האלים יראו סקירה & המעי הגס; משחק שתאהב לשנוא

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 9 פברואר 2021
תאריך עדכון: 13 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
האלים יראו סקירה & המעי הגס; משחק שתאהב לשנוא - משחקים
האלים יראו סקירה & המעי הגס; משחק שתאהב לשנוא - משחקים

תוֹכֶן

אני נאלץ להמציא גלויות חדשות כדי להביע את הזעם רותח אני מרגיש בכל פעם המשחק הזה מביס אותי - וזה די הרבה. כדי להיות הוגנים, דילגתי על מצב קל ונסעתי ישר למצב רגיל. איזה אידיוט אני. האלים יראו אומר לך ממש מההתחלה כי אתה הולך להיכשל. הרבה. בידיעה מראש עשוי להיראות כאילו זה יקטין את הלחץ ואת התסכול, אבל זה לא. החלק המוזר? אני לא יכולה להפסיק לנגן את זה.


משחק Addicting ו קשה ברוטלי משחק

בתור מישהו שאוהב לקחת את הזמן עם משחק, אני מוצא את העובדה האלים יראו הוא נקודת הצבע ולחץ כדי להיות נקודת המכירה. יש לי קצת זמן לחשוב על מה שאני רוצה לעשות ובעוד זה עוזר כרגע, זה עושה את התבוסה כי יותר מתסכל. העובדה שזה אמנות ספרייט מקבל את גיימר קלאסי בתוכי stoked מתוך המוח שלי. העיצוב ברמה ואופי הוא ייחודי ומעניין.

ערך החוזר הוא פוטנציאלי גבוה, כמו גם, עם תוצאות משתנות רשימה ארוכה של הישגים להשיג כי ידרוש מרובה- throughs. כמובן, לאחר השלמת המשחק ייתכן גם לא רוצה לשחק אותו שוב. זה תלוי כמה מוקדש גיימר אתה.

החלק שעושה את זה כל כך ממכר הוא, ברגע שאתה נכשל, הסיבה הכישלון שלך הופך להיות ברור. זה יותר ויותר קל לעבור את פאזלים ככל שאתה נכשל בהם - אבל זה לגמרי עובד. אני עלול לקבל את כל הדרך עד הסוף של רמה ואז להיכשל. כי אני יודע מיד מה השתבש (או לפחות חושב שאני עושה), אני קופץ חזרה לרמה על ידי לחיצה על כפתור "נסה שוב" עם נחישות והרשעה האסטרטגיה החדשה שלי.


האלים יהיה Watching נבע מעבודת לודום 26 משחק ג'אם ולאחר מכן הורחב על ידי תודה על ההצלחה של קמפיין IndieGoGo ואת העבודה הקשה של הצוות ב Deconstructeam.

היינו צריכים להרוג אותו כדי לשרוד

האלים יראו הוא מותחן-הישרדות. יש ריגול וטרור ועינויים. אין זה מפתיע כי אתה צריך לבחור מדי פעם בין אפשרויות כי ניתן רק שכותרתו "רע" ו "גרוע".

המשחק מספר את סיפורו של קבוצה של דמויות נטוש על כוכב זר קפוא סובל וירוס שטח משותק. בטח, יש כמה flashbacks לצבוע את הסיפור עצמו, אבל בעיקר המטרה שלך כאן היא לשמור על כמה חברים שלך בחיים ככל האפשר. לשם כך, אתה מתמודד עם כמה החלטות קשות וכמה אפשרויות קודר באמת.

האתגר האמיתי האלים יראו הוא ניהול המשאבים. כדי להשלים רמה תצטרך להשיג מטרה הדורשת ממך לפגוש כמה מטרות אחרות (כמו פיצוח קוד, יצירת נוגדן, או שמירה על תווים מסוימים בחיים). לדוגמה, הפשיטה הראשונה שלך לתוך משחק אתה מנהל מצב בני ערובה מבפנים בעת שאתה מנסה בו זמנית לפרוץ רשת ולאחזר נתונים.יש בני ערובה בתוך זה יכול לנסות לברוח, או להילחם, בהתאם למעמדם אשר מסתמך לחלוטין על פעולות שאתה לוקח. יש גם צוות SWAT מוכן flashbang כל הצוות שלך ללכוד אותך. אה, ואל תתנו את האבטחה ברשת מטר לרדת יותר מדי או להוריד שלך ייקח עוד יותר.


כל משימה מורכבת באותה מידה, אם לא יותר. לעתים קרובות אתה נדרש לפתור מיני פאזלים כאחת המשימות כמה אתה חייב להתחייב להשלים רמה. אין פלא, שבכל זאת יש הרבה ניסיונות כושלים.

למה זה כיף לשחק

האלים יראו יש סיפור מעניין ומעניין. הדיאלוג הוא מוצק, שמרגיש מפתיע מגיע ממשחק קטן יותר כמו זה. לא לעתים קרובות אתה רואה שיח מרתק כזה (גם אם הוא רווי דקדוק ותחביר שגיאות). אתה מקבל המצורפת הדמויות, גם - אשר יכול לגרום לבעיות במשחקים. לעתים קרובות ההחלטה ההגיונית ביותר לעשות כדי לשרוד את רמת עשוי להיות כרוך או הרג דמות עם מי התחלת להתחבר. זה לא שונה מדי בתהליך קבלת ההחלטות במשחקים כמו הושמט סדרה.

הקדימון הטיזר הבא יראה לך כל מה שאתה צריך לדעת על המשחק. הוא כולל כמה גרפי 8-bit אלימות אף, אז זה לא עבור הילדים.

הסיבה זה לא משחק של 10 כוכבים

זה קשה מאוד מתסכל. אני להוט על מרתון משחקים - לשבת ולשחק במשך תקופות זמן ארוכות כדי להשיג כמה שיותר הישגים. אתה לא יכול בקלות לעשות את זה עם האלים יראו. כל רמה לוקח בערך 30-45 דקות לשחק. אם אתה נכשל, אתה מתחיל את רמת בתחילת. אחרי שניים או שלושה נכשל, אתה בטח להבין איך לעבור את הפאזל - אבל אתה מוכן לשחק במשך 2-3 שעות רק כדי להתקדם דרך רמה אחת?

האלים יראו זמין ב- Steam עבור Windows, Mac ו- Linux עבור $ 9.99.

הדירוג שלנו 8 איך יכול להיות קשה נקודה ונקודת המשחק קשה להיות כל כיף? האלים יהיה צופה תקבלו מכורים לנסות ולתגמל אותך על קבלת החלטות קשות.