חוזר לנקודת ההתחלה והקולון; להיכנס DotA2 כמו שחקן LoL

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 7 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 11 מאי 2024
Anonim
חוזר לנקודת ההתחלה והקולון; להיכנס DotA2 כמו שחקן LoL - משחקים
חוזר לנקודת ההתחלה והקולון; להיכנס DotA2 כמו שחקן LoL - משחקים

הליגה של אגדות לקח את הקונספט הכללי של DotA המקורי והופעל אותו כדי להקל על להיכנס לתוך בקצב מהיר יותר. גישה ידידותית יותר של לול של עובדה המקורי "לקחת למטה צריחים ולאחר מכן את בסיס האויב" הנוסחה יש כמובן עבד בהתחשב בכך הוא משחק המחשב הכי שיחק בעולם כיום - למרות שזה בהחלט לא היחיד.


המשחק המקורי הוא עדיין פופולרי ברחבי העולם, ואת בטא Dota 2 הוא ציור המון שחקנים הליגה לנסות ללמוד איך לשחק DotA.

מי שמכיר את המשחק המקורי לא תהיה בעיה ללמוד איך לשחק Dota 2 שכן זה בעצם רק את אותו משחק עם שכבה חדשה של צבע. בתור שחקן LoL, אתה לא תהיה כל כך בר מזל. ישנם כמה היבטים הליבה של DotA / Dota 2 כי הם פשוט נעדר מן הליגה של אגדות, מה שהופך את זה קשה עבור רוב השחקנים ללמוד איך לשחק DotA בעבר את היסודות.

הם דומים! (סוג של)

ראשית, אתה צריך לדעת כי שני המשחקים עשויים להיות באותו ז'אנר, אבל הם דומים רק בשלוש דרכים:

  1. פריסת מפה (שלושה נתיבים)
  2. המטרה
  3. אלוף / גיבורי תפקידים

כמות עצומה של דברים קטנים אתה צריך ללמוד אפילו לשחק Dota 2 הוא מכריע כאשר מגיע הפשטות של הליגה של אגדות, ואת חוסר האפשרות כניעה רק מגביר את הפוטנציאל שלה להיות האולטימטיבי הטכנולוגיה זעם.

שמירה על אמת את המשחק המקורי, את Dota 2 בטא יש עיכוב קלט (תודה purists מן המשחק הראשון עבור זה). העיכוב הוא יחסית לשחק LOL ב 150 עד 250 פינג, בהתאם למיקום שלך ואת השרת יש לך בתור. תור רק עבור השרת הקרוב ביותר אתה יכול לשמור את זה לכל הפחות, אבל זה עדיין מורגש מספיק כדי להיות אחד התלוננו ביותר על חלקים של המשחק.


אתה צריך גיבור

דרוג של גיבור DotA הוא שונה בהרבה LoL של כי אין כוח כוח Stat. כל התקפה של גיבור נזק קשקשים של כוח או זריזות, או אינטליגנציה בהתאם לסוג של סוג של גיבור. כל סטאט העיקרי מגדיל גם פרמטרים אחרים. לדוגמה, חוזק מגביר את התחדשות הבריאות והבריאות.

יכולות הגיבור לא בקנה מידה עם כל Stat, המהווה שינוי גדול עבור השחקנים הליגה יליד. במקום זאת, נזק היכולת הוא גבוה מספיק בפני עצמו. Nuker גיבורים לעשות נזק משמעותי בכל שלבי המשחק, אם כי נושאת רחוק יהיה לפגוע בהם פעם הם מעובדים היטב. זה חוסר קנה המידה אולי נשמע בלתי הגיוני אם אתה מגיע מ APL קנה מידה של AP, אבל זה מקוזז על ידי עלויות גבוהות mana כדי למנוע דואר זבל.

מגיע לביתא Dota 2, אתה צריך לזרוק את "מטא משחק" חשיבה אתה צריך לעקוב ב לול. אתה הולך להיות ממוקד יותר על מנת להתמודד עם צוות האויב או לבנות comp סביב אסטרטגיה מאשר היית לול. A jungler הוא לא דרישה ויש פעמים שבו תראה מסלול עם שני תומך על אחד לשאת. מה עוד יותר מרענן נכנס למשחק הוא כי הבניין שלך הולך להשתנות ממשחק למשחק ומגיבור לגיבור. לא עומדים עומדים כאן, וזה משהו מי שיחק LOL במשך זמן רב יכול להתרגש.


חקלאות לניצחון

החקלאות היא אפילו יותר חשוב בשלבים הראשונים של Dota 2 כמו minion הורג לתת לך זהב יותר גיבור הורג לתת לך פחות זהב מאשר LoL. החשיבות של החקלאות הוא רק מוגבר על ידי היכולת להכחיש צמרמורת, את העלות הגבוהה של ציוד חזק, ואת העובדה כי אתה מאבד זהב כאשר אתה מת. זה נכון! כאשר אתה מת, חלק זהב שלך פשוט הולך POOF! ואתה לא מקבל אותו בחזרה.

כדי לפצות על חוסר האמינות של ממש שמירה על הזהב שהרווחת, אתה יכול לרכוש פריטים מרחוק מן הנתיב. אלה פריטים שנרכשו מרחוק יכול להיות נשמר שלך סטאש הרים מאוחר יותר או שאתה יכול לקבל את השליח להביא אותם אליך במסלול. הדגש על שמירה על עצמך ועל הארנק שלך בטוח בזמן שאתה יכול לקנות את מה שאתה צריך בלי הכותרת בחזרה לבסיס עושה בניית פריטים יקרים קצת מסובך. אתה יכול להרים משהו שאתה יכול להרשות לעצמך או שאתה יכול לחסוך משהו יקר - אבל אם אתה מת, אתה מוגדר בחזרה עוד יותר לבניית הפריטים הליבה שלך.

ישנם כמובן גורמים אחרים למשחק שחקנים LOL ימצאו זר. החנות הסודית, רונים, ואת nooks ו crannies בג 'ונגל הם רק כמה קל להבין אחרי fumbling סביב המשחקים הראשונים שלך. אין להכחיש כי Dota 2 קשה להיכנס, ואפילו מנוסים ביותר של שחקנים LoL יתקשו להסתגל את חתיכות וחלקים של המשחק כי הם לגמרי מחוץ מה הליגה של אגדות יש להציע. מאחורי הקושי הגבוה והצעדים האיטיים יותר נמצא אחד המשחקים התחרותיים ביותר בעולם. ללמוד איך לשחק Dota 2 הוא מתגמל, אבל לוקח כמות ניכרת של מאמץ.