הלכו הביתה & המעי הגס; דוגמה מושלמת של עמימות רע & lpar; ספוילרים & excl; & rpar;

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 18 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
הלכו הביתה & המעי הגס; דוגמה מושלמת של עמימות רע & lpar; ספוילרים & excl; & rpar; - משחקים
הלכו הביתה & המעי הגס; דוגמה מושלמת של עמימות רע & lpar; ספוילרים & excl; & rpar; - משחקים

תוֹכֶן

הערה: מאמר זה מכיל ספוילרים עבור הולך הביתה, אז אם אתה לא שיחק את זה כל הדרך עד עכשיו או מתכננים, אני ממליץ לחזור על זה מאוחר יותר אז אני יכול לבחור קצת את המוח שלך. בנוסף, וידאו במשחקים לעיל יש קצת גסות, כך ההורים להיות מודעים לילדים שלך!


אז צפיתי וידאו משחק של הולך הביתה ב- YouTube למשך שעה רצופה.

הוא השאיר אותי על קצה המושב. תהיתי מה עומד מאחורי כל דלת. פחדתי מכל מה שהיה ליד כל פינה. אפילו ניסיתי להבחין בצלליתו של אדם כשהאורות כבו, או כאשר סופת הרעמים בחוץ הבזיקה מבעד לחלונות. זה היה דרך מצוינת לקבל את המוח שלי כדי לשחק טריקים עליי.

אבל הסוף השאיר אותי לא מרוצה.

מתעמק בסיפור

הסיפור היה סיפור מרתק של סמנתה גרינבריאר, או סם, אחותו של הדמות שאתה שולט. היא מדברת בסגנון מתקרב, מספרת סיפורים על האירועים האחרונים במרווחים מפוזרים אתה מגלה ברחבי הבית. הכל כל כך מפורט וספציפי! אתה האגודל דרך פריטים אישיים של המשפחה שלה בכל רחבי הבית. זה ממש מדהים, מציאותי ומעורר מחשבה.

החיבור היחיד, שלא נראה כאילו הוא מסתדר או פשוט טס מעל ראשי, היה איך שהמחומש והנרות וספר השדים ושד הגרוש קשרו את האופן שבו סם ברח עם חברתה, לוני. אני מבין שזה סיפור חקר; אני אוהב סיפורים! אהבתי את המשחק הזה לפני שהגעתי לסוף.

שאלות נותרו ללא מענה

איך רוח הרפאים הזאת, אוסקר, קשורה להחלטה של ​​סם לצאת עם לוני? או שאוסקר רק אמור לשמש ניצוץ / חיבור ראשוני שהוביל את סם ואת לוני לרומנטיקה?


לוני תכנן ללכת לצבא להכשרה בסיסית, אבל היא החליטה לא לעשות זאת מפני שלא יכלה לסבול את סם. אז היא קוראת לסם ואומרת היי, תרימי אותי, אני בסאלם. בוא נברח ביחד (אני מפרפראזה). האם הם נעלמו באורח פלא לתוך הממלכה העל-טבעית וברחו יחד עם אוסקר? אני מתכוון שהעיירה סם כנראה נקראה סאלם, אתה יודע...

או שאוסקר פשוט נשאר תלוי?

האם סם הכניס את אוסקר ללוני ואחר כך ברחו יחד? קרוב לוודאי שלא אם סם באמת ייסע לסאלם כדי לקבל את לוני ... בעיקר נתקעתי על הנרות, על המחומש ועל הספר. כל השאר היה בדיוק כמו יומן.

האם ההורים חזרו הביתה, גילו שסם לא היה שם והלך לחפש אותה בלי להשאיר פתק לקייטי (הדמות שאתה משחק)? או שהם עדיין בחופשה בערוץ?

זה היה כבר סיפור טוב יותר משחק וידאו חקירה אם לא היו כל כך הרבה קצוות רופפים. זה מצא חן בעיני, אל תבינו אותי לא נכון, אבל הסיום פשוט השאיר אותי מגרד את ראשי.

קיוויתי באמת למצוא את סם דומה ללינדה בלייר מגרש השדים בעליית הגג והמשחק יסתיים בהריגתה, באחותה קייטי, או שתמצא אותה ואת לוני מת או לוני כבעל. משהו מרגש יותר מאשר למצוא פתק נוסף לפחות! צפוי מדי, נכון? אני מניח שזה צריך להיחשב יותר של ניסוי סיפור הסיפור ולא רק סיפור חקירה כי הסיפור אינו מסתכם בסוף.


עמימות לא תמיד עושה סיפור טוב

זוהי דוגמה מושלמת של עמימות רעה בגלל עמימות רעה, כפי שהזכרתי במאמר הקודם לגבי האחרון מאיתנו, הוא כאשר אתה נשאר כדי להמציא את המוח שלך על סיום זה פשוט לא הגיוני. זה נראה כמו הסיפור הולך מיליון כיוונים שונים ואתה לא יודע איזה כיוון הגיוני ביותר. אתה לבד, מרים את פיסות הסיפור מבולבל עדיין לא בטוח מה הסיפור מנסה לספר לך הכולל, ובכך משאיר אותך לנצח לא מרוצה.

סיפורים נועדו להיות קוהרנטית - לא בהכרח טוב, אבל מובן - קצות, נכון? אני מניח שאני לא רגיל לראות סיפור פשוט באווירה מורכבת ...

האם זה מה לא בסדר עם משחקים, במשחקים, וכמה גיימרים בימינו? אנו מצפים כל כך הרבה מהמשחק של המשחק שאנחנו שוכחים איך ליהנות סיפור טוב באווירה פשוטה? משהו לחשוב עליו...

על מה חשבת הולך הביתה? האם היית מרוצה מהסיום או מהסיפור הכללי?