תוֹכֶן
טבעו של פרס "משחק השנה" נראה, לפחות על פני השטח, פשוט יחסית.
בטח, זה קל: המשחק הטוב ביותר של השנה. ישר, נכון?
אבל האדם, כי הכותרת הנחשק הוא רק מנוקב עם מלכודות פוטנציאליים, אשר מייצר המון שאלות מהמשחקים המשחקים. בואו רשימה אלה מלכודות.
1. מהו "הכי טוב" בכל זאת?
הבעיה היא כי ברור, "הטוב ביותר" הוא סובייקטיבי נורא. האיכות היא לא תלוי בדעה האישית ובהערות שניהם אובייקטיביים וסובייקטיביים. למשל, זה יהיה שגוי לומר כי גרפיקה ב האחרון מאיתנו הם נחותים גרפיקה ב קריאה של חובה: רוחות רפאים. כמובן, זה סולם הזזה, אבל אתה מקבל את המשמעות שלי.
הנקודה היא שלמרות שישנם היבטים איכותיים בכל משחק, מובטחת אלמנטים סובייקטיביים אלה. נוסף על כך, איך אתה שוקל את האיכות שנקבעה? מקורות מסוימים לשים דגש כבד על חדשנות ומקוריות, למשל, בעוד אחרים מעוניינים יותר פולנית הכוללת.
2. כאשר המשחק משוחרר באמת משנה
זוהי תיאוריה נפוצה בתעשיית הקולנוע, שאם אתה הולך לייצר תחרות לגיטימית של הסרט הטוב ביותר, מומלץ לשחרר אותו קרוב ככל האפשר לאוסקר. ככל שזה טעים במוחו של הבוחר, כן ייטב. ובכן, אנחנו לא בהכרח רואים את זה בפועל בענף המשחקים; על פי רוב, הסיבה משחקים גדולים לצאת בסוף השנה כרוך פוטנציאל המכירות. אין שום קשר עם פרסים ... לפחות, עדיין לא.
יתר על כן, אנו משווים ציונים סקירה עבור פרסים כאלה, נכון? רוב האנשים מניחים את זה. ובכן, עד כמה הם ציוני ביקורת עבור משחק כמו Bioshock אינסופי, שיצאה לפני התחרות הכבדה ביותר? המבקרים לא יכלו להשוות את המשחק הזה גרנד גניבת רכב, האחרון מאיתנו, וכדומה. זה לא עושה אינסופי משחק פחות; זה רק אומר המבקרים לא היה כזה תחרות נוקשה למטרות השוואה.
3. OMG, פלטפורמות רבות מדי!
זה צריך להיות ברור. אם מקור מכסה את כל הפלטפורמות שמטפלות במשחקים, זה צריך לכלול הכל מה- DS למחשב (וכל הפלטפורמות שביניהם), נכון? אם זה המקרה, האם זה באמת הוגן להשוות את הקטנים, בגודל בגודל לנשוך כותרות לקופות הגדולות תקציב? השנים האחרונות מסע הציגו את המבקרים ואת מקבלי ההחלטות עבור GotY עם בעיה דומה. המשחקים עם תקציבים קטנים פחות שאפתנות משוגעת לא יכול להיות פגמים רבים, פשוט כי אין מקום קרוב לתוכן הרבה.
ומה עם השנה ואת הופעתו של הדור החדש? האם זה הוגן להשוות משחקי PS4 ל PS3 משחקים? בסדר, PS4 לא היה הכי גדול ההשקה מערך אי פעם (וגם לא Xbox One), אבל אתה מבין את הנקודה.
4. Mainstream לעומת "הארדקור"
גיימרים נלהבים רבים מאמינים שחלק מהפרסים היותר גלויים של Goty (כגון פרסי VGX האחרונים על ספייק TV) מיועדים קצת יותר לקהל המיינסטרים / מזדמנים. תביעת הארדקור תביעות אחרות ראויים לכבוד רב יותר, כי הם לא נחשבים פופולריים, הם לא מקבלים מספיק הכרה. זה חלק מהסיבה מדוע אתה רואה זוכים שונים עבור פרסים ספייק לעומת, למשל, את פרסי BAFTA. בראש ובראשונה את כל זה, יש לך את הנושא המורכב של "מזדמנים לעומת הארדקור", שהוא סובייקטיבי להפליא.
היכן כל זה נגמר?
אה, קשה לומר. זה פשוט קוצני מדי להגיע לכל החלטה סופית, לא היית אומר?