תוֹכֶן
- 1. זה שנוא כי זה כל כך פופולרי
- 2. הארדקור תמיד תיעב את זרם השחקנים המיינסטרים
- 3. יש כמה נקודות לגיטימיות להיעשות נגד Call of Duty
הוא מכר עותקים bazillion. בסדר, אז זה קצת הגזמה, אבל אתה מבין את הנקודה.
החלק המוזר הוא כי ייתכן מאוד את הזיכיון משחק הווידאו הפופולרי ביותר בהיסטוריה של התעשייה - הולך באופן בלעדי על ידי המכירות - הוא איכשהו השנוא ביותר. או לפחות, הוא מרוויח אינספור כותרות שליליות מדי שנה.
אבל למה? איך זה קורה? האם יש סיבות לגיטימיות מאחורי השנאה המשתוללת הזאת של הסדרה? או שזו רק התקפה ילדותית אחת, נרגזת על גבי השנייה, תוצאה של מה שמכונה "טהרנים" שונאים את הכל תחושת שליחות J
תהא הסיבה אשר תהיה, קשה להסביר למישהו כי כן, CoD הוא הזכיינית המשחקים הפופולרי ביותר על פני כדור הארץ ובכל זאת, הולך באינטרנט עושה את זה נראה כמו Pariahently מנודה Pariah.
1. זה שנוא כי זה כל כך פופולרי
זהו אחד ההסברים הקלים ביותר ואחד שעשוי להיות חל על רוב התלונות. כאשר משהו הופך זה הוא עתיד להיות בעל חלק הוגן במורמים, למטרה מפורשת להוכיח - לעצמם ולאחרים - שהם מעל ההמונים.
"כל אחד Other נופל טרף לשיר סירנה של הסדרה הרע, אבל לא אני.'ללא שם: כן, זה נפוץ. זה קרה הרבה פעמים בעבר, עם הכל גניבת מכוניות מקצועית ל סופי פנטזיה. זה אירוע שכיח בכל סוגי הבידור וכל תחומי החיים. הסרט שמכניס את כל האוסקר? "אה, זה יתר על המידה." אלבום המוזיקה שמפוצץ את תרשימי המכירות? "רק זבל פופולרי". עכשיו, אני לא אומר הערות כאלה הם מעולם לא נכון (למעשה, לעתים קרובות הם הם נכון), אבל הנקודה היא שזה דבר קל לומר. זה מגדיר אותך בנפרד אבל יותר חשוב, זה elevates לך.
אבל זה רק חלק מההסבר.
2. הארדקור תמיד תיעב את זרם השחקנים המיינסטרים
הם אולי לא רוצה להודות בכך, אבל רוב גיימרים הארדקור זמן רב אינם מעריצים גדולים של "הזרם המרכזי" בתעשייה זו עברה מעל 10-15 השנים האחרונות. זו סיבה גדולה למה אתה רואה התעוררות רטרו כזאת בימים אלה. מפתחי אינדי יודעים היטב כי הווטרינרים הוורדים יש beumoan את אובדן טוהר מסוים - יחד עם מכניקה המשחק האהוב כמו קרב מבוסס קרב - והם מנצלים.
תחושת שליחות הוא לא המשחק שהביא בתחילה את התעשייה הזו לאור הזרקורים המרכזי, אבל זה יש ל להפוך את השם כי רוב הזרים לקשר עם משחקי וידאו. בקיצור, זה הפך להיות מריו של דור חדש. כשהייתי ילד, כל הורה חשב כל מערכת משחק וידאו היה "נינטנדו" וכל משחק וידאו היה "סופר מריו" או "Pac-Man" מסוג כלשהו. בימים אלה, תחושת שליחות הוא הראשון על השפתיים של הלא גיימרים בכל מקום, וזה כוננים הארדקור "טהרנים" מטורף לחלוטין.
לא רק בגלל שהם יגידו CoD הוא יתר על המידה, אבל בגלל שהם באמת רוצים היורה חוזרות על עצמו לא היה פוסטר הילד עבור תעשיית המשחקים.
3. יש כמה נקודות לגיטימיות להיעשות נגד Call of Duty
למרות כל זה, יש משהו לומר על כל זה שנאה CoD. ניתן לטעון כי הגישה של "Activisation" לסדרה זו הולידה את אותם מנהגים אחרים. וכמובן, הפקת רשומה חדשה מדי שנה גורם לאנשים לחשוב כי פחות מאמץ הושם הייצור. רובן לא יודעות - או לא אכפת להן - שכל דור של דור אחרון לקח למעשה שנתיים כדי ליצור (כפי שאינפיניטי וורד וטרייאך נסחרו), והדור הזה, שלושמחזורי פיתוח ימניים עם תוספת של משחקים Sledgehammer.
הם אולי לא אכפת כי זה עדיין אומר שאנחנו מקבלים ערך נוסף זיכיון בערך באותה שנה בכל שנה. גם אם הוא מרגיש רענן וחדש (ובמקרה של CoD, זה לא תמיד כך), זה עדיין נראה מיותר. השנתון אינו נוהג ביותר גיימרים קשה למות, ורבים יאמרו שזה פוגע חדשנות ומקוריות. ובכן, כברירת מחדל, זה די עושה.
יתר על כן, לאור הפופולריות של הסדרה, מפתחים אחרים ומוציאים לאור עשו ניסיונות מודל המוצרים שלהם לאחר תחושת שליחות. זוהי נקודת דבק מובהקת בקרב גיימרים, כי זה הביא משחקים עם מרובי מיותר היורים יותר - או יותר משחקים בסגנון פעולה מהירה אדם ראשון - יותר מאי פעם. במילים אחרות, יש הטוענים כי CoD עזר לגרום לירידה רעננות ומקוריות.
לבסוף, ההתנהגות של הקהל CoD כאשר באינטרנט, כפי שחווים רבים, הוא לעתים קרובות כל כך בוגרת כל כך עוינת over-the-top עוינת, כי גיימרים ישנים מתכווץ כאשר הם שומעים את זה. "זה איך זרים חושבים על התעשייה שלנו, וזה מה שהם חושבים שכל השחקנים אוהבים ", הם אומרים במרירות לעצמם, וגם אני לא יכול להאשים אותם.
בסופו של דבר, כמו תמיד זה עם שאלות כאלה, יש קצת מה לשקול.