משחקים ופסיקים; ה -90 והפסיקים; ו מפוסטר עיבוד המוצר גבינה

Posted on
מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 7 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 19 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
משחקים ופסיקים; ה -90 והפסיקים; ו מפוסטר עיבוד המוצר גבינה - משחקים
משחקים ופסיקים; ה -90 והפסיקים; ו מפוסטר עיבוד המוצר גבינה - משחקים

זה מוזר לחשוב שדברים השתנו כל כך הרבה בין שנות ה -90 ועכשיו, בהתחשב כמה זמן זה באמת היה.הכל התקדם כל כך מהר, ומביט אחורה זה קצת מדאיג כי הילדות בדורות הנוכחי והעתיד יהיה כל כך שונה מאלה של הדורות הקודמים.


פשוט כיף ..

אולי אני פשוט מזדקן. כותרת הסרטון מסכמת איך אני מרגיש כשאני מסתכל אחורה, אבל לא עידן הילדות של כולם מרגיש כמו הכי טוב להם? 90 של אולי היה הכי טוב בשבילי, אבל העשור שבו היית כ 12 היה הכי טוב בשבילך.

הכל טוב יותר כשאתה בן 12, ובסביבות גיל זה כאשר הטעם שלך הם באמת להרכיב ואתה מקבל לדעת מי אתה כאדם.

הדברים שונים באותו גיל. אתה לא מעוכב על ידי מחיר של דברים, יש לך חברים (ואויבים) אתה רואה בבית הספר כל יום, ההורים שלך דואגים לך, לפעמים אתה מקבל דברים רק להיות אתה, ואתה לא צריך לדאוג אם משחק טוב או לא. אתה אוהב את זה או שאתה לא.

לחשוב על זה, זה באמת היה הכי טוב.

זה מדכא להסתכל על משחקי וידאו היום למצוא את עצמך מנוכר מכל שם בתעשייה הוא הטוען להיות "קהל הליבה" ולשאול מה המונח הזה אפילו אומר יותר.

אני נוטה להאמין "קהל הליבה" הוא מה בתעשייה רואה את הרווחי ביותר, שכן רוב השחקנים הליבה הם בהחלט לא שמח לקבל נמאס זיכיונות עייפים homogenized כדי לשרת את כל הדמוגרפי. זה כמו לקבל מוצר גבינה מעובד מפוסטר כאשר כל מה שרצית הוא גבינה אמיתית. אני רק רוצה קצת גבינה ארורה.


היכן היכולות? איפה הנכונות לקחת סיכון כדי ליצור את המשחק האידיאלי? אני לא יכול שלא לתהות אם אני פשוט לא רואה משהו. תעשיית משחקי הווידאו היא אחת הגדולות בעולם, ויותר אנשים נהנים מהם יותר מאי פעם. אז למה אני נהנה מהם פחות?

אני לא "גדלתי". אני עדיין מוצא את פנינה מוזר למצוא את עצמי משחק משחקים במשך 10 שעות ביממה, אבל אני לא רואה שום דבר מיוחד בכל אלה משחרר גדול שאנשים מתרגשים. מפתחים לבצע שינויים כדי לערער על קבוצות עניין מיוחד, הקושי הכללי להיות toned למטה, רוב משחרר גדול חסר כל טעם אמיתי או להשאיר השפעה מתמשכת - זה באמת כמו מוצר גבינה מעובד מפוסטר, פחות השיווק הכבד.

זה רק אני? אני לא חושב ששכחתי את הכיף, והטעם שלי די רחוק ממה שנהניתי כשהייתי בן 12. אולי אני בררן מדי, ואולי המעטים הנסתרים שמתלוננים הם גם בררן מדי. אז שוב, איך אנחנו באמת יכולים לספר?

כפי שכתבתי המאמר הזה, זה לא כמו שאנחנו יכולים לסמוך על ציונים ביקורת לתת לנו מושג אמיתי לגבי איכות המשחק. אנו אנשי האינטרנט יכולים לבסס את הדעות שלנו מחוץ לאלה עם טעם דומה ולנסות לעשות פסק דין לפני הרכישה, אבל הצרכן הממוצע שלך אין (או רוצה) כי היכולת.


חזרה לאחור לנקודה הראשונית של מאמר זה, זה לא כמו שאנחנו יכולים ללכת לשכור משחקי וידאו כל כך בקלות יותר Sans שירותים כמו GameFly. אם היה דבר אחד הייתי אומר בוודאות כי היה טוב יותר של 1990, זה היה היכולת בקלות לנסות משחקים דרך חנויות השכירות ואת חוסר יחסי ציבור אגרוף- bumping אנו רואים דפוסים המשחק בעיצוב בלעדי היום. מבחינות מסוימות, הדברים היו שקופים עוד יותר באותו זמן מאשר עכשיו. אני חושבת שאני מתגעגעת לקריקטורות של יום שבת.

נ.ב.

מוצר גבינה מעובד בגרוטאות הוא ברוטו. שים לב לגבינות שלך, בנאדם.