

צוות של Rockstar North הוא 300 חזק, והוא הועמד לעבוד ניתוח נתוני מפקד, מכירות הרכב רשומות מאות אלפי תמונות כדי לתאר את לוס אנג 'לס ואת סביבתו. הם שלחו את אהרון גרבוט, אוניברסיטת דנדי, בוגר ומנהל אמנות בסדרה, לקליפורניה מספר פעמים כדי להתייעץ עם שוטרים מחוץ לחוק ועם היסטוריונים אדריכלים כדי ליצור מציאות חלופית שוקקת. לפיו:


"אני חושב, יותר מכל, מה שעשינו הוא ליצור עולם שבו אתה יכול לאבד את עצמך פנימה מקום מעניין ומהנה לחיות בו. חייתי ביעילות רבה יותר בעולם המשחק מאשר יש לי באדינבורו מעל בשנים האחרונות כפי שמילאנו אותו ".

ובעוד Spoilers מזוהם ESRB דירוגים ואת דליפות ספוראדיות של משחק ומוסיקה יש gotten אנשים מדברים, Baglow סבור כי GTA הזיכיון הפך באמת אבן הפינה של הבידור המודרני:

"עבור אנשים רבים בשלטון ברחבי העולם, GTA הוא רק אדום גדול גדול מהבהב אור כי זה נתפס כמו משהו רע ואלים, שהוגדרו על ידי היסטריה הצהובון," הוא אמר. "אבל אם הסדרה היתה רק על אלימות מיותרת, היא לא היתה משיגה את המכירות וההצלחה שלה.

"זוהי הצלחה תרבותית ויצירתית מסיבית. זה ללא ספק גדול יותר מאשר סרט מלחמת הכוכבים הבאה, ואת תעשיית המשחקים כבר מאחורי GTA מ get-go. אני באמת רוצה לראות את ממשלת בריטניה להכיר בעובדה אחד הזיכיונות הבידור הגדול ביותר בעולם נעשה כאן. "

ובעוד הכל על אמריקה בדיונית, GTA Vהשורשים הסקוטיים ימשיכו להופיע במשחק: בורסה בתוך המשחק נקראת Bawsaq ואחד הגשרים העצומים במשחק הוא העתק של גשר כביש Forth.

כמו Baglow אומר:

"לפעמים אנחנו יכולים לקבל רעיון סכיזופרני על התרבות בסקוטלנד. יש רעיון, כי GTA מוגדר באמריקה העכשווית, זה אין שום קשר עם הארץ הזאת. מצד שני, אנו ביקורתיים על דברים מטפטפים עם טרטן, לחם חריף וכלבים סקוטי wee.

"זה לא משהו בלעדי למשחקי וידאו, זה כל המגזר התרבותי. עד שאנחנו מרגישים בטוחים מספיק כדי לצאת ולהשיג מוצר גדול, אשר במקרה נעשו בסקוטלנד, אבל זה לא בהכרח סקוטית, אני חושב שאנחנו נמשיך להיתקל בבעיות. "

קונסולת גיימרים יוכלו לקבל את הידיים על עותק של GTA V ב -17 בספטמבר, כאשר הוא ישוחרר ב- PS3 ו- Xbox 360. שחרור PC צפוי אך טרם הוכרז.