גיימר הפעלה מנכ"ל סטיבן ג 'ונסטון דן האבולוציה של המותג ותמיכה מורחבת

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 2 יולי 2021
תאריך עדכון: 15 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
גיימר הפעלה מנכ"ל סטיבן ג 'ונסטון דן האבולוציה של המותג ותמיכה מורחבת - משחקים
גיימר הפעלה מנכ"ל סטיבן ג 'ונסטון דן האבולוציה של המותג ותמיכה מורחבת - משחקים

תוֹכֶן

לאלו מכם שאינם יודעים, GameSkinny ו Gamer Launch (לשעבר Guild Launch) הן בבעלות ופיתוח שפות תחת ההשקה מדיה רשת מטריה.


במהלך שמונה השנים האחרונות, Guild Launch גדלה והרחיבה, ומספקת כלים חברתיים וארגוניים לגילדות וקבוצות משחקים בכל רחבי העולם. עם הזמן, היו לנו הרבה יותר מאשר שחקנים MMO יצירת GL אתרים וגיימרים MMO יישמו את הכלים שלנו למשחקים מרובי משתתפים אחרים, ואנחנו המשכנו לתמוך בהם.

היום אנחנו מדברים עם מנכ"ל סטיבן ג'ונסטון על מיתוג Reameranding הפעלה של גיימר, לכיוון החברה הולך, וכמה תכונות מרגש ומשחקים כי Gamer ההשקה תמשיך לתמוך.

החדש GamerLaunch.com

למה שינינו את השם מ Guild Launch to Gamer Launch?

סטיבן ג'ונסטון: אנו תומכים ביותר מ -600 משחקים. תמיכה זו כוללת גילדה, חמולות, קרובי משפחה, צוותים, קהילות ועוד.

אנחנו כבר מחפשים שם שיכול להכיל את כל אלה סוגים של קבוצות רק שם אחד "הגילדה" עבור כל הארגונים השונים של השחקנים לא מתאים.

הבנו ש"היי, כל המשתמשים שלנו הם גיימרים, בואו נתמקד בגיימרים עצמם, לא רק במה שהם מכנים הארגון במשחק ". אז, משם הלכנו עם GamerLaunch.com.


מה הם חלק מהמשחקים שאנחנו מרחיבים את שירות ההשקה של Gamer ומדוע?

SJ: בטווח הקרוב, חלק גדול של המיקוד שלנו הוא על MOBAs. הנוכחי MOBAs כמו SMITE, ליגת האגדות ו דוטה יש בסיסי שחקן ענק, כי צריך כלים חברתיים וכלים בדיוק כמו MMO שלנו משתמשים מרובי לעשות.

חלק מהמשתמשי Gamer Launch עשויים להיות מודאגים ששינוי זה פירושו פחות מחויבות לשורשי MMORPG של Guild Launch. מה אתה יכול להגיד כדי לפזר את הפחד הזה?

SJ: יש לנו תמיד התמקדו היכן הם גיימרים ומה הם משחקים. יש לנו תמיכה עמוקה כל MMOs ויש לנו אפס עניין לנטוש את השורשים האלה.

העובדה היא, יש לנו כבר מרוכז במשחק במשך שנים. אנחנו רק סוף סוף לשנות את השם כדי להתאים את המיקוד.

משחקים מרובי תחרותי הוצגו כמה אהבה עם תכונה חדשה סוגר הטורניר, מה הם כמה תכונות חדשות אחרות שאתה נרגש?

SJ: טורניר בסוגריים הם אחד גדול, אבל עבדנו גם דרך כל UI ואת המוסכמות מתן שמות כדי לוודא שאם אתה בא כדי Gamer Launch ולהגדיר אתר MOBA כי היא משתמשת מונחים MOBA ואם אתה הגדרת אתר MMO היא משתמשת MMO טרמינולוגיה. זה נשמע פשוט, אבל את כמות המחקר ואת השיקול שאנחנו צריכים לתת את זה כדי לתמוך 600 + משחקים הוא עצום.


בנוסף, יש לנו מערכת חדשה לגמרי המוקדש רק מעקב קבוצות. אנו מצפים כי אלה יהיו בשימוש בעיקר על ידי צוותי MOBA, אבל הם שמישים על ידי מי שרוצה צוות בתוך הקהילה הגדולה.

כמו כן, הוספנו פונקציונליות חדשה של Twitch, המדגישה זרמי Twitch באתרי GL של המשתמש. עשינו אפילו שטח קטן כדי לקדם אותם באתר שלנו בכתובת http://www.gamerlaunch.com/twitch/.

Gamer Launch יש שותפות עם Hi-Rez כמו האתר הרשמי של SMITE אירוח אתרים, מה שאיפות עתידיות יש לנו עבור הקהילה MOBA?

SJ: אנחנו רוצים להיות אתר הקהילה גיימר # 1 ביקום, ושיתוף פעולה עם אחד המוצלחים ביותר של MOBA הוא צעד חשוב לקראת מטרה זו. SMITE יש גדול, מוקדש fanbase שרק תרם בעוצמה לבריכה $ 2.6m הפרס עבור SMITE טורניר אליפות העולם ואנו שמחים מאוד על השותפות.

אנחנו לא יכולים להודיע ​​על כל הדברים שיש לנו בראש SMITE או את MOBAs אחרים נוכל לעבוד עם, אבל אחת המטרות שלנו הוא אפילו עמוק יותר SMITE שילוב API. אנחנו רק שוחרר שלב 1 של שלנו SMITE שילוב API, הכולל נתוני שחקן כללי, לפני SMITE אליפות העולם בינואר. פונקציונליות זו תהיה עדכונים מתמשכים שאנחנו מאוד מתרגש.

שאלות, הערות, דאגות? שאל למטה, וסטיבן יענה!