משחק השנה של נקניק & המעי הגס; המכשפה 3 & ​​המעי הגס; ציד פראי

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 5 יולי 2021
תאריך עדכון: 2 מאי 2024
Anonim
משחק השנה של נקניק & המעי הגס; המכשפה 3 & ​​המעי הגס; ציד פראי - משחקים
משחק השנה של נקניק & המעי הגס; המכשפה 3 & ​​המעי הגס; ציד פראי - משחקים

תוֹכֶן

מה אני יכול לומר כי לא נאמר כבר על זה RPG בעל מבנה אמן? אחרי שזכינו בפרס גוטי, אפשר לומר ה המכשפה 3 באמת מגיע לה?


פרויקט CD האדום הראה לנו כי עם קצת זמן, אפילו מפתח קטן יכול לעשות יכול לעשות גלים גדולים בתעשייה. בתור מישהו שיש לו משחקים במשך 20 שנה, אני יכול לומר עם מצפון ברור כי ה המכשפה 3 באמת מגיע appraise זה gotten.

וגם בעידן של DRM ו עונתיות העונה עוברת, זה מרענן לראות CD הפרויקט האדום לא לשים DRM על גירסת PC של המשחק, שוחרר העונה לעבור למעשה יש תוכן יותר מאשר כמה משחקים העצמאי, והם אפילו פירסמו תודה כנה הערה לאנשים שהורידו את המשחק באופן בלתי חוקי ממפרץ הפיראטים.

אז למה אני חושבת ה המכשפה 3 מגיע למשחק של השנה?

הסיפור

כל מי ששיחק ה המכשפה 3 יזהה את הבחור המסכן הזה בתור הברון הדמים. זה אדם שעבר את המלחמה בגיהינום. הוא פיתח PTSD ולהתמודד הוא הפך לאלכוהוליסט. אחרי שהוא לומד שאשתו בוגדת בו, הוא נעשה אלים והתחיל להכות אותה.


זה סיפור אחורי מלא טרגדיה, וזה השאיר שחקנים רבים מזדהים איתו. זה גם השאיר שחקנים רבים שונאים אותו עוד יותר. בסיפורו של הברון לא היה נבל חד-משמעי, וזה מרענן. רוב RPG של נוטים להיות בחירות בשחור לבן, אבל ה המכשפה 3 יהיה כל הזמן יש לך תוהה אם עשית את הדבר הנכון.

העולם

אולי אני יותר מדי רובוט חסר רגש, אבל כשאני משחק משחקי וידיאו אני כמעט אף פעם לא מפסיק להסתכל רק על מה שמסביבי. בטח אני עושה להפסיק להריח את הפרחים כאשר משהו יפה מאוד במשחק, אבל זה נדיר.

אני לא יודע על מה זה היה ה המכשפה 3, אבל מצאתי את עצמי כל הזמן לעצור את מה שאני עושה רק כדי להעיף מבט על כמה מדהים הסביבה.

לפעמים הייתי רץ ביערות עמוקים בלילה רק כדי להגיע לגבעות עם הירח גבוה בשמים, ומראה יפה של היער הפתוח סביבי. לפעמים הייתי בשדה פתוח מוקף בהרים. לפעמים הייתי על גבי ההרים האלה. אני פשוט לא יכול להאמין כמה יפה המשחק נראה.


האווירה בפנים ה Witcher 3 עשוי להיות הכי טוב שראיתי מזה זמן רב.

כל דבר אחר

הקרב

בזמן ה המכשפה 3הלחימה היא לא פורצת, זה נוזל וחלק מספיק כדי לעמוד בפני עצמה. כאשר אתה נלחם בני אדם ומפלצות קטנות יותר, מכות טירוף ודריכה בצד הופך חשוב לעצור את המומנטום של האויבים שלך. עבור מפלצות גדולות יותר התקפות מהירות דודג מתגלגל יהיה החבר הכי טוב שלך. הוסף כמה לחשי קסם שם יש לך מגוון הגון.

המוזיקה

פסקול למשחק זה מדהים. אמנם לא כל חתיכה מסמרים אותו, רוב המוסיקה מגביר את האווירה סביבך. המוסיקה היא ייחודית בדרכה שלה לעומת רוב פסקולים, אבל זה מתאים לעולם של ה מכשף מושלם.

האזנה למוסיקה תעשה יותר צדק ממה שאני יכול לעשות עם מילים.

יצירה ופילוס

אני מרגיש שאם המשחק נופל בכל מקום, הוא כאן. מערכת crafting חסר עומק, במיוחד בהשוואה למשהו כמו פולאאוט 4של מורכבות crafting. עם זאת, את crafting הוא לא נורא. זה בערך מה שאתה מצפה מכל RPG טוב.

מערכת כישרון סיפק כמה אפשרויות ייחודיות כאשר אתה מפולס, אבל בסופו של דבר הרגשתי כאילו זה היה בזבוז הזדמנות, הם יכולים באמת עשה משהו מיוחד עם mutagens ואת אפשרויות כישרון.

המכשפה 3: משחק השנה /

אני אוהב את כל RPGs. אני כבר שיחק הכל אישיות ל אפקט המוניים, מ דאגרגר ל סקרים. ללא שם: מתוך כל RPG של שיחקתי, המכשפה 3 אין את הקרב הטוב ביותר, אין לו את הסיפור הטוב ביותר, אין לו את מערכת crafting הטובה ביותר. אל תבינו אותי לא נכון. עם זאת, אלה עדיין חלקים גדולים של המשחק.

מה שעושה את זה יותר טוב מכל השאר הוא איך זה מושך את כל זה ביחד. אני מעולם לא שיחק כזה RPG מלוכדת שבו אני מרגישה כאילו אני משנה את העולם המשחק.

המכשפה 3 היא ניסיון כה הדוק, בעל מבנה טוב, אבל איכשהו עדיין מצליח להיות עולם פתוח, ואף פעם לא מפריע לנו איך כל זה בא ביחד.

זו היתה התגובה שלי אחרי ששיחקתי את המשחק, וכדי לקרוא לזה משחק וידאו מטעה, כי המכשפה 3: הציד הפרוע / היא יצירת אמנות.