המשחק של גלן בק לא היה נכון ופסיק; אבל זה לא היה שגוי & פסיק; או

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 21 יוני 2021
תאריך עדכון: 7 מאי 2024
Anonim
המשחק של גלן בק לא היה נכון ופסיק; אבל זה לא היה שגוי & פסיק; או - משחקים
המשחק של גלן בק לא היה נכון ופסיק; אבל זה לא היה שגוי & פסיק; או - משחקים

תוֹכֶן

תעשיית משחקי הווידיאו קבעה אישיות תקשורת נוספת במיינסטרים במעגלים שלה, ואולי בצדק.


טלוויזיה ורדיו המארח גלן בק יש דיבר נגד שפורסמו לאחרונה כלבי שמירה, אומר המשחק בעצם מלמד אנשים לפרוץ חייהם של אנשים אחרים (אשר באמת לא מדויק, כמובן), ולאחר מכן מרחיק לכת כמו להזכיר "סדק קוקאין" באותה נשימה עם משחקי וידאו.

אלה הן הסיבות מדוע בק עכשיו מקבל מכה על ידי העיתונות המשחקים גיימרים בכל מקום. כאשר פוליגון דיווח לראשונה על הערותיו של בק, הכותרת היתה: "גלן בק חושב על כלבי צפייה מלמד אותך איך לפרוץ את העולם האמיתי". זו כותרת תקפה, כי זה מדגיש את העובדה הברורה כי בק הוא קצת מחוץ לגעת. לכל הפחות, ברור שהוא לא שיחק את המשחק המדובר.

אבל יש עוד סיפור.

הערות של בק על האובססיה שלנו נגד גיבורים לא צריך להתעלם כי זה המקום

רבים מאיתנו ממהרים להבהיר את החלק הזה של הנאום של בק, אבל הנה הוא:

"למה כולם צריכים להיות אנטי-גיבור, למה שכולם צריכים לפרוץ את החוק, למה לא יכול להיות לנו סופרמן למה לא יכול להיות שיש לנו מישהו שעושה את הדבר הנכון, נכון? אנטי גיבור."


הוא צודק אתה יודע. אנחנו הם אובססיבי עם האנטי גיבור; למעשה, כל הבידור הוא מוקסם עם הרעיון של אדם "גס על האדמה" אשר מפר את החוק להיות מורד אציל של מיני. זה "הלחימה על העם" מנטליות התפשט במהירות וזה הפך להיות אחד הנוסחאות היחידות שאנו רואים היום.

איפה הם את Supermans? אנחנו נראים פחות ופחות מעוניינים באנשים המסוגלים, אלה השואפים להיות טובים יותר, אלה שמשיגים ברמה גבוהה מאוד, ומעוניינים יותר באלה שבמקום להשאיץ, פשוט מעדיפים לזרוק התקף זעם. כן, למען האמת, זה מה שכל המרד הצדיק הזה הוא: התפרצות זעם.

עכשיו, כמו הגיבור Aiden Pearce ב כלבי שמירה, יש קצת יותר אופי שלו, ובק כמובן מתגעגע לזה. הוא לא שיחק את המשחק, זכרי. זה ברור עד כאב. הוא עושה, עם זאת, יש נקודה כאשר הוא אומר אנטי גיבור הוא כל מה שיש לנו באמת, וזה לא בהכרח דבר טוב.

... אבל אז הוא הלך והראה איזה דינוזאור הוא באמת

אילו רק השאיר אותה שם, והרחיב יותר על המושגים הקשורים בסכסוך האנטי-גיבורי מול הגיבור וכיצד הוא משקף את החברה ומשפיע עליה, הייתי כבר בפנים. אבל למרבה הצער, בק היה צריך ללכת ולומר משהו כמו זו:


"הרעיון כאן הוא שהם מלמדים אותך לפרוץ ואז להפוך למציצן האולטימטיבי בחיי אנשים אחרים - כולל חדרי השינה שלהם - על ידי פריצה לטלפונים שלהם וכל דבר.המשחק הזה מלמד אנשים לפרוץ לכל מה מעוגן בחדר השינה שלך מה לעזאזל לא בסדר איתנו, מה אנחנו חושבים, אנחנו מזמינים את זה לבית שלנו ולחיינו, אנחנו מלמדים את הילדים שלנו לפריצה ".

אנחה.

לא, זה לא מלמד פריצה. אני לעשות מסכים לכך מפואר פריצה במידה מסוימת, ואני כבר הזכרתי את זה בעבר. עם זאת, קיים הבדל עצום בין הוראה מפוארת ו שטוחה. כלבי שמירה לא יעזור לאף אחד לפרוץ משהו, זה בטוח.

אבל זה הלך והחמיר, כי בק המשיך:

"כן, זה באמת קשה להימנע [משחקי וידאו] ... ואז ברגע שאתה מתחיל, קשה לשים אותם למטה, כן, כך גם קוקאין סדק."

Sh **. הנה זה. אנחנו פשוט לא יכולים לברוח מזה, נכון? חברי התקשורת מחוץ למשחקים ממשיכים בכנות מאמינים כי משחקי וידאו הם ממכרים.

תרגום: משחקי וידאו הם מסוכנים ויש להתייחס אליהם ככאלה. הבעיה היא שאין להם נתונים סטטיסטיים כדי לגבות את טענותיהם. יש ראיות להתמכרות למשחק לגיטימי, אבל כל הראיות שראיתי (באמצעות מחקרים שפורסמו) היו מעורבות ב- MMO. "EverCrack" היה שם הולם, במקרים מסוימים, ואני מאמין MMO יש תכונות ממכר משחקים אחרים לא.

עם זאת, אני לא מאמין שלא עברנו את הטיעון האידיוטי והארכאי "משחקים סדק". אוקיי, זה לא הפירוש המילולי של ההערה של בק אבל אנחנו מקבלים את תמצית. בק מודה כי המשחקים עדיין במדיום בידור צעיר, וכי אנחנו עדיין לא יודעים מה זה עושה למוחנו. הוא חושב ש"משחקים מחדש "את המוח שלנו איכשהו אבל שוב, אין הוכחה לכך.

זה פשוט מאכזב. מצד אחד, הוא עשה נקודה מאוד חשובה וחשובה מאוד. מצד שני, הוא לגמרי ירה את עצמו ברגל על ​​ידי לשים את חוסר מושג על משחקי וידאו בתצוגה.