במשך שנים, האינטרנט כבר מקום כי אפילו הקול הקטן ביותר ניתן לשמוע ברחבי העולם. כעת יש לנו דרכים לדבר ישירות עם מפתחים, מעצבים והאמן מאוד שמספק את המוסיקה, הסרטים ומשחקי הווידאו שלנו. מגיע שלב שבו הקולות האלה נעשים רמים מדי, ובמקום להיות מלאים בעידוד ובשבחים, הם מתמלאים בזעם ובזכאות. תעשיית המשחקים מתחיל לקחת כמה פניות מוסרי הולך רחוק מדי עם הרגלים הבולטים שלה.
גיימרים יש הפציצו פורומים מדיה חברתית עם טונות של הערות שנאה כל ממוקדות לקראת מלאכה מאוד שהם טוענים לאהוב. היעד הגדול ביותר לאחרונה היה על הגב של אמנות אלקטרונית; אם כי הביקורת היא ראויה גם מסיבות רבות כלפי EA, את שנאה מיידית, אפליה, דעות קדומות כי הוא מזוהה עם השם שלהם הוא לא לעתים קרובות נגד מספיק עם השבחים כי EA מגיע.
Electronic Arts הוא שם ותיק בענף המשחקים. אם נולדת בשנות השמונים הם היו חלק גדול מילדותנו. הודות EA הגענו "להחליק או למות", "NBA JAM" ו "מאוכלס". כל ז 'אנר סימולציה ספורט התפתח בגלל כותרות כמו Madden. רק נסה להגיד "E-A- ספורט" בקול רם יום אחד ולספור כמה אנשים אומרים "זה במשחק".
זה קונסולת הדור EA נתן לי "מראה של קצה", אשר השפיעו על המחקר ואפילו לקחת את פארקור. "SSX" פוצץ את דעתי עם כמה טריקים מטורף ביותר שיכולתי לבוא עם, שלא לדבר על פסקול שינה את הטעם שלי במוסיקה כמעט בן לילה. יש לי כל כך הרבה כדי להיות אסיר תודה על דעתם של EA. אני לא רוצה אותנו כענף לשכוח את כל הטוב שהם עשו.
תן לי רק להגיד את זה עכשיו, כן EA יש דפוק הרבה פעמים.
- ניסיונות שיווק ויראלי משוגע
- שיווק M משחקים לקהל הלא נכון (בדוק וידאו פנטסטי מ קרדיטים נוספים)
- אחת התוכנות הגרועות ביותר בהיסטוריה
- טעינה על תוכן Downloable
- חלק מן הסיום הגבוה ביותר ופיטורים רשומות עד כה בענף שלנו
אני מפרט את כל אלה קצר מגיע עם גדול מאוד "אנחה"; זה לא צליל קומי, זה מאוכזב. אני יודע כי אלה הן בחירות כי החברה עשויה או לא יכול לבוא חרטה בעתיד. אני לא זה יושב בחדר מועצת המנהלים על בסיס שבועי קבלת החלטות כי ההשפעה מיליארדי דולרים אלפי משרות. אני פשוט לא יכול לשפוט את הבחירות כי החברה עושה כי אנחנו פשוט לא יודעים את כל הנסיבות. אלא אם כן אתה יודע את כל הפרטים ולהבין את הבחירה שנעשו על ידי חברות זה גדול, אני אומר לשמור על האור שלך ביקורת.
אני מרגיש שאנחנו צריכים למצוא קצת בגרות אם אנחנו הולכים לתמוך בתעשייה זו כמו שצריך להיות מטופח כדי לגדול. זה כבר תחנת כוח בתעשיית הבידור יש הרבה מקום לגדול. אבל השחקנים עצמם ואת תחושת הזכאות שלהם יכול להזיק בקלות רבה. כדי מיד לגנות פרויקטים הקרובים רק בגלל שהם חשופים את "EA" לוגו הוא אבסורדי לחלוטין מכובד. אני מתכוון החדשות האחרונות של EA השגת זכויות בלעדיות לפתח בעתיד מלחמת הכוכבים משחקים.
הפרשנות על הנושא נפגע עם המון הערות שליליות על הרכישה. יש המון דאגה ודאגה לגבי מה EA יכול לעשות עם זיכיון האהוב. אני מוצא את ההערות לא רצויות וגסות. זו סטירת לחי לאנשים שמכניסים את הטוב ביותר שלהם לעבודה שהם עושים. אני מרגישה שההתרגשות שאולפנים כמו'דייס' ו'ויסראל'' ידעו כי יש להם כעת הזדמנות ליצור משחקים עבור היקום של מלחמת הכוכבים, ועכשיו הם מפונקים על ידי תגובה מיידית מהקהילה וזה באמת מביך.
אני עצמי ואנשי מקצוע רבים אחרים בתעשייה לא להשליך את EA בדרך הכללית הציבור המשחקים. אני באמת לא מאמין צוות הניהול ב EA יושב על כס מלכות הגולגולת מחכך את ידיהם יחדיו יחליט כמה אנשים הם יכולים לירות בשבוע הבא ואז תשלום עבור כל כדור ב Battlefield 4. אני מסרב להניח שהם הולכים כדי mismanage אחד הזיכיונות המשפיעים ביותר ידועה בעולם. הם עסק, והם עשו מה שהם צריכים לעשות כעסק כדי לשרוד. במקרה אם לא שמעתי לאחרונה, פיתוח המשחק עבור כותרות AAA נע בין $ 18 - $ 68 מיליון דולר. זה במזומן צריך לבוא מאיפשהו, אם כי לא כל כותרת צריך לרוץ בראש מפרט התעשייה שורה.
הודות לקהילה אינדי, אנחנו לאט מתחילים לראות את הצורך עבור אלה סוגים של תקציבים עצומים לסגת. בשנתיים האחרונות כותרות כמו "מארק של הנינג'ה" ו "שאנק" להוכיח שאנחנו לא צריכים מיליונים רק כדי לשחרר חוויה מרהיבה (הקפד להודות EA עבור אלה גם כן). עם זאת, אם אתה רוצה את Battlefield של, Mass Effects ו NHL כותרות אנחנו חייבים לזהות מה זה עולה כדי לייצר אותם. זה אומר לשלם אלה מעצבים, מתכנתים, אמנים, שיווק ומכירות. הם מועסקים. הם צריכים להאכיל את משפחותיהם. הם צריכים לשלם את החשבונות, וכך הם עושים את זה.
אתה לא יכול לכבד את EA כבעל אתר, ייתכן שתרצה לקרוע חוץ רבים של המבנים שלהם, אבל לכל הפחות לתת את המוחות יצירתיים אנשים עובדים קשה שיש להם את הפוטנציאל להפוך את החוויות הגדולות בהיסטוריה את האשראי שהם מגיע.
אלה הם אנשים שבאמת "אתגר הכל".