פירטיות היא בעיה אמיתית מאוד עבור כל אמן מודרני. הקלות שבה כל אחד יכול לגלוש לאתר סיקור ולמצוא כמעט כל סרט, תוכנה או שיר הוא כמעט מביך. הגנה על חומר המוגן בזכויות יוצרים היא מאבק מתמיד, הדורש ערנות ולעתים קרובות לא פחות או יותר מזל. נקודה מרכזית של מחלוקת בין תעשיית המשחקים וגיימרים היא בדיוק כמה גדול של פיראטיות השפעה על המכירות.
מאמר שפורסם מתאר שלושה חודשים מחקר פיראטיות קשורה למשחקים, והתוצאות לאתגר כמה מן ההנחות הקודמות ודמויות דיווחו. ה- ESA, למשל, דיווח על כ -10 מיליון הורדות לא חוקיות של יותר מ -200 משחקים רק בחודש דצמבר 2009, שם המחקר החדש מראה כ -12.6 מיליון הורדות בלתי חוקיות של 173 משחקים שונים במשך כל שלושת החודשים של לימוד.
כמו כן הראו חוסר עקביות עם ההנחות לגבי סוגי המשחקים הפיראטים. המחקר מצא מספר מפתיע של ילדים ומשחקים משפחה להיות פיראטי, יחד עם משחקים מזדמנים.
עוד ראוי לציון היה כמה משחקים יותר פיראטיות מיד לאחר השחרור. פעמים ניסיוניות ארוכות יותר מאפשרות יכולת אנליטית טובה יותר מלכתחילה, אך תקופות לימוד קצרות עלולות לגרום למספרים מנופחים בצורה ישירה כתוצאה ישירה מתאריכי שחרור.
בואו לראות עוד מחקרים אמיתיים על זה לפני הבא SOPA או CISPA עולה, בבקשה. זה יהיה נחמד יש ראיות בפועל לשינוי.